川烈风暴英雄专精第3期 鬼灵矿、诅咒谷详解

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:川烈,风暴英雄,鬼灵矿,诅咒谷
  • 发布时间:2015-01-15 08:38

  一:鬼灵矿详解

  首先来看下整张地图的俯视图,鬼灵矿非常有特点,有2层地图。地上的图只有两路,开矿井前也是最小的地图更适合游走gank或者抱团打野。这张图现在只有2组投石怪一组骑士兵,3处野点了,以前没改版前有4处头石怪,1组骑士怪5处野点。这也是暴雪为了增加玩家去拿地图元素的积极性所做出的改变。

  城门打开2分钟后,矿井的大门就会打开,玩家可以下去收集精华(没和谐前是骷髅头和谐掉之后就变成石头了)一个骷髅骑士掉落2个精华,魔像魔像掉落30个骷髅头。双方收集了总和为100个精华30秒之后,双方的家里就会各自召唤魔像,魔像会一路狂奔去拆对面的建筑,只会攻击建筑,但是有2个技能,一个砸晕(晕2秒),一个缠绕(缠绕3秒)是会攻击到英雄、小兵和雇佣兵。魔像的技能触发条件是有敌方英雄。我们在攻击魔像的时候一定要注意躲避这个2个技能,被缠绕住不仅仅是限制位移,还是有持续伤害的。收集的精华越多,召唤出的魔像攻击力、血量就会越高,体型也会越大。而且也会随着游戏时间变的越来越强。

  开局打一级团:占了己方瞭望塔后蹲在中间野怪营地下方靠己方的草丛里,等对面人来脸探草丛,或者在野怪营地上下分两批人蹲着,下方开打后上分的人就包抄进来,如果觉得己方阵容打一级团优势很大,大胆点还可以直接入侵对方瞭望台。

  分路:这张图的分路就非常简单,每条线各占人吃经验后可以3人一起游走gank或者打野。

  关于收集精华——准备开矿洞前必须恢复好状态,尽量避免减员。抢精华时少人非常伤,同样的这时候可以抱团抓单。最好抱团从同一个地方下矿洞,先下的话可以先在下面门口埋伏。看到对方抱团在一个门口下矿洞后,最好从另一个矿洞门口下去。

  一般来说是分散击杀小骷髅,再打魔像,也可以先抱团抓人,从第二次刷新矿井可以前提前进洞分散站在下面各小骷髅的刷新点,在刷新后迅速秒掉。打魔像时必须确定对方已没反击能力,不然被骚扰打魔像会很被动(图3)。在初期复活快的时候,在矿井下交战后状态差的应该快速回去补状态。阵亡的复活后马上下矿洞支援,抱团抓人。如果对方状态不好还在收集骷髅和打魔像就能把对方灭了。如果在矿井中减员了或者确定在下方打不过也抢不到骷髅的时候应该马上抱团去打野怪,尽量打完3组,打对面的野要特别小心。

  收集完精华后的处理——收集完精华后如果中间骑士怪还在,马上抱团赶到那抢夺如发现对面在打,打不过就让。跟自己魔像进攻还是防守对方魔像,视情况而定如果己方对方骷髅多堡垒血量少或者有减员就先防守。防守时候注意尽量在己方建筑这边,不然在外面不小心吃了魔像技能被对面集火就GG了。如果建筑和人员状态都好而且骷髅比对方多就抱着魔像推进在己方魔像打建筑时以骚扰对方为主让他们不敢上去输出魔像。

  这里要注意一点:己方召出的野怪永远跟己方魔像走不同路,所以在召魔像后召的野怪只能用做防守或者分推用。

  后期高精华魔像非常强力,要尽量的多收精华让魔像把对面家推了,比找对方打团风险低不少。

  后期也可以放弃下矿洞收集,在对方已经破路的情况下,并且他们都下去的时候强行拆基地,注意绕开对方视野,而且紧密抱团。

  还有一点要提的是,在双方召唤出的魔像都被击杀之后2分钟后矿井会重新刷新精华。

  二、诅咒谷详解

  首先来看下诅咒谷的俯视图,地图相对比较大(适合阿巴瑟这样的英雄做分推),地图分3路,一共有2座视野点,6个野点,2组投石怪,2组骑士怪,2个首领(是唯一有2个首领的地图)。贡品在地图上6个点随机刷新。每次刷新前15秒系统会提升所在刷新点,第一次刷新时间约在开局后3分钟左右(没有特别的固定时间),通常收集完一个贡品后,下一个贡品刷新时间也不固定(我统计到的时间间隔最短是56秒,最长是92秒)。但如一方收集到3个贡品另方被诅咒后,下一个贡品则会在诅咒结束后2~3分钟刷新。贡品刷新点也有一定规律,不会有3个贡品连续刷在地图上半部分或者下半部分,也不会有连续有3个贡品刷在左半部分或者右半部分。

