期待沉默中的爆发 2015年游戏外设市场解析
- 来源:微型计算机 smarty:if $article.tag?>
- 关键字:洗脑,市场解析,海盗船 smarty:/if?>
- 发布时间:2015-02-15 14:50
CES 2015展会早已落下帷幕,而时间也已经临近了2015年农历春节,各种各样的年终盘点、评比以及总结想必在2014年底和2015年初的时候各位读者都已经看过很多。而经过了CES 2015展会之后,相信不少读者更是被各种“2015大趋势”集体“洗脑”了一次。
不过不得不承认的是,在这些铺天盖地的“大趋势”中,对游戏玩家最有意义的,针对游戏外设产品的总结与展望分析,却鲜少有媒体提及。本着为玩家谋福利的想法,今天,我们就在这里就来根据目前的游戏外设行业发展趋势,来和大家聊一聊2015年可能出现的市场动向、产品研发方向等话题。这既是对新的一年游戏外设市场寄托的展望与期待,也是为准备在2015年更新自己游戏装备的玩家准备的一份精神大餐。
在2012年之后,许多在本行业难以突破瓶颈的厂商则纷纷将目光锁定在了日渐火爆的电竞游戏外设领域。这其中就不乏Tt、酷冷至尊、海盗船等传统的机电、散热以及存储业的大佬。加上游戏外设行业固有的诸如罗技、赛睿、雷蛇、雷柏等大厂,一时间这个原本较为小众的行业迎来了前所未有的繁荣。行业繁荣,随之而来的自然就是激烈的竞争。而越是激烈的竞争,越能激发从业厂商的创造力,这样也就能催生出越来越多创意优秀,性能强大的优质产品,进而推动行业的发展。经过几年时间的激烈拼杀之后,伴随PC游戏尤其是电竞产业的繁荣,游戏外设市场已经呈现出了百花齐放的局面—产品更多、厂商更多、游戏优化更多、特别产品也是更多。在这2015年新春伊始的时候,诸位游戏爱好者,就让我们一起来看看2015年的游戏外设市场将朝向怎样的方向发展,以及我们应该期待外设厂商给自己带来什么样的产品。
游戏鼠标:在竞争中摸索新路
纵观近几年的鼠标市场,虽然极度繁荣,但在进入2014年之后却明显地出现了产品创意匮乏的局面。无论是罗技、赛睿、雷蛇这些行业内的资深大佬,还是酷冷至尊、Tt以及海盗船,甚至是刚刚踏入游戏外设领域的一大堆国内外的新厂商。在鼠标产品的设计研发上,基本都还是只能走过去几年较为成功的,诸如提高CPI、改变外形、增加炫酷的灯光、完善驱动功能等近几年所有企业共同采用的小改路线。而且坦白讲,其中只有赛睿的驱动整合以及SSE特色功能勉强算是让人眼前一亮的举措。而其他诸如所谓WOW专用鼠标、MMO专用鼠标等并未在市场中引起足够的波澜。这部分产品倡导的所谓“特定游戏专用”的概念也并未获得理想的市场反馈。
其实,回想从2011年到现在这几年的鼠标市场状况,再对比2014下半年之前的同期键盘市场的了无新意、鼠标垫市场的死气沉沉以及游戏耳机市场的半死不活。可以说完全是凭借鼠标行业百家争鸣的态势让众多玩家始终保持着足够的新鲜感,这才凭借一己之力将整个游戏外设行业撑起,绝不夸张。这一点,看看同时期许多新进厂商无不竞相推出全套桌面解决方案,但惟独鼠标才能引起最大关注的现状就可以了解一斑。 但一个行业如果只是靠新品牌的出现来引起新鲜感,那么恐怕在繁荣之后,要么走向消亡,要么苟延残喘。这话并非危言耸听,因为目前的鼠标市场,基本处于新厂商博眼球,老牌大厂商按部就班的时代局面。游戏鼠标市场看似热闹非凡,产品琳琅满目,但其核心却缺乏创新的点子以及极具个性化的客户体验。读者们可以设想,如果你整天面对的全部都是只有外形和包装不同,而内部核心基本一样,并且用起来无显著差异的产品。那么就算你发烧得再厉害,而结果可能也同样是逐渐地厌烦,进而失去兴趣。因此,笔者认为这才是真正令人担忧的根源。
