纪录·电子竞技十年档案

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:电子竞技,xiaoT,打野
  • 发布时间:2015-06-03 15:55

  从2005年到现在,《电子竞技》杂志已经出了207期,数千篇文章。作为一家媒体,我们忠实地纪录了从2005年到2015年这十年间,电子竞技发展的每一个瞬间。从产业到游戏,从赛事到明星,无数人来了,无数人去了。回顾一期期杂志,我们能感受到电子竞技的十年起伏,也能感受到《电子竞技》的十年悲喜。

  还好,十年过去了,电子竞技仍在,《电子竞技》也仍在。

  2005年-2006年 中国辉煌

  2005年5月是杂志的初创刊。

  封面上有一个大大的“CEG2005指定会刊”,彰显着本刊与CEG的渊源。CEG当年是由政府背景部门主导的联赛的初次尝试,尽管初期曾带来极大影响力,但后来仍然归于平淡。不管成败,这都是电竞人对中国电竞发展的一种有益的尝试。

  封面上还标明了随刊赠送CS作战地图和CS精美挂饰,彷佛在告诉我们,2005年最火的电竞项目究竟是哪一个。

  创刊号中,报道过的赛事有WEG、ESWC、BCCT联赛、CEG。WEG和ESWC是当初与WCG齐名的世界三大综合性赛事。十年后,WEG和WCG已经消散,而ESWC已经成为CS一个项目的狂欢。当时杂志中,唯一与电竞不太沾边的内容是魔兽RPG地图。这时候,大家还沉浸在守卫雅典娜的快感中,谁也不知道,未来会有一张名为DOTA的地图脱胎于魔兽,并顺势成为十年后最火爆的电竞项目。2005年到2006年,中国电竞逐渐进入第一个巅峰。

  最火的两个项目,War3有Sky在Acon5和WCG两个世界冠军,CS有wNv在WEG3上夺冠。这几个冠军,尤其是Sky披着国旗走上WCG世界冠军领奖台,其对中国电竞的影响,怎么形容都不过分。现在的电竞玩家可能并不知ACON5是怎样的比赛,也不知道War3该怎么玩,但他们肯定知道WE,也知道Sky对WE的意义。

  在2006年的杂志上,我们还看到了街头篮球、跑跑卡丁车、刀剑online等内容。这些内容表明了杂志编辑们对电竞百花齐放的期许,当然后来的事实证明:电竞的发展绝不会一帆风顺,大浪淘沙,只有真正优秀的游戏,才能坚持到最后。而在这个过程中,会有很多尝试以失败告终。

  《电子竞技会让你更加聪明,更加快乐——专访何慧娴》(2005年5月创刊号)

  《规范行业发展,弘扬体育精神——访中国奥委会副主席何慧娴》(2005年8月刊)

  何慧娴女士,中国奥委会副主席,中国体育记者协会主席。这是杂志第一篇采访文章,选择了何慧娴女士。作为奥委会副主席,从事传统体育数十年的何慧娴女士是电子竞技发展初期最重要的支持者和推动者。在本文中,何慧娴女士对电竞表示了充分的肯定,而且认为电竞能够锻炼选手,带来快乐。尽管当时这一说法并不被大多数人所认同,但十年后我相信大家再回味这句话,一定有不一样的看法。

  《横空出世,气贯长虹——记ACON5 Sky登顶之路》(2005年7月刊)

  十年后再回顾,几乎所有人当时都忽视了这个冠军对Sky乃至对中国电竞的意义。在本次Acon5上,Sky战胜APM70和Remind获得冠军。当时大家都不太看好这个冠军的含金量,因为Grubby和Moon并没有到场。其实从之前的成绩看,Sky在国内并非一枝独秀,老大哥Suho和xiaoT成绩可能还压他一头。当时谁也不知道,这个冠军给Sky捅破了一层窗户纸,更是给中国电竞捅破了一层窗户纸。

  《中国奇兵登陆韩国星际职业联赛》(2005年10月刊)

  2005年,中国星际选手罗贤(LX)和沙俊春(PJ)进军韩国职业联赛。当时韩国电竞的地位堪比NBA在篮坛、或欧洲联赛在足坛的地位,而两位中国选手初次闯荡韩国的经历也很像当年马明宇闯意甲、范志毅闯英超一样,水土不服,实力不够,最后只能黯然打道回府。

  本文详细报道了两人在韩国的故事,让中国观众初次见证了韩国正规的电竞环境。让人有点唏嘘的是,十年后,我们听到的星际2故事似曾相识:MacSed、XY和Jim三人前往韩国,代表Prime战队参加韩国星际2联赛。十年过去了,我们的星际2联赛依然遥远,星际似乎跟中国注定了格格不入。

  《我们对今年的历程非常满意——北京EHOME电竞俱乐部总经理李晓东专访》(2005年新年特刊)

  2005年,中国最火的两个俱乐部是WE和wNv,EHOME算是后起之秀。经过几年发展,在接受杂志采访时,李晓东已经打造了自己独特的生存模式。而接下来的十年,EHOME成为DOTA项目的第一家豪门,并曾经一度统治世界。DOTA2时代来临后,EHOME几度动荡,又在2015年重振旗鼓。

  《WCG2005——我们一同见证》(2005年新年特刊)

  不多说了,2005年WCG,Sky的冠军,杂志纪录了这一刻!这一刻已经被整个社会以各种方式传说,并且会一直传说下去。

  《韩国三大“鬼王”——不死之荣耀》(2006年第2期)

  魔兽3时代,其他种族都有当之无愧的王者,唯有不死族群雄并起。2005年年末WEG3是属于不死族的,韩国三大鬼王Sweet、Gostop和Lucifer将三甲收入囊中,成就了不死族永远的荣耀。

  这三位,加上当时把Moon阻挡于WCG大门之外的FoV,组成了韩国四大鬼王。这种群体性的天王级不死族选手的爆发,充分证明了韩国魔兽3的实力,更是证明了当时魔兽3无与伦比的影响力。

  《四大赛事横向比较》(2006年第4期)

