学生级游戏笔记本电脑专题测试
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- 发布时间:2010-07-12 13:33
要谈论绝对游戏性能,台式机相对笔记本电脑有着无可争议的优势。不过,在最新的处理器技术及GPU技术的支持下,如今的笔记本电脑早已今非昔比,足以让你流畅地体验最新的3D游戏。除了足够的性能外,我们推荐笔记本电脑的另外一大原因是因为笔记本电脑的便携性。这对于绝大部分寄宿为主的同学们而言是非常重要的。想象一下,你可以轻松地把笔记本电脑搬到你所在的团队的寝室,而不再需要随时提防本寝室的“敌人”不时瞟你在地图上的位置;每当开学或放假的时候,你也不需像那些使用台式机的同学一样,为如何把死沉的台式机搬走发愁。
不过,与台式机相比,笔记本电脑的可扩充性相对要差一些,加上价格相对更高。这就意味着我们要在购买之初就做足功课,免得买到不如意的笔记本电脑时追悔莫及。因此,《微型计算机》在今年暑期即将来临之际,搜罗了市面上数款具有代表性的,适合学生朋友使用的笔记本电脑,并专门针对游戏性能进行了专项测试。好了,闲话少说,是骡子是马,拉出来溜溜便知!
参测机型选择
最初我们将价格段设定为6000元级别的笔记本电脑。然而,即使在学生群体中,对于价格的承受力也大为不同。单一的价格段很难准确地反映大家的需求。因此,最后我们适当放宽了对产品价格的限制,将产品选择设定为适合学生用户使用的主流娱乐笔记本电脑,目的也是为了让大家有更加灵活的选择范围。预算紧张的用户可以选择5000元左右的机型,而预算充足的用户则可以选择7000元左右的机型。
参测机型在CPU配置上清一色地采用了英特尔最新的酷睿i3/i5系列处理器,显然,在经过一段时间的推广后,新架构的CPU已经实实在在地出现在主流市场上。而对于游戏至关重要的GPU方面,AMD和NVIDIA依然相互较劲。从我们多方统计的结果来看,这一价格段的产品所采用的GPU主要有几款:价格稍高的产品采用了AMD的ATI Mobility Radeon HD 5650或者NVIDIA GeForce GT 335M及GT 330M,定位稍低的产品则基本采用ATI MobilityRadeonHD 5450或者GeForce 310M。
NVIDIA的GeForce 300M系列在全面性上略胜一筹,除了良好的游戏性能,NVIDIA的CUDA架构还能帮助增强游戏的物理效果;此外,CUDA架构在通用计算加速方面的作为也使得N系GPU的功能不光局限在游戏方面,类似刚发布的Photoshop CS5这样的通用软件也是可以从中获益的。相对而言,AMD的Mobility HD 5000系列GPU由于支持DirectX 11,在DirectX版本的支持上略占优势。不过,由于目前DirectX 11的游戏偏少,AMD的优势并未得到充分的发挥。实际上,DirectX 11中的DirectComputing同样可以对通用计算进行加速,并且这也是Windows7直接支持的。不过,支持该功能的第三方应用软件略显少了一些。总体来说,两者各有千秋,如何取舍就要看用户自己的需求了。
我们如何测试
考虑到我们此次主要是针对笔记本电脑的游戏性能进行测试,因此,我们对测试项目进行了具有针对性的调整。经过对大多数学生用户的使用习惯分析,我们发现中他们基本不可能在电池模式下玩游戏。由于游戏笔记本的屏幕尺寸不可能太小,整机重量仍然维持在相当的水平,这也使得同学们很少在移动状态下休闲或学习。这样一来,电池时间对于学生用户来说,就远没有性能重要了。因此,我们取消了对Mobilemark 2007的测试。综合性能测试方面,我们取消了更侧重于商用的SYSmark 2007 Preview,主要考核系统家庭娱乐性能水平的PCMark Vantage我们仍然予以保留。
至于大家最为关心的游戏性能,我们选择了理论测试与实际游戏测试相结合的方式。除了测试DirectX 10性能的3DMark Vantage外,实际的游戏测试我们选择了几款具有代表性的游戏,包括《孤岛惊魂2》、《街头霸王Ⅳ》、《生化危机5》、《潜行者:普里皮亚季的召唤》及《使命召唤:现代战争2》。