  吸收一个贡品大概需要5秒左右。有一方同时拿到3个贡品,就会触发诅咒效果,诅咒效果持续70秒,被诅咒的一方,小兵的血量变为1,炮台和堡垒停止攻击,基地是不受影响的,这时候是推进的好时机。一级团:开局要打一级团的话,在中路上或下这小草丛里蹲人。有缝合怪的话可以在小旮旯里等着钩过来卡人,需要一个人在外面开视野。

  分路推荐:3人吃线2人gank打野,在快刷第一个贡品的时候游走的2人把自己野怪打了,这样刷贡品后双方在拉扯的时候野怪可以肆无忌惮的带线推塔了。

  争夺贡品大局推荐:第一个贡品刷出的位置有利于敌方的话,可以不要,b线上安排人继续吃线,几个人去骚扰打断对方占领贡品只骚扰拖延时间,别送头,这份差事适合有位移或者长手的英雄干。如果对方来的人多线上少人就会拉开经验差距,拖得越久对己方越有利。第二个贡品不建议放了,不然被他们同时拿到2个,第3要是出点意外也被拿到了就有诅咒了。总之能拿就拿,拿不到就让,而且一般是先杀人再拿贡品,不然被反复骚扰你也拿不成,而且还平白站着挨揍。千万别傻呼呼的队友在你旁边被殴打,你还异想天开的能想着能偷了贡品。前期想尽办法混等级,先建立等级优势后下次打团就有优势先到10级的话,就团战上压制对方。

  中后期也可以在需要避免打团的情况下,少人或者没大招的时候,放弃不关键的贡品去打BOSS。贡品争夺:能利用好地形,能够使争夺贡品事半功倍。有开视野的技能在这时候非常好用,让敌方抢先埋伏的人无所遁形。这种地形也非常适合缝合怪出钩子。在刷新贡品后可以蹲在贡品旁边的草丛阴人先阴掉对方一个人,取得占领贡品的优势强势把敌方杀光或者赶跑,别深追,第一时间保护队友吸收贡品,还敢有人骚扰,派队友主动出击灭了他。前期复活时间快,20级后很多英雄有5秒活天赋,所以这段时间有优势别大意,小心被反扑。有劣势也别灰心,等队友活抱团找机会打回来。

  拿到3个贡品触发诅咒后状态好的话可以打掉附近的BOSS,虽然打的时候会浪费点诅咒的时间,但BOSS在诅咒结束后还能继续发挥作用,也能让对方在之后没有拿这BOSS的机会。但是千万别千里迢迢跑到很远的地方去打boss,或者去打小野,太浪费贡品的时间了。之后可以跟BOSS一起推让对方抱团也守不了一路,也可以分开推,让BOSS推一路,抱团推另一路,让对方,要么只能抱团守一路要么两路都被推。

  如果是被诅咒的一方,那最好在诅咒触发的第一时间抱团打野,让野怪帮助自己防守来不及的话就尽量跟对方在纠缠,可以打团战也可以边勾引边撤退,保证不减员。让对方浪费诅咒的时间在打架上这样诅咒的效果就降低不少。

  这图打BOSS的节奏和抓BOSS的意识也是很重要的,中后期对方线上少人没人的时候就应该往boss处扔视野技能或者去抱团看对方有没有在打BOSS,在打的话可以等对方血被耗差不多或者中了BOSS控制技能的的时候上去开团,尽量保持打团的时候让BOSS打的是对方的人,别去吃BOSS伤害。打BOSS的时机最好是团灭对方或者对方减员到不足以打团和线上迫于防守。后期可以用贡品做诱饵在对方拿贡品的时候强拆敌方建筑,但是千万注意撤退。

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