  这篇文章讨论了当时电竞届的四大赛事:CPL,WEG,WCG,ESWC。文章对它们背后的赞助商和盈利模式进行了深入对比分析。现在看起来,当时电竞进入第一个巅峰,硬件厂商、电竞组织、政府部门和一般赞助厂商都在探索,如何建立一条从比赛到俱乐部的可以持续发展的道路。

  十年之后再回味,我们依然会为当时电竞从业者的热情所打动。四大赛事后来的凋零,只能归结为大环境的不利。在一个大多数人戴有色眼镜的时代,任何单个玩家的奋斗都是无力回天的。

  《Magic Yang地图讲座系列之狼人森林》(2006年第5期)

  从创刊开始,游戏本身的攻略一直是杂志的重要内容。Sky在回忆录里说过,他最早玩星际1时,曾经在一本书上学习了慢空投地刺的打法,连续打爆自己的表弟。而之所以这一篇给我们留下深刻印象,是因为这是魔兽3职业顶尖选手、战术大师Magic Yang写的。

  那时电竞明星们很乐意在杂志上与读者分享心得,包括Grubby和Sky,记得杂志还专门出过一本增刊《四大天王教你微操作》。当初购买这本增刊的读者,现在应该都三十而立,为人父母了,不知道他们是否还保留有这本书?

  十年后,网络条件更好,明星们有了更好的选择:直接出视频教学。和直播网站相比,杂志的先天性劣势尽显无疑,这让我们站到了转型的十字路口。

  《泛电子竞技时代的来临——从电子竞技和网络游戏说开去》(2006年第5期)

  2006年,电竞和网游还有一道不可逾越的横沟。能在那时的杂志上看到这样一篇文章,我不得不为编辑部前辈们的超前眼光感到佩服。如大家所知,自LOL和DOTA2出来后,电竞和网游已经完成了最好的融合。当新一代玩家对皮肤的消费习惯被养成后,再也没有人争论电竞是否是网游了。

  《DotA高手进阶之一》(2006年第9期)

  这是杂志有关DotA的第一期文章,地图版本是6.28。当时DotA比赛并不多,但野火燎原之势已经呼之欲出。在满篇CS的杂志中,这一篇文章如同一颗小草,正在奋力生长,而且将在几年后引领一个新的风潮。

  《CS:即将到来的萧条》(2006年第10期)

  在CS最火爆的时代,居然会有这样一篇泼冷水的文章。至于这篇文章的前瞻性,我想已经不必多说了。

  《Johnny.R世家》(2006年第12期)

  CS选手Johnny.R,也许是CS历史上第一个最知名的明星。对他的报道,代表了一个CS最火热的时代。

  《WEG Masters CS项目综述:wNv.gm,我们的世界冠军》(2006年第11期)

  《wNv是一个价值巨大的团队品牌》(2006年第17期)

  《质疑声浪中的wNv》(2006年第21期)

  《WSVG世界总决赛盘点wNv.cn篇》(2006年第24期)

  在年中WEG的比赛中,wNv获得了冠军,尽管战胜了多支国际豪强,冠军的含金量不容置疑。但家门口才能夺冠,终归让人们感到一丝遗憾。更让人遗憾的是,此后wNv的状态便急转直下,几经人员变动,再也没有回到世界一流的行列。与wNv一起,整个CS项目也不可避免地走上了下坡路。

  《DotA,下一个风靡世界的游戏?》(2006年第22期)

  杂志又一次说对了。

  2007年-2008年 动荡不安

  2007年到2008年,CS一统天下的局面逐渐消失,DotA开始占据更多版面。经过Sky两次夺冠,War3毫无疑问成为全国最火热的电竞项目。虽然杂志上依然有不少CS战术文章,但和wNv战队一样,CS的赛事在减少,战队在减少。与此同时,War3也遭遇了2006年大跃进之后的直线下跌,不少俱乐部举步维艰,只有WE成功完成了转型。DotA潜力巨大,但只能作为一股新生势力慢慢积聚力量。总体来看,这两年的中国电竞处于低潮。

  《War3 RPG》(2007年第2期)

  从这一期开始,杂志每期都拿出固定版面介绍魔兽3的RPG地图DotA。第一个被介绍的英雄是比较适合新手的潮汐猎人,以及虐菜专用的血魔。

  《由体坛风云人物评选风波引发的思考》(2007年第5期)

  2006年中国电竞经历了第一个高潮,其最高点便是CCTV5体坛风云人物的评选中,Sky李晓峰的票数一直遥遥领先于其他选手。但在最后截止的一瞬间,票数发生神奇逆转,丁俊晖的票数秒增数十万压倒了Sky并获奖。这一现象再次撩拨了电竞从业者脆弱的心弦,也导致很多人通过各种方式攻击了CCTV5的网站。

  《唯一的出路?视频直播与电竞赛事》(2007年第5期)

  作为一个新生产业,电竞最大的困惑一直是如何找到可行的盈利模式。本文回顾并讲述了到2007年为止的各大电竞视频直播平台,并把它看成是一个成熟的电竞盈利链条。不过本文所说的直播,更多的是指赛事直播,因为传统体育就是这么做的。

  多年以后直播平台真正爆发,靠的却是明星个人直播,这似乎说明了电竞的特殊性。

  《WSVG:走近电子竞技比赛》(2007年第12期)

  WSVG世界总决赛落户武汉,狂热的比赛气氛让媒体记者们吓了一跳。从玩家的热情中,我们能看到电竞的光辉前景,然而WSVG比赛本身却逐渐远去了。归根结底,完美的比赛模式还需要艰难摸索。

  《话题:星际2能否取代魔兽3》

  早在2007年,暴雪要做星际2的段子就传说了很久。当时本刊做过一次公开性的讨论,讨论星际2诞生后,是否能取代魔兽3的地位。从当时的回馈看,支持魔兽3和星际2的人都有很多,而且个个理由充分。当然所有人都忽视了实质问题:不是星际2和魔兽3谁更好,而是RTS类游戏是否适应接下来的时代?

