敏捷英雄神器之虚灵刀

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:敏捷英雄,虚灵刀,DOTA 6.82
  • 发布时间:2015-01-15 08:29

  由于DOTA 6.82版本在目前并没有太好的比赛素材,这次我们选择的内容是两篇战术层面的分析,希望能给大家带来一些帮助。

  DotA 6.82版本有一条不起眼但却至关重要的改动“虚灵刀现在对自身释放时只会进入虚无状态”(Ether Blast now only turns the caster ethereal if they target themself)。这模棱两可的字面意思可能很难引起大家的关注,但它的实际效果却是:当虚灵刀对敌方单位使用时,只有被选作目标的那个敌方单位才会被虚无,而携带虚灵刀的英雄自身不会进入虚无状态。看来负责书写改动日志的那哥们真是英语能力拙计啊,把我们的中文翻译都给骗了。

  虚灵刀既然有了这条重要的变化,那对敏捷英雄来说,就可以将它视为一件全新的装备。首先,它能提供高达40点的敏捷属性,是敏捷提升最高的单件装备。其次,它提供的10点力量和10点智力也能稍稍解决生存能力和技能施放需求的问题。而最重要的自然还是那个“虚化冲击”的主动效果:它消耗150点魔法,拥有30秒CD,可以对自己、队友和敌人使用。如果对自己使用的话,那就和绿杖效果几乎无异,都是让自己在4秒内虚无,只不过绿杖不会消耗那150点魔法,而虚灵刀这时候就有点坑爹了;如果给队友使用,那会让队友在4秒内虚无,这在某些情况下会有奇效,有点类似于骨法给队友用衰老。不过,虚灵刀的主要目标一定是敌方英雄,因为只有对敌方单位使用时,才能带有持续3秒的80%减速以及强大的瞬间伤害(2倍主属性+75的魔法伤害),至于保护自己或保护队友那种事情,还是交给绿杖或是骨法来解决吧!

  从理论上来说,现在的虚灵刀适合所有敏捷英雄,因为它所提供的敏捷属性对敏捷英雄具有巨大的收益,而虚化冲击对敌方单位造成的伤害和减速,肯定也是只赚不赔的买卖。虽然该敏捷英雄在3秒内无法对该英雄进行普攻,但只要暂时把火力输出转向其它目标,其实也没什么问题。但这么一句“所有敏捷英雄都可以出虚灵刀”的结论,好像实在有点不负责任的感觉,那我们再来进行一番深度分析吧。

  物魔双修的敏捷英雄

  此类敏捷英雄可以最大限度发挥出虚灵刀的价值。因为虚化冲击能够增强他们所造成的魔法伤害,而自己又有不俗的普攻输出,也能够很好的享用虚灵刀所提供的敏捷属性。

  变体精灵

  变体精灵曾经是虚灵刀的唯一人选,虽然虚化冲击带有飞行弹道后,对他的“虚化三连”操作的流畅程度造成了一定影响,但玩家只要注意操作细节后,还是能打出可观的爆发伤害。因为虚化冲击在以前没有飞行弹道,所以变体精灵可以在使用波浪形态的过程中按下虚化冲击的按钮,之后再在波浪形态还没结束时就立即接上变体攻击,这样的话对手如果反应慢的话很容易瞬间被直接秒杀。而现在变体精灵需要先使用虚化冲击(有800的射程),等虚化冲击的飞弹飞出去一小段距离后,再迅速使用“波浪形态→变体攻击”的连招,这套连招虽然比过去所需的时间慢一点,而且射程范围从1000降低到了800,但对变体精灵来说并不算是什么伤筋动骨的削弱。

  之所以现在建议大家这么操作,是因为虚化冲击的飞弹速度(1200)比波浪形态的冲锋速度(1250)慢了一点点,所以必须让虚化冲击先飞行一小段距离,才能保证让波浪形态准确命中被虚化的目标。当然,在紧急情况下,玩家依然可以使用过去那种先波浪形态再虚化冲击的操作方式,这样的话能够使突袭射程从800上升到1000,只是损失了130点魔法伤害而已(波浪形态攻击虚无单位时的额外伤害)。另外玩家必须等对手被虚化后再使用变体攻击,如果变体攻击用得太快,那很有可能出现变体攻击的飞弹比虚化冲击的飞弹先到达目标的情况,这样就亏大了。