我们在全新安装的32位英文版Windows 7 Ultimate下进行测试,测试之前先将会对性能产生影响的选项关闭,比如系统还原及定时整理磁盘碎片等,并关闭垂直同步。我们本次测试并未采用64位操作系统,目的是为了使测试环境尽量接近实际的使用环境——毕竟大多数的学生用户不会安装64位操作系统。为了模拟大多数用户的使用习惯,我们在设置游戏分辨率时都将其调节为待测笔记本电脑的本地分辨率;如果游戏不能支持本地分辨率,则将游戏分辨率调至可能达到的最高水平。比较特殊的是3DMark Vantage。按照测试规范,测试3DMark Vantage时的分辨率应为固定的1024×768(Entry)和1280×1024(Performance),如果待测笔记本电脑的屏幕分辨率达不到要求,我们则会外接显示器得出成绩,方便用户进行参考。
3DMark Vantage
3DMa r k Va n t a g e 作为权威的DirectX 10性能测试软件,我们之前已经介绍过很多次了,这里就不再详细介绍了。我们首先在Entry模式下进行测试,该模式是要求最低的一种模式,不过画质较为粗糙,基本很难反映出DirectX 10的优势。由于3DMark Vantage采用分级测试的方式,如果性能不够,则无法完成更高层面的测试,因此,我们也以此模式作为对比的参考。另外,我们也测试了Performance模式,这一级别的画质才是真正的DirectX 10水平。不过,由于部分入门GPU的性能不足,在测试时尽管有成绩,但它也会提示测试成绩不精确。
在这两个回合的较量中,搭载了NVIDIA最新GeForce GT 335M的华硕A62J及神舟优雅A560-i5成绩最好,在Entry模式下,这两款产品都突破E15000的大关,总分比第二名的宏碁4745G高了约26%。不过,在Performance模式下,它们的优势就大为缩小,基本与配备ATI Mobility Radeon HD 5650的宏碁4745G和4820G,以及联想ideapad Y460持平。搭载了GeForce GT 330M的笔记本电脑,如索尼VAIO CW2同样也能应付Performance模式的测试,成绩与神舟和华硕的产品较为接近。搭载其它GPU的笔记本电脑由于规格上的缩减,完成Performance测试就要勉强一些。
《孤岛惊魂2》
《孤岛惊魂2》是由育碧蒙特利尔工作室开发的一款基于DirectX 10的FPS游戏,采用了全新制作的Dunia引擎,该引擎最大的特点能够表现出即时的天气与空气效果。所有物体也都因为全新的物理引擎,而显得更加真实。给人印象最深刻的是游戏中无处不见的火焰,你甚至可以看到一处火焰逐渐蔓延,从而将整个草场烧光。火焰的蔓延速度也和周边环境有关,在潮湿的沼泽中的蔓延速度就要远远慢于干燥地区。另外,游戏中的所有植物都是可以再生的,游戏逼真度相当高。我们在测试时利用游戏自带的测试工具,将游戏API设定为DirectX 10,并将画质特效设定为“High”。
《孤岛惊魂2》对于GPU的要求还是比较高的。只有配备了GeForce GT335M的华硕A42J和神舟A560,以及搭配ATI Mobility Radeon HD 5650的四款笔记本电脑(宏碁4745G/4820G、联想Y460以及索尼VAIO EA)能够在这一设定下较为流畅地运行,其它几款GPU虽然也可以较为流畅地运行,但在某些场景时迟滞较为严重,会影响到玩家的体验。在降低分辨率或者调低特效后,流畅度就明显提升。
《使命召唤:现代战争2》
本作由Infinity Ward工作室开发,采用了主打室内空间的IW 4.0引擎,这一引擎实际上是在id Tech(著名的雷神之锤系列及DOOM系列的开发者)的某种引擎上发展而来的。现代战争2最大的特点是多变的人工智能系统,敌人会试图搜索并驱赶主角,即使重复玩同一场景,也不要指望敌人会在固定的地方做出固定的行为。
由于《现代战争2》没有内置的测试功能,我们在测试时会进入某一固定的过场场景,用户不需要进行任何操作,最后利用Fraps获得成绩。游戏画质则全部设定为最高。
