和宏碁谈谈台式机的未来

  就在不久前的5月29日,宏碁在重庆召开了名为“跨入未来next@acer”的盛大发布会,将2015年全系列的新一代产品全盘托出。其中,专门面向游戏玩家的Predator台式机更是引起了我们浓厚的兴趣。我们也有幸采访了宏碁中国区台式机事业部处长钟逸钧先生,一起来聊聊台式机的未来。

  GEEK:恭喜宏碁,能够在最近的大环境下取得明显的进步,真是不容易。这一波产品看起来也让人非常动心啊。

  钟逸钧:确实不容易,我们内部一直都在强调一种“坚韧”的精神和态度。宏碁向来是很专注在IT产业上的,我们的成长是因为专注抓到了市场成长的脉搏;同样,也是因为我们过于专注,因此当市场下滑的时候,抵御市场下滑的难度就要大得多。比如,过去两三年整个中国乃至全球的IT产业一塌糊涂,相对而言,房地产就非常红火,你会发现有一些多元化的IT企业会把资源投入到房地产去获利。但是宏碁的高专注度决定了我们是坚持只做PC相关的产品,我们不会把资源分散到房地产上,即便是台北的总部楼都是租的。所以,随着市场回暖,加上宏碁的坚韧和坚持,以及创新,我们可以重新站起来,通过我们在产品、营销、整个的公司运营方面,能够把我们份额拉回来。

  G:那么,问题来了,宏碁对于台式机的未来是怎么看待的?

  钟:我们刚好赶上一个趋势把台式机发展分成三个方面:第一个是传统台式机,它会朝更有个性化和游戏的方向发展,并且具有很高的性价比。第二个是一体机,我觉得一体机会维持既定份额,并跟显示技术的发展结合在一起,比如说曲面,并且强调显示上的需求。第三种则是迷你电脑,像盒子一样小,甚至跟电视棒一样小;这种迷你电脑还可以分三个属性,既是迷你电脑,又是网络存储,还可以当做媒体播放器。

  G:然而更多人还是更愿意DIY,咱们怎么看待这种现象?

  钟:我们觉得品牌要给用户一种信赖感,不管是质量控管,还是售后服务上面。其实我觉得DIY市场会是一个逐渐净化的过程,我们研究一般国家的DIY市场会发现,DIY的比率下降,取代的就是品牌机。像美国市场或者西欧市场,品牌机绝对在八成以上;亚太区的印尼和菲律宾品牌机也占到了几乎九成;中国目前是五成。所以你会发现,这其实是一个演化的过程。如果我们的品牌能够提供很好的质量和服务,价格便宜,游戏性能又能满足大部分人的需求,而且还提供个性化的需求,国内大部分只是为了省钱的DIY肯定会被取代。

  G:个性化需求?宏碁难道会考虑去做定制?

  钟:我们正在尝试不同的做法。我想大家肯定注意到了,掠夺者(Predator)系列的外形比我们以往的产品已经有了巨大的变化,加入了很多网络游戏的要素。接下来,我们会去尝试一些量身定制的东西。比如主机的外观颜色是不是能够自己定制?显卡可以不可以自己指定?硬盘和内存如何自己添加?你知道,品牌机在DIY上其实是蛮有难度的,不仅要考虑到质量以及售后,还要考虑到大规模工业生产的要求;当然,要达到我们未来的目标,给用户DIY的乐趣也必须去做这些思考和尝试。

  G:我记得前几年,也就是2008年和2009年是一体机比较火的时候,之后有段时间没落了,然后又起来一阵子。你觉得未来哪个点会形成爆发点?

  钟逸钧:我个人的观点还蛮看好Windows10,虽然表面上看是Windows8的升级版。但我感觉它会带动这个产业往下一步迈进,变为一个增长点。另外,还有一些领域,比如网吧是非常蓬勃发展的产业。网吧现在也强调分区,除了重度游戏区外的其他分区其实是很适合一体机。如果在网吧里看到的都是一体机,并且体验也很好,家里要买当然也是买一体机。从我们这边来看,中国市场的一体机占整个台式机的比例是在百分之三十五左右,并没有过百分之四十。我认为合理的比例应该是接近一半,所以,这块市场的增长潜力还是蛮大的。

  G:不知你有没有注意到,最近有些品牌开始推一些迷你游戏PC,大小跟PS4游戏机差不多,但是性能却相当强悍。宏碁未来难道不打算分一杯羹?

  钟:我们一直在观察这个趋势,戴尔的Alienware和华硕ROG都在干这个事情。从我们了解到了数据来看,这种迷你游戏PC叫好不叫座,销售的数据并没有达到预期。迷你游戏PC应该在短期内还不是游戏PC的主流,这种概念更多还是有点试水的意思。迷你游戏PC从技术上来说不是问题,而是需求有没有被确认。毕竟做产品的思路不一样,要避免曲高和寡。有时候,稍微观察一下不是坏事。其实一年多前我就在跟团队说迷你游戏PC的概念,长远来看,这种外观小巧又时尚,性能又强大的机种是一个新的趋势点,迟早会爆发出来。现在的不理想并不代表未来,我们当然也会密切关注,选择合适的时机切入。

  G:专门针对游戏定位的Predator的外形实在是酷炫,也不同于宏碁以往的风格,可以给咱们分享一下背后的故事不?

  钟:哈哈,不是我夸口,大概整个宏碁只有我能够详细给你讲讲Predator的来龙去脉。不管是Predator还是迷你PC的Revo都是我在总部的时候弄出来的。这两个系列,可以讲很多故事。Revo现在是第四代,Predator则是第三代。开发过程其实蛮艰难,因为内部有很多的意见和阻碍。一般的笔记本或者台式机,现在的代工厂都能轻松搞定,你跑去五大代工厂的任一家,甚至深圳的厂家,都能给你做出来,而开发这种非标规的产品,需要数倍的资源跟专注度才能做出来的。

  我还可以给你讲Predator命名是怎么来的。2008年的时候第一代游戏PC出来,当时一直在思考要叫什么名字,恰好那个时候《Aliensvs Predator》系列的电影非常火。你知道某厂的游戏PC是跟异形的英文单词Alien挂钩嘛,我就想用Predator跟它PK,把定位定到很高的位置,就是我们的Predator了。从最开始的台式机,到今天扩展到笔记本和平板,我蛮高兴的。

  G:这次有很多颠覆性的东西,除了Predator全系以外,宏碁的游戏战队也给我们留下了很深刻的印象。未来咱们是打算会针对电竞玩家来做一些推广?

  钟:这个答案一定是YES。其实,早年我在欧洲推第一代Predator的时候就赞助过一个电竞战队,当时是一个公司体制外的事情,完全没想到这个战队后来越打越好,最后打到了欧洲冠军。当然,现在这拨人已经不是那些人了。我们从电竞上面学到很多,比如机械键盘,比如我们在机箱上的耳机挂架都是这样来的,以前还做过背带、推车,你可以带着这个机器去LanParty上打游戏。说到这里我还想透露一下,我们的游戏系列肯定少不了周边的配件。一定都是至少会包含一个标准版在里面,接下来看玩家的胃口,再个别去谈。

  文、图/本刊记者 陈鹏

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