  影魔

  影魔也是一个典型的物魔双修型敏捷英雄,它的影压三连和魂之挽歌在理论上可以造成极其恐怖的魔法伤害,而到了游戏中后期,普攻伤害也是它的重要输出来源。按道理来说,影魔确实可以利用虚灵刀来扩大自己的魔法伤害,只是操作起来会比较麻烦。就笔者个人观点,虚灵刀对于影魔来说确实值得一试,但娱乐和作秀成分更大,如果玩家想打质量局,那还是老老实实选个中规中矩的出装路线比较好。

  最基本的用法是影魔先用虚化冲击将中远距离的对手虚无,然后再调整自己的站位,使自己的XC二连准确命中对手。

  如果影魔有跳刀、隐刀或控到了隐身符,那可以在贴近对手的时候使用“虚化冲击→Z炮”发起攻击,如果对手逃跑,那影魔就可以放心再接上XC二连,如果对手不跑而是放技能反击,那影魔就会有点尴尬。当然,影魔也可以尝试贴身后“虚化冲击→魂之挽歌”的连招,但因为魂之挽歌的施法速度实在太慢,对手会有很多种选择可以减轻或躲开自己所受的伤害,这在虐菜的时候可能更好用一些。

  敌法师

  敌法师因为大招能造成恐怖的魔法伤害,所以在搭配虚灵刀的时候还是挺不错的。当对方阵中出现有魔法耗尽的英雄时,敌法师就要设法抓住这次机会,使用“闪烁→虚化冲击→法力虚空”对其造成沉重的打击。比方说死亡先知、召唤师、殁境神蚀者(黑鸟)这些后期作战能力很强,但魔法消耗也特别大的英雄,在战斗中消耗一两千点魔法值是很正常的事。而敌法师若能抓住机会,用上述连招攻击一个消耗掉1500点魔法值的英雄,那就能对其造成1500×1.1×1.4×0.75=1732点实质伤害,这已经差不多能达到重创甚至秒杀的程度了,而且还没算上虚化冲击本身的伤害部分。但可惜的是,虽然法力虚空能够把主目标所受到的伤害“传递”给周围的敌方单位,但虚无状态下的伤害加成是不能被传递的。

  月之骑士

  月之骑士是一个拥有最强魔法伤害的敏捷英雄,比影魔、地卜师、地穴刺客这些英雄还要厉害的多。月之骑士在没有出A杖的时候,她的月光和月蚀最多能打出1500点魔法伤害,再经过虚化冲击的放大后,所造成的实际伤害是1500×1.4×0.75=1575;如果她出了A杖,那月光和月蚀所能造成的最大魔法伤害分别为1500/2700/3900,打在虚无单位身上的实质伤害为1575/2835/4095之多,再肉的英雄怕是也很难承受住这样的高伤害。尽管A杖月骑很难在实战中把大招伤害集中在一个敌方英雄身上,但即便大招伤害有所分摊,虚化冲击所带来的伤害加成也是很可观的。

  虚灵刀应该算是月之骑士在中后期阶段的核心大件之一,无论是否配合A杖都会有很大的收益。再说实战中月之骑士完全可以用虚灵刀虚无一个敌方英雄,再集中全力用普攻攻击另一个敌方英雄,至于被虚无的那个敌方英雄究竟能受到几次大招的伤害,这就像幻影刺客的爆击、蓝胖的人品晕那样,只需听天由命就够了。

  矮人直升机

  矮人直升机虽然很适合那些出那些高攻击力的装备来增强自己的那招高射火炮的群体输出能力,但虚灵刀毕竟也增加了40点攻击力,与他的主流打法并非完全冲突。之所以矮人直升机可以把虚灵刀作为一种备选,是因为他的魔法伤害能力也算相当不错。他的火箭弹幕对同一个目标最多能造成690点魔法伤害,追踪导弹的最大伤害高达500,大招的两发飞弹全中的话最多能造成350/450/550(有A杖的话则是425/525/625)点魔法伤害,用“物魔双修”来形容矮人直升机肯定是没问题的。

