理想与现实的距离 游戏笔记本电脑将走向何方

  • 来源:新潮电子
  • 关键字:
  • 发布时间:2008-11-13 13:23
  前不久,美国堪萨斯州的一家个人商店提供了将 XBOX 360改装成 15英寸带键盘和扬声器的笔记本电脑,有不少发烧级游戏玩家欲作此尝试。在他们眼中,拥有一台能够随身携带、并与朋友分享的游戏平台是非常具有吸引力的。不过这个平台会是游戏笔记本电脑吗?而游戏笔记本电脑将走向何方?让我们以一种共同探讨的方式来展开这一话题。

  市场:2008,游戏本的新变化

  自从游戏笔记本电脑这一概念出现后,Voodoo、Clevo等厂商就一直在不停刷新世界最快游戏笔记本的纪录,对于它们而言,游戏笔记本电脑更多意味着技术的标榜。而2008年,在主流品牌已掌握了这个市场的命脉后,整个市场出现了两个新的特点:

  首先,笔记本电脑性能已经能够媲美台式电脑,系统提供商提供的产品并不逊于DIY产品。无论华硕G70、戴尔InspironXPS M1730,均可以说是当前硬件配置的顶级水准。

  其次,针对游戏性的设计越来越明显。之前一台双核独显的笔记本电脑就可称为游戏本本,现在看来,游戏笔记本本的内涵已经从纯粹的“性能怪圈 ”中跳出来,更加注重玩家的感受。以华硕G70为例,它采用了科技感浓重的铝镁合金外壳、配备根据游戏节奏不同而调节游戏气氛的背景灯、专为游戏玩家而设的多个快捷键与连接型独立十字键等,都可以看出这一趋势。

  讨论:游戏笔记本电脑到底需要什么

  现在看来,厂商与大多数玩家衡量游戏笔记本电脑的标准上在逐渐达成共识。这个标准包括:最适合的屏幕大小、优异的整体配置、游戏性的细节设计,以及便携性等问题。

  从屏幕大小来看,虽然目前笔记本电脑的尺寸为7英寸~20英寸,但考虑到游戏玩家需要更清晰的画面和更开阔的视野,显然需要15英寸以上更为合适。另外,屏幕越大电脑会越重,所以,17英寸被很多厂商视为游戏笔记本电脑的黄金尺寸。

  就配置来看,目前笔记本电脑的性能已经不再成为阻碍其发展的瓶颈。不但高端游戏本本已经接近或达到了中高端家用台式机的水平,而且中低端游戏本本的价格已经能够为普通消费者所接受。这些笔记本电脑通常都采用2.2GHz以上主频的CPU,320GB以上大容量硬盘,2GB以上DDR2内存和GeForoe 8系列显卡,目前市面上的大部分游戏都可以做到游刃有余。

  在游戏性的设计上,虽然各个厂商才起步,但我们已经看到可喜的趋势,未来不久或许笔记本电脑同样会出现像Wii一样丰富的游戏附件,支持多样化的游戏形式。

  另外,便携、能耗等问题也同样是厂商与游戏玩家所关注的焦点,不过这在过去几年的市场中同样存在,故不再详述。可以说,2008年的游戏笔记本电脑市场正向着一个良好的趋势发展。但现在能否断言游戏笔记本电脑即将或已经成为一个普及化的大众消费的阶段了?在我们看来,还为之尚早。

  矛盾:游戏笔记本电脑的春天还未来临?

  矛盾 1:一厢情愿的执着

  目前来看,游戏笔记本厂商推的高端产品:华硕G70、戴尔Inspiron XPS M1730等颇有些一厢情愿的玩味:仍以华硕G70为例,四核CPU、双显卡、双硬盘等顶级硬件的配置已不逊于顶级台式电脑。厂商的理由是提供一台能够让游戏玩家值得炫耀的、能够参加电子竞技比赛或游戏PARTY的装备,而无须玩家再自行DIY。但就目前电竞赛场来看,比赛项目也不需要过高的硬件配置,主流笔记本电脑都可以基本应付,顶级游戏笔记本电脑并未点燃广大电竞玩家的热情。

  矛盾 2:家用游戏机对游戏笔记本电

  对于游戏笔记本电脑来说,主要挖掘的还是在笔记本电脑市场中玩游戏的那一部分人群,游戏市场的主导还是家用游戏机厂商,他们影响的才是大众的游戏玩家。因此,对于不少非单纯PC游戏领域的玩家来说,与其花2万元买一台游戏笔记本电脑,倒不如用这些钱买一套家用游戏机,这个分流状况可说是非常明显。所以如何吸引更多的家用游戏玩家,则完全只能依靠笔记本电脑在性能和外形设计上的魅力。