  《次世代魔王2——TH000》(2007年第15期)

  进入2007年,中国War3逐渐进入改朝换代的节奏。Suho等老一辈高手推出,而以TH000和Fly为代表的新生代脱颖而出。当时TH000并未取得特别优秀的成绩,但杂志编辑非常欣赏他的打法,觉得这个小孩有前途。三年后,蛋总果然毁灭了魔兽3。

  2007年由于杂志编辑部人员变动,杂志编撰思路变化,明星访谈类文章很难看到。这种情况下,TH000的这篇访谈显得尤为珍贵。

  《我们是个Team,我们要拿世界冠军》(2007年第17期)

  2007年,国内几乎没有正式的DotA比赛。在这种情况下,中国却有一支名为GL战队的在新加坡勇夺ACG冠军。在他们兵发新加坡前,本刊编辑部采访了GL战队。如果你对这支战队不熟悉,看看他们队员的ID就懂了:Snoy,DC,820。

  《拳皇程龙》(2007年第19期)

  在电竞玩家心目中,电脑是电竞的天然平台。实际上,电竞的平台绝不止电脑一个。起家于街机平台的KOF拳皇系列,绝对是血统最纯正的电竞项目之一。尽管由于受众过少,杂志并未在KOF上倾注太多精力。但在2007年19期杂志上,我们还是带来了中国最好的KOF选手程龙的专访。程龙不无遗憾地表示,KOF所扎根的街机文化属于很难被接受的文化,这导致KOF在国内始终不能成为主流电竞项目。于是程龙、小孩为代表的中国kof选手,只能去日本参加比赛夺冠来满足自己的竞技心了。

  《电子竞技未来有两条路——专访北京国安俱乐部副董事长张路》(2007年第21期)

  来自传统体育的资深高层管理人员的评价,电子竞技未来要么完成社会化,成为一种社会体育,要么就继续封闭下去,作为一种虚拟的存在。几年后再看张路张指导的这句话,我们依然会有种特殊的感悟。

  《人们叫他“大师”》(2007年第22期)

  星际是一款革命性的电竞游戏,它改变了电竞的命运,也改变了一个叫郁小刚的年轻人的命运。作为最早接触星际的一批人,郁小刚因为对战术的深厚理解而被称为,2007年是杂志第一次采访大师,那时候他在玩星际争霸。多年以后,杂志再度采访大师,他依然在玩星际争霸。对中国星际来说,大师已经成为最特殊的精神图腾。

  《我们现在是有责任的人——HTML战队签约EHOME俱乐部始末》(2007年第23期)

  2007年DotA越来越火,终于引起了各大传统俱乐部的注意。第一个组建DotA分队的传统俱乐部是EHOME,当时他们把线上战队HTML纳入麾下。现已成为谐星的Longdd正是这支战队主力队员,本篇报道真实记录了HTML在艰难的情况下试水职业DotA战队的现实。对本文所说的艰难情景,如今收入日渐高涨的Longdd自己也肯定另外一番感慨。

  《魔兽革命——WE浮沉背后的生死谜局》(2008年第1期)

  WE是中国电竞历史最悠久、成绩最好、运营最健康的战队。在最艰难的2008年,WE寻找到了属于自己的电竞俱乐部建队模式。本文专访了WE战队老大裴乐(King),向读者介绍了WE建队的历史,以及他们运营战队的方式。在洪荒初期的中国电竞沼泽中,WE是硕果仅存的成功典范。

  不得不说,WE的成功,与Sky连续两届WCG世界冠军密不可分。

  《星际文化在浙大》(2008年第3期)

  大学是中国电竞爱好者最聚集的地方,但对于高校电竞,从来少有媒体进行过专题报道。在2008年的杂志中,本刊对浙江大学电竞状况进行了全面报答。当时很多浙大人说,浙大的星际已经成为一种文化。几年后,在浙大电竞文化的陶冶下,另外一位极有影响的电竞明星诞生了——2009伍声。

  《Ironlady是如何“做”出来的》(2008年第3期)

  Ironlady女子魔兽邀请赛,是赛睿专门为女子选手打造的比赛。这项比赛谈话一线,影响力并不大,但它却促使一位北师大的女生走上的电竞道路——小苍MM。小苍登上了本期杂志的封面。

  《锦标赛之冬,内容之春》(2008年第5期)

  2008年,ESWC和WCG两大赛事中国区主办权易主。把持WCG中国区5年之久的CTV退出,NeoTV接盘,并与WCG一直走到了最后。在易主背后,是赛事转播方和赛事主办方各种博弈的一地鸡毛。实际上,锦标赛在2008年显示出了明显的颓势。本文标题所说的“内容之春”,似乎跟现在的直播平台以视频内容为主的营销模式不谋而合。

  《CPL玩大了!》(2008年第7期)

  2008年3月14日,CPL停止运营。就在几周前,它还被称为世界四大电竞赛事之一。本文分析了CPL停运的原因,无论怎么分析,最终都只能归结到一个问题:没有钱。

  《星际天王的又一个元年——十年重访马天元》(2008年第9期)

  “什么!?成都要主办明年WCG世界总决赛?真的假的?”马天元听到WCG后的第一反应是惊讶,然后是兴奋,前所未有的兴奋。作为中国最早的电竞选手,作为一个获得WCG世界冠军(星际双打)的中国选手,他等待WCG来到中国等了十年。

  《wNv成立5周年特刊》(2008年第14期)

  从2003年建队开始,wNv在2008年进入第五个年头。本刊特地为了几年wNv而推出一本纪念专刊,动用了全部力量,深入采访,全面报道,在广大CS爱好者中取得空前反响。

  回想起这本特刊,有喜有忧。喜的是电竞已经沉淀了足够厚重的历史,我们可以把一代人的青春做成纪念册。忧的是wNv出了五年刊,而再过五年我们却没有机会做wNv十年刊了。

  《“暴”风“骤”雪肆意全球的十七年——暴雪历史回眸》(2008年第16期)

  这是为暴雪公司做的纪念刊,也只有暴雪有如此伟大,可以让我们用整本刊去讲述它的辉煌过去。喜欢暴雪的同学们,如果有机会一定要阅读本文。

  《在SC2即将来临的今天,DotA这款竞技RPG究竟还能走多远?》(2008年第17期)