  当然,矮人直升机如果真打算用虚灵刀来扩大自己的魔法伤害,那在操作上需要注意的细节就很多了,而且这些操作的过程比较繁琐,远不如开了黑皇杖和高射火炮后无脑A地板来得直接。火箭弹幕配合虚灵刀倒是很简单,只要先虚化冲击再用火箭弹幕就可以了。而追踪导弹和大招再配合虚灵刀时,操作起来就有点麻烦。

  追踪导弹需要在瞄准目标后,矮人直升机也要及时跟上,在追踪导弹击中目标之前,让虚化冲击的飞弹先命中才行。由于追踪导弹的飞行速度比较慢(初始速度为340,每秒增加20点速度),所以飞行速度达到1200的虚化冲击倒是不难先抵达“终点”,关键在于矮人直升机必须得追上目标,使双方保持800的距离才行。

  大招接虚化冲击的关键在于把握好时间差。大招的第一发飞弹会在2秒后到达指定区域,而第二发飞弹则需要再等2秒才能落地,矮人直升机得先使用大招,并在第一发飞弹落地之前的一小段时间内让虚化冲击打中目标,太早和太晚都不行。因为虚化冲击只能造成3秒的虚无状态,如果用得太早,那等第二发飞弹落地后,目标已经解除了虚化状态;如果用得太晚,那第一发飞弹落地造成伤害后,虚化冲击的飞弹还处在飞行过程中。矮人直升机若想打出完美的“大招+虚化冲击”的combo,就必须通过大量的练习来掌握好这个时间差,但说实话这样做的收益并不是特别大。

  如果玩家致力于练好“虚化流”的矮人直升机,那可以在单机状态下多练习一番,使火箭弹幕、追踪导弹和大招的伤害在这3秒的虚化时间内准确命中目标,这样的话确实可以造成大量额外伤害。当然,比起月之骑士和变体精灵的“虚化三连”,矮人直升机实现起来就太费力气了。

  其他双修型敏捷英雄

  月之女祭司的“月神箭+流星陨落”能够在前期造成超过1000的魔法伤害,但一般玩家很难在这个时间段打够出虚灵刀的钱,所以可能没有那么多机会用虚化冲击来扩大她的连招伤害。

  地卜师靠着多条狗连续忽悠确实能造成可观的魔法伤害,但它对敏捷属性的需求其实并不怎么高,反倒很适合用龙心、冰眼之类的装备来增加那些克隆体的质量,虚灵刀的优先级估计会特别靠后。

  隐形刺客能够用无CD的大招“闪烁突袭”在短时间内最多造成150/280/450点魔法伤害,在理论上是可以配合虚灵刀,而虚灵刀所提供的敏捷属性对隐形刺客也是非常有用的。但问题的关键在于,隐形刺客的大招一般都是用来追杀和实现快速位移,而不是为了那点魔法伤害就一口气打在同一个目标身上,“虚化冲击+闪烁突袭×5”的连招看起来可能会特别帅,但除了表演作秀以外,应该就没有任何实质意义了。

  地穴刺客的穿刺和法力燃烧能够造成不错的魔法伤害,而大招复仇的物理伤害也很出色,一套连招具有可观的伤害爆发。因为地穴刺客很喜欢出红杖来增加自身的爆发伤害,所以如果他到后期再出一把虚灵刀,那伤害爆发能力就更高了。不过,地穴刺客与其说是双修,还不如说是纯粹的技能输出型英雄,毕竟他的物理伤害也只有大招那一下,而普攻伤害一般都可以忽略不计。

  敏捷属性高的敏捷英雄

  此类敏捷英雄自身并没有什么技能可以配合虚灵刀的虚化冲击,但因为他们有不错的敏捷属性,一发高敏捷属性的虚化冲击确实也有不错的伤害。而且这虚化冲击可以起到保护自己(因为该目标不能进行物理攻击)、减速留人和扩大队友魔法伤害(比如让辅助位置的恶魔巫师趁机来个“穿刺+死亡一指”)等诸多效果,总体来说还是挺令人期待的。