  矛盾 3:性能与续航的矛盾

  此外,游戏笔记本电脑还取决于英特尔、NVIDIA等硬件厂商态度的影响,特别是英特尔的新平台着力于功耗的降低,不再惟频率论,游戏笔记本电脑的性能提升在未来或许会面临瓶颈。其实就目前的情况来说,这未尝不是一件好事。即使是要求较为高端的单机游戏,2.5GHz主频的 CPU已经完全够用,硬件整体能耗的较低,会让笔记本电脑的续航时间得到有效延长。不过,显卡厂商却一直在致力于高端性能的堆砌,无节制的互相攀比使其成为了笔记本电脑中的耗能大户,也导致了众多游戏笔记本电脑只能充当台式电脑的替代品。而只有在未来更长效的新型电池出现后才能在根本上缓解这个性能与续航之间的矛盾。

  契机:游戏才是游戏笔记本电脑发展的源动力

  游戏笔记本电脑这个市场,除了笔记本电脑系统提供商之外,还需要游戏软件厂商、电子竞技平台、游戏联盟的共同推动。

  我们看到,每一次游戏平台的革命都与游戏本身的提升分不开,游戏软件公司也得到了游戏平台厂商的大力支持。从目前来看,推动游戏笔记本电脑发展的主力还是单机游戏。

  回顾单机游戏发展史,我们可以发现诸如《极品飞车9》、《 QUAKE 3》、《 DOOM3》、《帝国时代 3》等巨作都对个人电脑的硬件更新换代有着必不可少的推动作用;电子竞技的《星际争霸》、《 CS》、《魔兽争霸寒冰王座》、《 WE》等更进一步促进了专业游戏玩家对台式电脑进行专业 DIY的热潮;另外 ,《天堂 2》、《魔兽世界》等网游更是让这一趋势普及到大众玩家。而且,当个人电脑市场中的笔记本电脑迅速掘起之时,像《孤岛危机》( Crysis)、《失落的星球》、《鬼泣4》、《剌客信条》等要求硬件配置较高的游戏又充当了发挥顶级游戏笔记本电脑潜力的主角。

  在近期公布消息的新游戏当中,将继续成为电子竞技项目的《星际争霸 2》极有可能成为带动游戏笔记本电脑市场发展的一大契机,它对硬件资源的高要求使得高端游戏笔记本电脑才能真正被称为“英雄有用武之地 ”。而各个电竞赛事多年不变的竞赛项目更新也将剌激整个市场容量持续不断的增长。

观点:每个人眼中都有一个哈姆雷特

MagicYang
姓名:周晨
年龄: 27
背景:中国最顶尖的暗夜精灵高手之一,公认的战术大师,现长期担任赛事解说工作。
曾经听说过“游戏笔记本”的说法,个人对这个概念还是比较期待的,希望它不会是打着“游戏本本 ”的旗号,实际上只是提高了机器性能而已。希望游戏本本能真正考虑到玩家的需求,有更多人性化的设计。我觉得有时候仅仅是一些方便游戏的小细节也能打动玩家,像鼠标线夹、可旋转的屏幕(外接键盘时不希望屏幕离得太远)、出色的音效、稳定的网络连接等等。

文:电脑中国业务总部产品
不管性能有多强大,我觉得适合才是最重要的。要让玩家玩得很舒服,那么顶级的硬件配置就是必备的。此外,玩家的需求是多样化的,除游戏之外,还有一些是家庭娱乐方面的,这也要求必须用较高的规格来解决设计上的问题。能够提供给玩家满足他们需求的东西,这就是最吸引人的地方。除了性能之外,能够兼顾外形的炫丽、轻薄,自然更容易受到市场的欢迎。

Scl.
姓名:宋成龙
年龄: 18
背景:邯郸电子竞技职业选拔赛魔兽 3项目冠军,被誉为河北电竞希望之星。
听说北美和欧洲玩家参加年度游戏聚会经常是背着台式电脑去的,如果可以选择,我当然更愿意背本本。不过鼠标、键盘我肯定是会自带的,大部分玩家都习惯用自己的装备吧,笔记本的键盘始终不适合用来进行操作激烈的游戏。如果本本背包能为鼠标、键盘做一些便携设计我想会很酷吧。性能方面也不需要太超前(除非性价比非常高),毕竟我玩的游戏里并没有需要太高端配置的。相比之下我更在意品牌在朋友中的口碑和评价。

Colagirl
姓名:竺励
生日:5月 28日
背景:中国女子魔兽 3项目上公认的第一高手,曾荣获 CPL贵州站、 TOM女子大师赛等多项赛事冠军。
对于本本来说,华丽时尚的外观肯定会比较吸引我的眼球,性能方面我不希望它会太快落伍,因为我和许多玩家一样,期待新配置的电脑在未来可以跑得动星际 2。尺寸方面我不太喜欢宽屏笔记本,一些主流 RTS游戏(像魔兽争霸 3、星际争霸)都不支持宽屏模式,虽然也可以玩,不过始终还是很别扭。 15英寸~17英寸是我比较理想的选择。
以前还经常为本本的 Fn键苦恼,因为它放在标准键盘 Ctrl键的位置,游戏里经常要用到 Ctrl键,所以很容易按错,现在买本本的话我会比较抗拒这种键盘。
关注读览天下微信, 100万篇深度好文, 等你来看……