  对于暴雪的星际2,我们总是在等待,也总是在调高期待值。这个专题对方兴未艾的DotA和还未制作的星际2进行对比,大概也只有暴雪的游戏会让我们怀疑DotA的未来。七年后星际2已完成,现在的DOTA和星际2谁走的更远,相信所有玩家心里都有一杆秤。

  2009年-2010年 横空出世

  这一年,DotA横空出世带动了新的热潮。和单人竞技的RTS相比,MOBA类游戏显然更具有社交属性,因而很容易通过朋友同学向外扩展。DotA迅速超越War3成为电竞项目中流砥柱,而War3、星际1和CS等项目只能在夹缝中求生存。中国电竞也逐渐走出低谷,EHOME和FTD开始称霸国内外DotA赛场。慢慢地有更多资金投入进来,尽管电竞人仍然没能找到合适的盈利模式,但越来越多的人相信,电子竞技是有希望的。2009年,中国电竞主管机关更迭,相应的官方赛事从CEG变成了ECL。同年WCG世界总决赛在成都举行,疯狂的赛场气氛证明了中国电竞的复苏。当然不得不提的是,在2010年底,一款叫做LOL的游戏悄然挤入电竞市场。

  《随风而逝,追忆魔兽争霸十大退役巨星》(2009年第2期)

  Freedom、HeMaN、ShowTime、DayFly、China Human、Zacard、Creolophus、MaDFroG、Insomnia、Sweet,如雷贯耳的名字,代表了War3最鼎盛的年代。2009年的这一期杂志,已经开始带着伤感的心情回顾魔兽的辉煌了。此后,魔兽3再也没有回到曾经的巅峰。

  《IEM与竞技场的洲际旅行》(2009年第1期)

  自2006年成功举办后,IEM(英特尔极限大师杯)又得到了英特尔的鼎力支持。2009年,本刊对IEM进行了全面报道。和暴雪嘉年华一样,IEM是为数不多从那时一直坚持到2015年的比赛项目。

  《Fly on the way back to Sky》(2009年第3期)

  在2009年PGL最后一战中,Sky四根箭塔已经在Fly家中树起,兽族基地被打爆。Fly带着仅有的一个剑圣和三个步兵,完成了史上最不可思议的大逆转之一。这也成为本期杂志对Fly专访的一个契机,尽管Fly并没有Infi和Sky那么耀眼的荣誉,但他绝对是中国魔兽3历史上最能坚持的选手之一。

  《cArn——Fnatic的非卖品》(2009年第7期)

  CS在北美和亚洲进入低谷后,欧洲人依然狂热地喜欢着这款游戏。而其中最执着的俱乐部非Fnatic莫属,身为队长的cArn成为了本期杂志的封面人物。在CS时代,fnatic一直坚挺不倒,直到2015年还能夺冠。当然,fnatic同时也是最善于顺应潮流的队伍之一,他们现在的LOL战队也是欧洲最强之一。

  《Counter-Strike十年》(2009年第11期)

  这是专门为CS这款游戏做的封面故事。当你想要对一项东西感到怀旧时,这就意味着它快要退出历史舞台了。这篇文章像是杂志与CS最后的晚餐,从这一期开始,CS的内容就退出了舞台中心。

  《2009年第四届暴雪娱乐嘉年华专题报道》(2009年第17期)

  2009年8月21日,暴雪娱乐嘉年华在美国加州进行。这一年的嘉年华,暴雪将全球邀请赛WWI和嘉年华BlizzCon合并举办,使得嘉年华成为一场高水平竞技和游戏内容发布的狂欢节。这是从2005年以来规模最大,效果最佳的一次暴雪嘉年华。当时杂志编辑部可能并没有认识到,这种将电竞与娱乐结合的尝试,以及由游戏公司母体来主办赛事,会成为多年以后电竞发展的必然道路。

  《采访WCG首席执政官金亨锡:中国成都的WCG是历史上最成功的一届》(2009年第23期)

  2009年11月11日,WCG世界总决赛在成都举行。这是WCG首度来到中国,成都观众表现出的高昂热情,让WCG2009成为历史上人气最高的一届。这一幕让几年后WCG选择了江苏昆山作为最后两届总决赛的举办地。借着主场之利,Infi拿下魔兽3冠军,让中国War3彻底进入蛋挞称雄的时代。

  Moon虽然闯入WCG世界总决赛,却1比2不敌Infi,将自己在WCG的遗憾留到了最后。

  《中国无敌,谁与争锋——SMM2009马来西亚DotA锦标赛报道》(2010年第1期)

  2009年SMM几乎涵盖了世界上所有最优秀的DotA队伍,而中国DotA战队展示出强大的战斗力。继上一届EHOME战队横空出世全胜夺冠后,本次比赛中国队伍毫不客气地包揽冠亚季军。有了全民DotA的群众基础,中国DotA已经领先全球,并且从那以后的数年间一直站在世界之巅。

  《2009中国电子竞技年度风云奖》(2010年第1期)

  这是对2009年中国电竞的一次大总结,也是本刊对媒体责任的一次履行。Fly100%获得年度最佳魔兽3选手,Alex获得年度最佳CS选手,PJ获得年度最佳星际选手,2009获得年度最佳DotA选手。这一年,09连续获得IEM全球挑战赛成都站冠军和SMM世界总决赛冠军,成为中国DotA历史上真正第一位靠冠军立足的明星。WE不出意料获得年度最佳电竞俱乐部奖,年度最佳赛事则花落WCG2009。

  《星际争霸2:一个崭新的世界即将开启》(2010年第7期)

  2010年2月18日,暴雪正式开启了星际2的Beta测试。当时不管是杂志社还是玩家,都对星际2充满期待。现在的玩家已经很难想象,当时人们对暴雪有着怎样的信赖。谁也没想到,接下来迎来的是一个属于MOBA而不是RTS的时代。

  《一百大电子竞技明星》(2010年第9期,总第100期)