  黑暗游侠

  由于大招所提供的超强加成,黑暗游侠成为了无装备下敏捷属性第二高的英雄,敏捷属性可以最多达到171,只比把力量全转成敏捷的变体精灵稍低一点(无装备的变体精灵最多可以达到190点敏捷)。虽然黑暗游侠没有变体精灵的敏捷高,也不可能像它那样在瞬间打出恐怖的伤害爆发,不过她毕竟拥有625的普攻射程,在站桩输出能力上肯定比变体精灵高得多。

  另外,黑暗游侠由于强力的强击光环,所以对敏捷属性的需求还是挺高的。其他敏捷英雄的1点敏捷只能转化成1点攻击力,而黑暗游侠的1点敏捷可以转化成1.36点攻击,多加敏捷绝对是很合算的。而虚灵刀恰好又是敏捷加成最高的装备,对黑暗游侠来说甚至比蝴蝶和幻影斧还要划算得多。

  隐形刺客

  隐形刺客因为初始敏捷高达34,而且敏捷成长也有2.9之多,所以在25级时的敏捷属性可以达到123,这已经是相当不错的数字了。前文提过隐形刺客可以靠连续多次的大招来配合虚化冲击,但一般情况下他都不适合这样做,把虚化冲击当作一个伤害爆发和限制对方物理攻击的技能就已经很不错了。隐形刺客再配合烟雾弹的沉默效果,能使这个敌方英雄在3秒内处于移动速度缓慢、不能物理攻击、不能使用技能的残废状态,这与兽王大招、恶魔巫师的变形等强控制大招的效果基本上是一样的。

  就像黑暗游侠一样,隐形刺客对敏捷属性也有极高的需求。由于背刺这个技能的存在,隐形刺客的每1点敏捷在理论上可以转化成2.25点攻击力,所以高敏捷的虚灵刀对隐形刺客来说也是如同神器一般的存在,相当于提供了90点攻击力,甚至比蝴蝶还要更值得优先去考虑。虽然隐形刺客必须得站在敌方英雄背后才能打出如此可观的伤害,但因为他的大招可以提供多次机会去“爆菊”,所以玩家不必太担心他的输出环境问题。

  当然,隐形刺客从敏捷转化过来的攻击力实际上是有水份的,因为背刺伤害只能够享受物理吸血,但却无法享受爆击和分裂攻击,所以这和实打实的攻击力加成肯定还是有些差距的。

  恐惧利刃

  恐惧利刃的敏捷成长高达3.2,是全英雄中最高的,虽然他的敏捷属性和变体精灵、黑暗游侠、幻影长矛手等英雄有一定的差距,但他对敏捷属性的利用率却相当高,所以对虚灵刀这件装备也是蛮青睐的。

  恐惧利刃能够制造出强大的远程幻象,而且每个幻象能够造成60%的伤害,而恐惧利刃可以同时保留两个幻象,再配合本体的攻击输出,就可以造成2.2倍的伤害。考虑到幻象只能继承由敏捷所提供的攻击力,所以恐惧利刃每提升1点敏捷,就等于提升了2.2点攻击力,虚灵刀就相当于提供了88点攻击力之多。

  另外,虚化冲击这个伤害爆发技能,与恐惧利刃的大招也是不错的搭配。残血的恐惧利刃如果能和对方顺利换血,使其处于一个残血状态,这时候再补一记虚化冲击,很可能就顺利拿到击杀。如果玩家喜欢秀操作或是打一些娱乐战术的话,那么可以试试“隐刀/跳刀+虚灵刀”的玩法,方法就是先设法处于残血状态,然后用隐刀或跳刀接近一个目标,之后再用“大招+虚化冲击”的连招完成击杀。不过说到底这只是种娱乐打法,不建议玩家在质量局中使用。

  其他高敏捷英雄

  DOTA中的高敏捷英雄还是挺多的,比如幻影刺客、幻影长矛手、赏金猎人、血魔、骷髅射手、复仇之魂、圣堂刺客和矮人狙击手,这些英雄的共同特点是虚化冲击能打出不错的伤害,但他们自身缺乏与之配合的技能。考虑到虚灵刀本身的性价比也算可圈可点,再加上虚化冲击毕竟还有自保、减速和配合队友的能力,这些英雄真要出虚灵刀也不是不行,但作为核心装备来考虑的话,确实有待商榷。

  文/koflover

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