《现代战争2》的要求相对要低一些,搭载了GeForce GT 335M的华硕A42J、神舟A560-i5和搭载了ATI MobilityRadeon HD 5650的宏碁4745G再一次站在了巅峰,在最高画质下都可以较为流畅地运行,多数搭配GeForce 310M的笔记本电脑平均帧数也达到20fps以上。
相对而言,搭配ATI Mobility Radeon HD5430的惠普CQ42仅有18fps,流畅度要略差一些。不过,对于平时娱乐而言,调节至中等画质就可以比较好地兼顾流畅度和画质了。
《潜行者:普里皮亚季的呼唤》
潜行者系列是乌克兰的GSC开发的FPS游戏,《普里皮亚季的呼唤》则是该系列第一款支持DirectX 11的作品。它采用了XRray 1.6引擎,最大的特点是对实时Tessellation的大量运用,使得场景呈现出照片级别的细节,画质相当出色。同时,它也向下兼容DirectX 8、9及10。我们测试时则将画质设定为“High”,渲染效果则选择DirectX 10的最高等级,并打开DirectX10.1的SSAO模式,并将SSAO质量设定为“High”。
《普里皮亚季的呼唤》的画质相当不错,大规模的Tessellation当然是原因之一。不过,正因为如此,它对GPU的要求相当高,官方推荐至少GeForceGTX 260或者ATI Radeon HD 4870级别的GPU才能完全享受到较为完美的画质。因此,参测的笔记本电脑在较高的画质设定下要想流畅运行这款游戏多少有点力不从心。即使是如华硕A42J和神舟优雅A560-i5(GeForce GT335M),以及宏碁4745G(ATI MobilityRadeon HD 5650)这一级别的笔记本电脑,在光影环境不太复杂的场景下也只能以30fps左右的速度勉强流畅运行。在测试中,我们还发现,尽管宏碁4745G配备的ATI Mobility Radeon HD5650能够支持DirectX 11,但在DirectX 11模式下的性能成绩并不理想。至少在目前,DirectX 11游戏对于笔记本电脑而言还只是一个字面上的规格,实用性并不大。
《生化危机5》
作为老牌的生化危机系列的最新续作,《生化危机5》一经发售就吸引了众多新老玩家的眼球,在发售后三周时间内就大卖了2百万份,到2009年底全球共销售了530万份拷贝,成为生化危机系列销售成绩最好的一个版本。
《生化危机5 》也是一款基于DirectX 10的第三人称射击游戏,DirectX10中的Motion Blur技术及光影技术在其中得到了大量应用。我们则采用官方专门的DirectX 10测试程序进行测试,测试模式选择固定的场景回放,所有画质选项均设定为“High”。有意思的是,采用AMD的GPU的笔记本电脑均可在这款游戏中将分辨率设置为1366×768,而基于NVIDIA GPU的笔记本电脑,除了搭配GeForce GT 335M的华硕A42J和神舟A560可以设定到1360×768外,其它型号则只能设定到1280×720。
《生化危机5》对于显卡的要求并不算过分,基本上独立GPU都可以应付过来。搭配GeForce GT 335M的华硕A42J、神舟优雅A560-i5及搭配ATIMobility Radeon HD 5650的宏碁4745G都能在高画质下非常流畅地运行,即使是采用入门级GeForce 310M及ATIMobility Radeon HD 5430的笔记本电脑也能在大部分时间较为流畅地运行。
当然,如果要享受酣畅淋漓的运行快感,适当降低画质效果无疑是个比较好的选择。
《街头霸王Ⅳ》
提起《街头霸王》,这款当年在街机厅叱咤风云多年的格斗游戏收录了我们太多的回忆。与生化危机系列一样,街头霸王系列也是CAPCOM的王牌产品。借助技术的进步,新版的《街头霸王Ⅳ》的画面效果更为绚丽,格斗时的动作干净利落,光影效果美轮美奂。尽管它的画面风格更侧重于漫画风格,而非DirectX 10强调的照片级渲染效果,但《街头霸王Ⅳ》依然以对DirectX 10的支持闻名,类似MotionBlur营造的慢动作效果,以及华丽的光影效果都建构在对DirectX 10的支持上。我们测试采用官方发布的专门测试程序,画质设定全部设定为“High”。