  不知不觉,《电子竞技》已经到了第100期。当时的编辑们仿照NBA百大巨星评选,也选出了电竞的百大明星。排名前列的包括星际皇帝BoxeR和中国人皇Sky,三位DotA明星(Loda、光哥和Vigoss)仅仅排第93到95位。更有趣的是,排名第100的是820!五年后如果再评选100大明星,相信肯定会有很多DotA和LOL选手进入,8老板也肯定不会是这个名称。

  《一生所爱》(2010年第13期)

  2005年11月20日,刚刚在新加坡打完WCG的Grubby认识了一位特殊的粉丝——亚洲女孩ppg。五年后,这对璧人在大家羡慕的眼光中喜结伉俪。作为一本电竞杂志,我们很少报道选手的私生活。但Grubby和ppg太特殊了,他们因电竞而相识,因电竞而相恋,五年守候等来了幸福的生活。对电竞来说,这是绝对的“正能量”。

  《孙一峰:出发着,从此不再有遗憾》(2010年第15期)

  2010年7月25日,上海光大会展中心,孙一峰F91终于获得了WCG2010中国赛区星际冠军。这个冠军圆了F91的一个夙愿,但这并不是他电竞生活的终结。此后他转星际2,又转解说,谐星会长的电竞生活,永无止境。

  《东方明珠下的末日辉煌》(2010年第19期)

  2010年9月11日,韩国OSL决赛在当时最强的两位选手之间展开,分别是教主Flash和暴君Jaedong。比赛地点并不是在韩国,而是首次来到了上海的东方明珠塔下。本文报道了这场星际1巅峰之战,当时现场人山人海,气氛热烈。最终Flash战胜Jaedong,获得了自己的第三个OSL冠军。报道中,我们注意到了韩国赛事方的专业和敬业,这对中国电竞人是一种触动。与此同时,在热闹的背后,是星际2不可阻挡的步伐。文章标题中的“末日辉煌”其实已经暗示了这只是星际1的辉光返照。尽管韩国人能把星际1连续打十年令人佩服,但它终究还是没能敌得过时间。

  《电竞军团兵败洛杉矶》(2010年第21期)

  2010年9月30日,WCG2010世界总决赛在美国洛杉矶举行,中国代表队成绩惨淡。

  这次WCG有一个很容易被人忽视的信息,表演项目LOL的比赛中,中国战队获得第4名。这时候,LOL甚至还没有在中国开服。中国队由在外服上排位居前的中国选手拼凑而成,能打到第四已经是幸运了。当时LOL只是一款打着“DotA原班人马打造”广告语的游戏,大部分把它看成是DotA的山寨游戏,谁也不知道LOL后来会掀起多大的波澜。

  《GSL第一赛季:星际2第四种族,水果虫族诞生》(2010年第21期)

  星际2刚推出,韩国人最先做出反应。

  GSL全球星际争霸2联赛(Global Star Craft Ⅱ League)就是韩国GomTV重金举办的一项个人赛,冠军奖金高达1亿韩元。在巨额奖金的驱使下,韩国星际2很快进入众星群出的良性循环。此时中国的PLU已经开播GSL,但中国却没有自己的GSL。

  《成长的必经之路:记Blizz Con2010星际2亚军Loner》(2010年第22期)

  国服落后一个时代,永远是中国玩家的一个痛。然而在这样的不利局面下,中国选手Lunar依然在暴雪嘉年华中获得亚军。中国星际2选手在艰难的大环境下依然苦练不已,但现实并没有给他们足够的回报。

  另外值得一提的是,2010年暴雪嘉年华有魔兽3比赛,Re MinD夺冠。

  《十年一梦,这是一个伟大CSer的故事》(2010年第23期)

  2010年底,编辑部又经历了一次动荡。

  肥盒子回归,夜雨和皮杰加入。从这以后,更多明星采访和报道出现在杂志里。肥盒子时代的第一个人物专访,是中国CS历史上最伟大的人物:Alex卞正伟。那些怀念中国CS,怀念wNv无敌时代的玩家,推荐你们看看这篇报道,了解一下中国最伟大的CS队长背后的故事。

  2011年-2012年 风起云涌

  2011年,以DK和CCM为代表,不差钱的土豪纷纷进军DOTA。而在腾讯的运营下,LOL的影响力与日俱增,甚至有超越前辈DOTA。V社与冰蛙联手推出DOTA2,试图在新的平台上与LOL竞争。而TI系列比赛的推出,确实是震惊了世界,甚至改变了比赛生态。war3、星际1和CS的坏消息一个接一个,有的退出舞台中心,有的干脆退出了舞台。

  《2011年,转型星际2?》(2011年第1期)

  2011年刚开始,杂志就提出了这个命题。在当时,不少War3选手选择了转型,包括xiaoT和Grubby。国外尤其是韩国的转型很早也很火热,但国内由于War3气氛的浓厚,包括Infi和Sky都没有选择转型。

  转?还是不转?这是当时中国War3选手们最困惑的问题。

  《2010年《电子竞技》杂志年度颁奖》(2011年第2期)

  这一年的年度颁奖,最大赢家是EHOME。毫无争议,因为他们赢得了包括ESWC世界总决赛、SMM2010在内的是个大赛冠军。尤其是在ESWC上碾压的表现,让中国DotA成为对抗全世界的大BOSS。

  这支无敌EHOME的五位成员分别是820、357、KingJ、Dai和Burning。0本期杂志封面是这支EHOME的最后合照,就在我们拍完照片的当天,Burning和KingJ转投DK战队,王者EHOME瞬间分崩离析。这也开启了杂志的一个神奇魔咒:凡是上杂志封面的选手,必然遭遇滑铁卢,要么是离队,要么是成绩低迷。

  《DotA金钱战:豪门底蕴PK富贵军团》(2011年第5期)

