RoS毁誉参半,《暗黑破坏神Ⅲ》何去何从

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:RoS,暗黑破坏神Ⅲ,暴雪
  • 发布时间:2014-06-12 15:35

  从3月25日到现在,《暗黑破坏神III》最新资料片“夺魂之镰”(“Reaper of Souls”,简称RoS)已经正式上线1个多月了。从最初的Beta内测到现在的最新资料片,《暗黑破坏神川》这一路走来并不平坦。按照暴雪最初的想法,的确是考虑将《暗黑破坏神川》打造成一款半MMO形式的另类网游,然后暴雪再想法从玩家手中获得更多的利益。所以,当初我们看到拍卖行内高额的手续费,这不仅仅是暴雪回收消化游戏货币的一种手段,更是暴雪借助“现实货币拍卖”这一系统进行敛财的一种工具。可惜,拍卖行的模式最终未能按照暴雪的预想趋势发展,反而变成了黑市交易、利用游戏BUG获利者敛财的乐园。很明显,暴雪对于玩家私下进行的游戏货币或游戏装备的交易方式并不满意,绕过了暴雪,它如何赚钱?于是,在沉思之后,暴雪终于对拍卖行动了大刀——直接关闭。同时,在RoS版本中,暴雪还同时关闭了玩家间任何进行私下装备交易的可能——游戏货币与账号绑定、传奇以上级别装备与账号绑定、各种材料与账号绑定。这样一来,《暗黑破坏神川》彻底变成了一款单机游戏。诚然,暴雪的这种做法将直接宣判了打钱工作室的死刑.但我们认为同时也是对游戏性,尤其是作为一款网络游戏的游戏性的抹杀。于是,《暗黑破坏神…夺魂之镰》就彻底沦落为一款刷子游戏——重复、无尽的刷怪、刷装备,再好的东西也无法与朋友分享。我们无法说暴雪此举是错是对,但在今后的日子里,如何为《暗黑破坏神Ⅲ》增加更强的游戏性的确是暴雪应该仔细考虑的事情。否则,单纯的刷怪始终有厌烦的一天,到那时,即使再忠实的暴雪粉丝,恐怕也对这款游戏提不起太大的兴趣。

  《暗黑破坏神川》应何去何从?暴雪,你需要仔细考虑—下了!

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