作为一款普及度相当之高的游戏,《街头霸王Ⅳ》对于GPU的要求也相当平实。即使是GeForce 310M在这样的画质设定下也能达到30fps以上的平均帧速,在大部分时候足以流畅运行。
当然,如果你想在整个游戏过程中酣畅淋漓地发招,选择搭配GeForce GT335M的华硕A42J、神舟优雅A560-i5或者搭配ATI Mobility Radeon HD 5650的宏碁4745G是较为理想的选择。相比之下,搭配ATI Mobility Radeon HD 5430的惠普CQ42流畅度要略微差一些。当然,在降低画质后,也可以较为流畅地运行。也就是说,本次参加评测的笔记本电脑在合适的设定下都可以较为流畅地运行这款游戏。
PCMark Vantage
笔记本电脑并不是单单的游戏机,除了游戏,综合性能也是较为重要的一环。我们保留了主要考察家用性能的PCMark Vantage,借此可以考察笔记本电脑在执行诸如音视频编解码及图像处理等日常工作时的效率。
PCMark Vantage的测试相对而言更为依赖CPU。因此,采用酷睿i5系列CPU的笔记本电脑的测试成绩要相对更高一些。成绩最好的是搭配酷睿i5 520M的索尼CW2和EA,均突破了6000大关。
由于大家采用的CPU型号基本都雷同,因此采用相同CPU的笔记本电脑的测试成绩没有太大的区别。
散热性能
相信没有人愿意在大夏天抱着一个火炉一样的笔记本电脑玩游戏,即使它的性能再强。尤其在炎热的暑期,采用独立GPU的笔记本电脑更是会有这样的可能。因此,在性能测试之外,我们还加入了散热性能的测试。通过特定的软件,我们将CPU、内存及GPU的占用率都提到最高,在运行一段时间后,再利用红外测温枪获得机身表面温度。通过对学生用户使用习惯的分析,我们主要测试C面温度,因为键盘、腕托及触摸板的发热对于用户的使用体验影响最为明显。
从测试的情况来看,散热设计是较为考验笔记本电脑厂商设计功力的一项测试,尤其要在采用较高配置的同时平衡机身散热其实是一件很有技术含量的工作。就我们的使用经验来看,用户对于键盘表面的发热容忍度要略高一些,但对于腕托或者触摸板的发热就要相对敏感一些。但是,不管怎样,如果表面温度大于35℃,用户就会感觉到发热,如果高于40℃,就会明显影响到使用体验了。从我们实测的状况来看,笔记本电脑散热性能的差异还是比较明显的。如果考虑到配置,神舟的A560和索尼的CW2显然是在散热性能上下了功夫的,尽管分别搭配了GeForce GT 335M和ATI Mobility RadeonHD 5650,但C面的发热反而要低于其它配置更低的产品。我们在下面也列出了各款产品在高负荷工作下的C面温度,注重用户体验的用户可以列为参考。
总结
在对游戏及综合性能进行了多方的测试后,最终我们决出了两个优胜者:华硕的A42J配置突出,支持Optimus显卡切换技术,值得像大多数学生用户推荐。宏碁Aspire 4745G不仅配置强劲,外观设计也能够凸显用户的个人品味,它也支持独显和集显的切换技术。两款产品的强劲配置,使得它们能够在大多数测试中脱颖而出。这从上面的测试中可以看出:大部分时候,两者交替处于领先地位。与此同时,在具备强劲配置的同时,两款产品的性价比优势极为突出,5999元的价格就能够获得较为流畅的游戏体验了。考虑到更好的游戏体验,这个处于中间的价格应该是大多数学生用户可以接受的。另外,神舟的优雅A560-i5在配置及性价比方面较为突出,我们认为它也非常适合向预算有限的学生用户推荐。
相对而言,使用GeForce GT 335M的笔记本电脑在性能上略占优势,而且可以提供包括PhysX和CUDA的更多功能,此类电脑的典型是神舟A560和华硕A42J。ATI Mobility HD 5650的优势主要体现在它可以支持DirectX 11,不过,由于性能和应用所限,并未体现出应有的规格优势。
其它的机型也都各有特点,不过,缺点也相对突出。相同的配置价格或许更贵一些,或许设计上没有那么平衡,更便宜的机器在性能上又稍显不足。不过,在降低分辨率和画质后,还是可以提供足够的性能的。
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