对于2015年的游戏鼠标市场来说,恐怕创新的路会很难走。主要原因在于目前游戏鼠标正处于最繁荣的顶点,在这之后必然是逐渐开始走下坡。可以预见的是,凭着巨大的惯性,游戏鼠标市场在2015年完全可以继续繁荣。但可怕的是暂时我们还难以看到新的设计突破点。回头看看比邻的TV游戏行业,目前已经逐渐进入体感和穿戴设备的时代。但这种趋势,短时间恐怕很难在电脑外设上面推广开来。其一是体感设备的感应精度还远远达不到就连无线鼠标都难以胜任的电竞游戏的要求;其二,作为像罗技、赛睿、雷蛇等这些大厂依然还是将传统鼠标作为现有盈利模式的重点,所以无论是已经成型的生产线、销售模式、还是处于掌控中的市场渠道,都促使它们很难一下子放弃固有的东西去突然调头。这也是很多人困惑为什么许多看似能改变时代的发明却很难迅速推广的真正原因所在。就像氢燃料,燃烧之后产生的是水,既环保,效率又高。看似这绝对是最好的燃料。但如果你推广氢燃料,那么第一个动的就是包括石油和天然气在内的广大传统能源行业的奶酪。这样的情况下,面临的阻力就可见一斑。因此,如果不是真正具有革命性意义的产品或技术面世,是很难瞬间触动这些企业的敏感神经的。除非有像智能手机操作系统一样的革命性产品问世,否则已经热起来的游戏鼠标市场很容易会因为游戏市场的增长放缓和发烧友的购买欲望饱和而进入瓶颈期。
所以,对于目前的市场,我们只能期待2015年游戏行业继续呈爆炸式增长。那么相比已经非常成熟和接近饱和的国外市场,中国市场就很有可能成为推动整个世界鼠标行业进步的发动机,这样游戏鼠标产品的繁荣还会继续维持。但如果游戏行业发展放缓,那么鼠标行业很可能就会跟着走入瓶颈。归根结底,产品本身不具备改变人生活习惯甚至改变世界的能力,那么就只能随着潮流发展浮浮沉沉,没有决定自己命运的能力。而在这段时间内,各大厂商基本也很难推出具备划时代创新意义的产品来改变整个市场格局,大家还是只能按部就班地守着自己的那一部分市场份额,然后更多的品牌进行继续搅局分羹,仅此而已。
游戏键盘:围攻与破冰的博弈
坦白讲,在2014年下半年之前,对于机械键盘市场来说,笔者想说更多的还是吐槽。其主要原因,就在于除了Cherry依然把控着机械轴的核心科技之外,其他的行业门槛已经低到了随便投些资就能做的地步。甚至在不少的机械键盘OEM工厂,用户甚至可以根据自己的产品价位需求来任意点单零配件,是的,就像买电脑攒机一样简单。
在业内有句玩笑话—“如果想,那么保洁大妈都能自主开发机械键盘”。虽然游戏鼠标也差不多是类似的局面,但至少你要设计一个美观、握感又好的外形,还要考虑到软件驱动的功能,还要找出各种BUG,以及考虑微动和按键的联动寿命等等。而机械键盘的外形与手感性能关系不大,相对BUG和驱动要求也不高,所以就造成了如今看新闻的时候经常都能看到之前完全没听过的品牌发布新品的消息,而且新闻里的主角几乎不重复。当然,笔者并不是质疑键盘厂商的产品开发能力以及对品质的追求态度,只是单纯地想说一下目前机械键盘的市场门槛的确太低。也正是这种现状,使不少玩家都对机械键盘产生了审美疲劳,面对众多外形各异、灯光一个比一个炫酷,但核心部分却基本一致的新品,很多游戏玩家都已经失去了一开始那种对于行业繁荣,百家争鸣的兴奋感。
但是游戏键盘这种死水微澜的状态,从2014年下半年以来逐渐发生了较大的变化,整个市场也呈现出了足以影响市场格局以及包括2015年在内的今后相当长一段时间内将为成为市场主流热点的两大焦点动态。
第一点是静电电容键盘的抬头。2014年以来,包括酷冷至尊在内的几家游戏外设方面的“后进厂商”不约而同地将目光锁定在了原本高高在上的静电容键盘之上,纷纷致力于静电电容键盘在国内市场上的推广。而作为静电电容键盘行业的业界“老大”—日本厂商Topre RealForce(韧锋)也将旗下的RF TypeHeaven系列静电电容键盘进一步平民化,从一贯坚持的日本原产演变为了国内生产-日本检测的生产机制,并在部分型号上进行了更适合中国市场具体情况的简化设计。这一系列动作也直接导致了TypeHeaven系列静电电容机械键盘从以往的3000元往上的价格跌到了目前的1000元出头,对大多数游戏爱好者而言,已经不再有太大的购买负担。
在RealForce的带动以及酷冷至尊等厂商的跟随下,众厂商将这种在之前始终无法普及的云端产品真正带入了大众用户可期待的范围之内,这对于之前一直风平浪静的游戏键盘行业无异于一场新的波澜。尽管纵观整个2014年,静电电容键盘还基本属于试水状态,而游戏外设业内的大佬级厂商也还并未有明显的动作。但相信在2015年到来之后,随着玩家新鲜感的转移,静电电容键盘很可能会成为机械键盘之后又一个支持行业繁荣的兴奋点。随着RealForce进一步扩大市场并正式入驻国内开售,以及诸多外设厂商在静电电容键盘上的发力,2015年的游戏键盘市场上会不会成为静电电容键盘的普及元年,还是相当值得期待的。