  DK和CMM开出数万元的签字费,挖走了Burning、KingJ和Zhou等人。本文分析了两支新兴战队挖人的背后原因,并且采访了各方当事人,探讨了健康的战队运营机制改如何对待选手培养和转会。当时我们在担心,靠富二代砸钱挖人,如果有一天富二代不愿意砸钱,该怎么办呢?五年后回头再看,我们依然有同样的担心。好在从目前来看,富二代们砸钱的兴趣并没有消退,而且俱乐部本身的资产属性正在受到越来越多人的任何,这也让砸钱有了资本意义上的回报。

  《星际争霸》谢幕WCG(2011年第6期)

  2011年3月7日,WCG对外公布了

  2011年WCG正式项目,星际1没有入选。

  星际1的谢幕,是WCG与暴雪较力的结果。

  神仙打架,我们这些玩家去因此失去了一个WCG历史上最悠久的项目。

  《再见,UD.TeD》(2011年第7期)

  2011年3月23日,WE.TeD正式退役。

  他的退役,是因为在比赛中亡灵这个种族太过弱势,而暴雪又长期没有关注。

  《CCM.Zhou:天生的核心》(2011年第9期)

  在CCM战队,Zhou和430等人获得多项冠军,包括SMM。这一年zhou才21岁,看起来像个小孩。需要像对待小孩一样对待他,才能让他吐露更多心声。

  《DOTA明星的娱乐表演》(2011年第11期)

  2011年5月7日,EHOME、CCM和WE三支DOTA强队在北京参加了一项比赛。比赛项目是LOL,一款刚刚开始在国内内测,连公测都没开始的游戏。比赛中各队因为不熟悉游戏而导致的搞笑失误层出不穷,对820等人来说,这可能只是一场普通的商业活动。他们大概没想到,多年后LOL会成为DOTA最大的对手。

  《韩服上的中国职业选手》(2011年第15期)

  由于国服落后,WE战队星际2分部的队员们只能在韩服训练。忍受延迟打韩服,只为了跟上韩国的最新战术潮流。看着这篇报道,我想很多人都会觉得心酸。

  《DOTA2来袭》(2011年第18期)

  在传说了整整一年后,DOTA2终于首次揭开了它的神秘面纱。而且Valve上来就是大手笔,宣布在科隆电玩展上举办一个冠军奖金高达一百万美元的邀请赛!

  毫无疑问,DOTA2的到来,以及TI1的推出,是目前这个电竞时代的开端。当时100万美元将军带给我们的震撼,无论怎么描述都不过分。

  《王者的谢幕——大满贯队长邹倚天的电竞人生》(2011年第19期)

  这是杂志首次为一位DOTA明星的退役写封面故事。820在DOTA历史上的地位不容置疑,他有很多关键词可以形容:完美队长,绝对王者,外战英雄,指挥大师,大满贯获得者,DotA职业历史活化石……本文是编辑夜雨写的最为满意的文章,并不是说文采有多好,而是因为820本身有足够厚重的DOTA经历来支撑它。

  《DOTA2初体验》(2011年第20期)

  这是小编夜雨初次体验DOTA2的体验报告,在中国,夜雨算是体验DOTA2最早的一批。说实话,刚开始对DOTA2的人物画面风格还相当排斥,后来才慢慢习惯。撇开人物形象,其他游戏性的各个方面,DOTA2都对比DOTA做出了革命性的提升。

  《李晓峰:真的勇士》(2012年第2期)早在2005年,Sky就站到了世界之巅。

  而在2011年12月10日,他依然有机会站到世界之巅。在与Lyn的比赛中,他在领先的情况下被逆转,遗憾失去了获得WCG三冠王的机会。对人皇Sky来说,他有足够的勇气跟坚定继续联系魔兽,但在WCG这个赛场上,却并不是每年都有War3存在的舞台。

  《贵圈真乱》(2012年第3期)

  编辑部给2011年想了一个关键词,独一无二的关键词,“贵圈真乱”。确实是这样,2011年整个中国电竞圈都在适应新的节奏和秩序。土豪砸钱砸出了CCM、iG等战队,820、Alex和TeD等人的退役。

  2012年,中国电竞期待涅槃。

  《Nirvana的涅檗之死富二代模式的中国电竞困局》(2012年第5期)

  Nv俱乐部,曾经的多项DOTA冠军获得者,包括WDC世界冠军。仅用了一年,它就跻身全球最顶尖DOTA战队行列,而仅仅又过来一年,它又突然死亡。死亡的原因很简单,战队投资者Loveen不再愿意投资。本文探讨的其实就是我们在一年前担心的问题:富二代投资电竞,如果有一天他失去兴趣,我们该怎么办?时间四行,一直到今天,这个问题都没有过时。

  《ECL取消War3——War3比赛的2012?》(2012年第6期)

  这是一篇不起眼的报道。ECL虽然有政府背景,但奖金额偏低,向来被看做一个小比赛。虽然如此,War3被ECL所拒绝,仍然让当时的我们感到非常伤感。War3比赛越来越少,中国的War3明星们该何去何从?

  《cArn传奇出生在卡尔斯塔德的CS战术大师》

  CS传奇,Fnatic永远的队长,不解释。

  《WCG惊魂60天》(2012年第11期)

  2012年3月26日,国外电竞媒体曝光了一封由WCGCEO签字的文件。文件透露WCG将以手机游戏为主打项目,这个消息一石激起千层浪,让玩家在这之后的60天内都在担心没有PC项目的WCG会是什么样。

  幸好两个月后,WCG中国区运营商NeoTVCEO林雨新在接受杂志采访时表示,WCG从没考虑过放弃PC项目。尽管这只是一场虚惊,但邮件本身的存在,已经表明三星内部对WCG的价值取向存在怀疑。

  《ACEDOTA联赛:中国电竞俱乐部十年梦醒》(2012年第11期)

  在中国各大战队的推动下,ACE战队联盟成立,并操办了ACEDOTA联赛。尽管ACEDOTA联赛后来并未善始善终,但ACE的架构却保留下来了。而且我们不得不说,ACE对国内战队转会正规化确实有很好的促进作用。

  《末代OSL,星际争霸退役》(2012年第15期)

  当聚光灯打在观众群里时,两位传奇人物登场。“皇帝”Boxer身披职业生涯最巅峰时期的4U战队队服。他的身旁则是“暴风虫族”YelloW。OSL成功塑造了Boxer与Yellow这对宿命对手。Boxer与Yellow的横空出世将OSL也推向了前所未有的高度。

  然而在2012年8月4日,这两位前举行的登场却带着伤感的意味。因为这将是最后一届星际1的OSL决赛,此后OSL将改制为星际2比赛。

  一个电竞时代的赛事标杆就这样退役了。

  《DOTA2美国造,冠军中国造》(2012年第19期)

  2012年,中国的iG战队获得TI2冠军,豪取百万美元。从这一刻开始,iG战队的zhou、430等人跻身百万富翁的行列。可以说,电竞明星真正具备了靠电竞了致富的潜力。在遗憾失去TI1冠军后,中国战队用TI2的冠军告诉全世界:中国DOTA自古以来就是最强的!