第二点则是Cherry效应。作为机械键盘市场上当之无愧的老大,Cherry多年来一直牢牢把控了高端游戏键盘市场,Cherry MX轴也成为游戏爱好者们的最爱。从2014年下半年到2015年初,Cherry为机械键盘市场带来了两个较大的改变,这两个大的举动也在一定程度上直接改变了机械键盘市场的既有格局。
首先是MX RGB机械轴。这个在CES 2014展会上发布,贯穿了整年机械键盘产品线的小东西可以说在2014年大放异彩,出足了风头。而且几乎就在MX RGB轴的具体产品推出市场的同时或不久后,受Cherry产能影响而未能拿到MX RGB轴供货保证的Razer、罗技、赛睿等厂商也纷纷寻找第三方机械轴OEM商跟进了这块市场。作为机械键盘市场在2014年的最大事件,RGB背光机械键盘之间的拼杀以及非Cherry系对抗Cherry系阵营的市场之争,毫无疑问是2014年游戏机械键盘领域的最大看点。而且完全有理由相信,一直到2015年年底,RGB背光机械键盘也将会是机械键盘市场上的主旋律,各大厂商也必然会在这一产品领域内展开最直接的白刃拼杀战。
其次,再看看CES 2015上面震撼发布的Cherry MX-Board 6.0超低延迟机械键盘所带来的Realkey Technology技术火热话题。这种号称全球最快的机械键盘改良技术也是在CES 2015展会上刮起了一阵大大的旋风。自2013年初发布的MX-Board 3.0之后,在Cherry全球粉丝期盼之下,时隔整整两年,Cherry终于在CES 2015上发布了全新产品MXBOARD 6.0。6.0采用了Cherry MX机械轴,黄金触点技术提供了绝对的可靠和精密。第一批上市的键盘搭载3mm可调节红光LED,状态功能键为红蓝双色背光切换。这是Cherry原厂的第一款背光机械键盘,先期为红轴产品,黑轴、青轴、茶轴将择时发售。当然,其中最吸引人的还是6.0所搭载的全新CherryRK技术。这是一种全新阅读按键信号的技术,每一个按键都独立地链接在模拟控制器上,这比任何当今的技术都更有优势。所以键盘上的每一个按键被控制器实时监控,这意味着键盘响应速度只需要1毫秒,传统技术则需用20毫秒,这也使其成为全球最快的机械键盘。不过略遗憾的是,6.0仍然没采用RGB背光设计,而相应的采用MX RGB轴的Cherry机械键盘,恐怕要等到2015下半年才会上市。
Realkey Technology显然是机械键盘市场上的又一话题,想来在2015年,如果Cherry将这种技术下放给键盘厂商们,那么很可能它会像MX RGB一样贯穿整个2015年的Cherry系机械键盘产品线。而如果Cherry选择只给自家产品使用,那么则必然诞生出新的旗舰级话题产品,而这些产品,毫无疑问将会像前辈3484、3494一样创造销售奇迹。
游戏耳机:游戏&Hi-Fi,熊掌与鱼的选择
这些年来,可以说耳机市场是游戏外设行业内最沉寂的一个领域。每年厂商只是例行公事地发布一些新品,就连宣传也同样是有气无力。显然并未把精力重点放在上面。所以,我们看到的市场环境基本就是死水一滩。但是从2013年开始, 基于PC的音频应用,已经成为了Hi-Fi领域,甚至是整个多媒体娱乐领域下一步重点发展的方向。其主要原因就在于,随着网盘、云技术的成熟,以及超大容量硬盘的普及。原本满足于MP3、RMVB的人们都已经逐渐被APE、FLAC以及1080p、4K等高清音视频格式所带来的更高品质享受所震撼。甚至就连大量的在线流媒体都已经随着大屏幕显示器的普及而完全向高清化转移。所以在这种背景之下,多媒体耳机的概念同样面临着巨大的变革。以此为基础,纵观之前几年游戏外设厂商们所推出的耳机产品,显然根本无法满足日益发展的趋势。不过进入2014年之后,随着新的多媒体时代到来,游戏音频显然逐渐开始卸下了前几年扛鼎整个多媒体应用的历史地位。
从多媒体耳机应用的代名词,回归到了隶属于多媒体应用范畴的一个分类。而包括高品质本地音频文件回放、高品质本地视频回放,高品质流媒体音、视频回放以及高品质游戏音频回放这四大类的多媒体应用概念则会在新时代成为主流。这一点仅关注一下一贯傲娇的传统Hi-Fi厂商专门针对PC系统所推出的一大批产品,以及云技术、网盘技术的成熟下大体积音、视频文件不再难找,在线流媒体都开始高清化等趋势就明白了。而新的高清多媒体时代,游戏耳机所要具备的特点到底有哪些呢?