  《英雄联盟一周年的原点:网游和电竞再思考》(2012年第20期)

  2012年9月22日,LOL公测一周年典礼在上海举行。活动从中午一点开始一直持续到晚上10点,火爆的现场气氛,昭示着LOL的高昂人气。

  《S2:英雄联盟的大场面》(2012年第21期)

  2012年10月4日,12支来自世界各地的顶尖LOL战队聚集在美国洛杉矶,为S2世界冠军展开激战。iG和WE闯入八强,但分别败给了M5和CLG.EU黯然出局。很明显,LOL这个项目上,中国战队与世界顶尖还有一定差距。

  《WCG,电竞的梦想与荣耀》(2012年第24期)

  每到年底,WCG世界总决赛就是所有电竞爱好者的最大节日。在2012年WCG世界总决赛中,坐拥主场之利的中国队成功收获国家杯。不过在本次WCG上,最让人动容的却是Sky和Moon这两位老对手之间的三四名决战。这是一个煽情的时刻,代表了War3甚至是WCG的一种传奇历史远去。

  2013年-2014年 双雄争霸

  进入2013年,DOTA2和LOL二重奏成为电竞主旋律。TI3和TI4奖金创下新高,TI4更是达到史无前例的500多万冠军奖金。与此同时,LOL的S系列赛事虽然奖金略逊,显得更为尽然有序。星际2方面,依然是韩国人一统天下,但暴雪正在努力改进赛事体系,希望把更多国家纳入WCS的赛事体系。CS方面,欧洲人已经完成向CS:GO的转型。这两年暴雪接连推出几款大作,分别是《炉石传说》和《风暴英雄》,但能否重现当年的辉煌,只有交给时间去检验了。

  《专访LGD.MiSeRy:中国俱乐部最职业,欧洲选手选择多》(2013年第3期)

  这篇采访让编辑感到很骄傲。想不到中国电竞也能获得当年韩国电竞才有评价,而且会有几位国际友人不远万里,来到中国训练和参加比赛。中国DOTA,无论是实力水平,民间气氛还是训练环境,都远远好于国外,这一点是不需要妄自菲薄的。M神来华参加LGD战队只是一个开始。

  《虫群之心,我们准备好了吗?》(2013年第6期)

  2013年上半年,暴雪推出了星际2的第二个资料片《虫群之心》。在暴雪看来,这是一个能挽救星际2颓势的资料片。当时本刊将这个资料片作为封面故事,更多的是出于对一款游戏的尊敬。至于星际2是否能复制星际1和War3当年的辉煌,媒体是没办法决定的。

  《WE诺言:低调的演奏家》(2013年第7期)

  如果没记错,这好像是第一个登上杂志封面的国内LOL明星。当时的WE五人组人气最高的也许并不是诺言,但选择他完全出于一种职业上的嗅觉。如你所知,在整理十周年纪念文章时,诺言带领着EDG获得2015年度MSI冠军。

  《余健凯:War3追梦人》(2013年第8期)

  度过十年辉煌后,魔兽3逐渐凋零。在这种情况下,以Yumiko为代表的一批人仍然守望着自己的梦想。也许他们不能让War3重现辉煌,但本刊仍愿意用一个封面故事来表达对他们的尊敬。

  《ZSMJ:与DOTA难说再见》(2013年第10期)

  DOTA时代三大C,ZSMJ与TI的情缘最为波折。2013年,ZSMJ复出,继续追寻自己的DOTA梦想。接下来两年,他辗转多支战队,却连续与TI无缘。2015年,希望马甲哥好运吧。

  《2013英雄联盟全明星赛——万人体育馆的一声叹息》(2013年第11期)

  2013年5月26日,上海万人体育馆内,中国LPL联队不敌韩国OGN联队,屈居亚军。这是从2012年开始的中国LOL抗寒之旅的又一次失败。

  《OMG,将王朝推翻!》(2013年第13期)

  在2013年LPL联赛中,OMG和PE两支成立时间不到半年的队伍接连战胜WE和IG两大中国LOL豪门。最终OMG战胜PE获得LPL春季赛冠军,正式宣布LPL进入到了群雄并起的格局时代。

  《渴望冠军——2013年亚洲室内与武道运动会》(2013年第15期)

  2013年亚室会,电子竞技与传统体育项目同台竞技。对电竞来说,这是一个让人极其振奋的消息。不过令人遗憾的是,中国队在LOL、FIFA项目上获得银牌,SC3获得铜牌,并未获得冠军。

  《TI3:Alliance上演“北欧神话”》(2013年第17期)

  中国五虎闯入TI3,是出战队伍最多的国家,但却并未获得冠军。实际上,在TI3之前的比赛中,Alliance已经展现出了极佳的状态。在获得TI2之后,中国队伍的技战术并未与时俱进。当时大家对此批评最多的是:ACE成立后,俱乐部参加比赛的次数反而变少了。得不到比赛锻炼,自然无法保持状态,提升水平。这个锅最后甩给了俱乐部联盟ACE。ACE因此被背上了整整一年的骂名。

  《厂商时代,面包来袭——3000万构筑的网易电竞梦想》(2013年第18期)

  这是一篇讲述电竞体制变迁的文章。它的价值不在于游戏本身,而是提出“厂商时代”的概念。此前,除了暴雪嘉年华,电竞比赛大多数是第三方组织的。而DOTA2、LOL的出现,让游戏厂商成为比赛的主导方,从而出现了像TI和S系列这样的超级比赛。本文在探讨时对这种方式表达了谨慎看好,并且期待网易能成为TI和S系列之外的国产游戏厂商代表。后来的情况表明,游戏本身的质量才是根本竞争力所在,不是光砸钱才有效果。

  《BurNing和他的新小伙伴们》(2013年第19期)

  TI3败北后,B神又一次更换了他的搭档。三冰和Mushi的加入,让DK成为不折不扣的银河战舰,豪华之师堪比2010年的EHOME。从DK这次转会开始,中外混搭成为中国DOTA战队的一种新常态。

  《S3:奏响LOL“抗寒”主旋律》(2013年第20期)

  S3决赛,是韩国战队登上神坛的一届。中国皇族以0比3的绝对劣势输掉决赛,让接下来整整一年中国LOL都面临着“我上我也3比0”的嘲讽。

  《再见,WCG,2001-2013》(2014年第4期)

  WCG终于再见了,一直在传说,一直在辟谣。当这一切成为现实时,我们没有谁会感到天塌了式的绝望,因为我们还有TI和S系列比赛。但那种伴随着一起长大的电竞青春,终究还是让我们感到伤感。

  我们还曾经讨论,做一本有关WCG的专刊。但几经讨论后还是放弃了,因为我们总是觉得有一天WCG会重新回来。WCG是一个有价值的品牌,我们一直相信这一点。

  《无状态余家俊:中国“好状态”》(2014年第1期)

  从2014年1月开始,杂志的思路又有了一次大转变。无状态的封面专访只是一个开始,往后去几乎每一期的封面都是电竞明星。

  其实这代表了一种好的潮流。它说明电竞真的能出产明星,而且是量产。明星们的魅力,正在超越游戏本身。

  《让世界“恐韩”》(2014年第10期)

  没有什么,比这句话更能体现LOL项目上韩国人的霸气了。在2014年的LOL全明星赛上,韩国SKT1以3比0横扫OMG。

  队内中单Faker成为全世界最瞩目的LOL明星,而OMG只能继续接受国内一部分人“毕竟3比0”的嘲讽。

  《“新兵”的王者之路》(2014年第15期)

  在美国举行的TI4上,成立不到一年的NewBee战队获得冠军。对中国DOTA2战队来说,这是一个彻底扬眉吐气的TI,包揽冠亚军,五支战队进入奖金圈。

  中国DOTA2,让世界屈服!

  《BurNing退役:一个时代的结束》(2014年第17期)

  TI4与冠军擦肩而过后,Burning选择了退役。在中国DOTA届,B神堪称是活化石级的明星。他的退役不得不说是中国DOTA的一大损失,而没能获得TI冠军将是他挥之不去的遗憾。退役以后,B神进入战旗TV直播DOTA2,据说签约金高达数百万元。

  《Miss:我不是女神》(2014年第19期)

  这是杂志为数不多的以妹子为主角的封面故事。此时的Miss已经不再是电竞巅峰期,但她仍然忙碌在电竞这个行业。

  2015年:资本时代

  进入2015年,中国电竞彻底进入资本时代。以斗鱼TV和战旗TV为代表,资本炒热了整个电竞行业。无论是现役还是退役的明星,都得到了前辈们想都不敢想的平台。靠直播或视频去挣钱,是2014年底到2015年的主旋律。从目前来看,整个产业一片欣欣向荣。唯一的隐忧在于直播平台目前并没有合适的盈利手段,它们能否得到资本市场的进一步认可,它们能够坚持多久?

  《2014年度中国电竞评奖》(2015年第1期)

  2015年初,在2014年度最佳评选中,我们把最佳选手颁给了Hao,最佳电竞俱乐部颁给了OMG,最佳电竞俱乐部经理则是HunteR,Hao还登上了杂志封面。

  然后,NewBee战队和OMG战队就遭遇低谷,Hao也转会到了VG……这么多年过去,杂志的光环依然犀利。

  《盲僧奇迹:属于Kakao的打野时代》(2015年第3期)

  这是韩国选手Kakao的一篇报道,其背景是韩国OGN联赛最顶尖的选手大举加盟LPL。在这种情况下,LPL俨然成为世界上星光最璀璨的LOL联赛。韩国人的到来,必然会极大提升LPL的战斗力,这是毫无疑问的。刚刚过去的MSI季中赛,EDG战胜SKT1,正好可以作为这一点的注脚。

  《MB在一起》(2015年第6期)

  Burning复出了!B神加盟iG,联手430,组成了我们一直以来最为幻想的MB组合。

  《xiaoT:不做兽王好多年》(2015年第8期)

  13岁时,他是击败过传奇Grrrr的追风少年。

  17岁时,他是中国兽王。

  23岁时,他是中国星际2第一人。

  27岁时,他王者回归,成为中国最好的《风暴英雄》战队eStar战队领军人物。

  这就是xiaoT,一个纯粹的电竞选手。

  他年少成名,在多个项目中游转自如。2014年,他在归隐两年之后重拾延续了十五年的电竞梦想。带领着eStar横扫国内《风暴英雄》赛事后,当年的萌兽王xiaoT正在“王者归来”的路上一路狂奔。

  尾声

  至此,《电子竞技》杂志的盘点就告一段落了。

  由于很多杂志年代久远,已经很难在编辑部找到它们的踪影,很多重要报道都没能看到。包括TI1上EHOME第一次拿出精灵小小套路,包括S1上中国队伍的表现,包括一系列当年的比赛G联赛、StarsWar等。

  这无疑是遗憾的,但对电竞爱好者来说,回味过去总归是有喜有忧,有欢乐有遗憾。我们需要做的是向钱看,享受现在LOL和DOTA2的双雄争霸,同时期待着会有更多更好的电竞游戏涌现。

  在这个过程中,《电子竞技》愿意做最忠实的记录者。

  夜雨/文 李楷平/整理

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