首先,声音素质必须要过硬是一个大前提。因为今后的高清格式音、视频文件是大趋势,所以需要耳机的回放能力至少可以满足这种要求。
其次,在游戏之外,它必须是一个声音偏向于温暖,有适当的厚度,并有一定低频能力的产品。这样它才可以很好的应对流行音乐以及电影音效的要求。但低频不能过量,因为除“动次大次”类的音乐以外,其实大多数流行音乐并不需要过多的低频。许多初学者关注低频只不过是因为低音更容易留下印象而已。但实际上低音量感却不需要过多。原因在于,音频文件素质越高,要求的细节还原能力就越强,假如低频过量,那么就会盖过细节,使得听感下降,模糊成一片。
第三,作为自己的本行,它必须具备很好的游戏定位效果。因为游戏应用在多媒体领域是占有极大比重的,所以它必须具备诸如宽大的声场、较强解析力以及较好的声音分离度等有助于听声辩位的基本特点,当然,低频同样不能过多。
第四,它要具备较好的直推能力。因为多数电脑用户并没有太多的音频知识,不懂得也不愿意去研究如何通过系统搭配来驱 动耳机得到好的效果。他们更习惯于使用电脑声卡甚至是移动设备直推。也没有任何去搭建系统的想法,所以耳机的直推能力就很关键。
可以预见的是,对游戏外设厂商而言,在2015年的游戏耳机产品研发以及市场策略中,他们必将会对多媒体领域有所倾斜,这样就很容易在后续的市场竞争中占得先机。而如果其他厂商依然以改变耳机外形为主题,对声音以及系统搭配漠视的话,那么他们很有可能就会错失潮流带来的先机。坦白讲,游戏耳机已经不再是冷冰冰的产品,而是一个可以现于厅堂、入得厨房、进得睡房的多功能个性化产品。而这,也将是2015年游戏耳机市场上的主旋律。
整体来看,2015年的游戏外设还是比较令人期待的。不管是传承经典并进行小改动的游戏鼠标市场,还是战火激烈的机械键盘市场,抑或是走向Hi-Fi道路的游戏耳机市场,对于玩家们而言,总是期望着在2015年能有更多让人眼前一亮且性价比突出的产品出现在市场上。后进的外设厂商正在发力追赶,而老牌厂商也保住自己的市场份额而埋头苦干。可以说,这是一个最好的游戏外设市场时代,百家争鸣的格局以及良性的竞争环境带来了过去数年里都无法想象的进化与更新。尤其是伴随着电子竞技产业在国内的深度纵向发展,越来越好的电竞氛围也在很大程度上直接推动了游戏外设产品的迅猛发展。不管是Razer、赛睿、罗技、Filco、Dycky、TteSports等知名厂商,还是雷柏、双飞燕等内地游戏外设产品的龙头厂商,它们都憋足了劲要在接下来的市场上大展拳脚。
在2014年之前,游戏外设市场已经沉寂了数年,未有一丝的波澜兴起。而从2014年下半年以来,一种山雨欲来的气氛正在开始酝酿,CES2015展会点燃了导火索,恐怕到ComputeX 2015展会之后,外设市场将会迎来巨大的爆发,无论是产品,还是技术。而对于玩家来说,就让我们在这黎明前的寂静中静待游戏外设市场的大爆发吧。
文 夜飞行 DeathKnight
