聆听游戏之声

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:游戏,耳机
  • 发布时间:2017-02-10 10:55

  Razer战神7.1&双飞燕魔磁M550游戏耳机

  对于许多玩家而言,游戏是玩物,同时也是他们的精神世界之一。魔兽玩家眼中的“艾泽拉斯”,《我的世界》中的砖与石,甚至是LOLer日夜奋战着的“召唤师峡谷”,都被许多游戏迷们看作一个个独立的世界。而在这一个个如梦似幻的游戏世界中,除了绚丽、惊艳的奇观、异景、特效带来的强烈视觉冲击之外,无时不刻的背景声、提示与音乐还时常将你卷入游戏的曼妙之中。也正是因为后者的存在,经过渲染、描述之后的游戏显得更为立体,玩家们也能最好地体验到游戏的精华之处。但这些制作精良的游戏之声,往往得不到最好的发挥,因为除了声音的本体素质之外,耳机对它们的影响也十分严重。调校出色的耳机自然能让人身临其境,而劣质耳机无疑会破坏气氛。为此,《微型计算机》带来了两款售价较高的游戏耳机,看看它们是否能够让游戏之声更上一层楼。

  Razer战神7.1游戏耳机

  论耳机,如果谈到Razer,大多数游戏玩家应该会直接联想到它旗下的北海巨妖系列。但今天我们要讲的这款游戏耳机不是北海巨妖,而是Razer于2016年底推出的战神7.1游戏耳机。

  和北海巨妖颇为“雷蛇风”的设计不同,战神7.1游戏耳机的整体外形显得更为内敛,并且由于大部分机身使用的都是黑色,相较于北海巨妖则更为低调。外壳方面,战神7.1游戏耳机虽然采用了塑料外壳,但表面经过了哑光处理,所以看上去没有廉价的塑料感,并且手感非常顺滑。而外壳包裹的耳罩则采用了皮革材质,内芯为记忆海绵,耳罩外部还包裹着金属网格,有助于散热。同时,由于耳罩使用了封闭结构,所以能够更好地降低外部噪音。头梁方面,战神7.1游戏耳机采用了自适应头梁,左右两侧可以进行伸缩调整,头大的用户们佩戴起来也不会难受。而且皮革头梁正上方还清晰了印有“Razer”字样,再次表明它的身份。或许对于喜欢背光的玩家而言,战神7.1游戏耳机会让他们感到失望—它左右两边的三头蛇Logo仅仅是哑光质地而已,并且没有任何发光配件,而这也的确不太像是“灯厂”一贯的作风。为了方便玩家调整音量,战神7.1游戏耳机还加入了线控。此外,左侧耳罩下方,还有一根可伸缩单指向麦克风,方便玩家在游戏中进行交流。附送的配件中,除了必要的3.5mm延长线之外,战神7.1游戏耳机还配有一块定制声卡,以提供更为出色的音效体验。

  在性能方面,就和它的名字一样,战神7.1游戏耳机最大的特点就是它采用了虚拟7.1声道。关于虚拟7.1声道,简而言之就是,它是由中央声道、前置左中右声道、后置左中右声道和一个低音声道组成。比传统两声道的耳机环绕效果更强,同时还增强了耳机的定位效果。此外,战神7.1游戏耳机同样支持雷蛇云驱动,音频、麦克风、混响器、均衡器都能进行相应的调教,功能比较齐全。而且均衡器拥有多个预设模式,比较便于新手选择。

  事实上,偏射击类的游戏因为需要良好的游戏定位效果,所以对应的游戏耳机必须具备诸如宽大的声场、较强解析力以及较好的声音分离度等有助于听声辩位的基本特点的同时,还需要在声音的延伸与过渡表现力有着良好的发挥,也就是说它非常需要多声道的支持。而这促成了目前7.1声道游戏耳机的大力发展。同时,该类游戏耳机还需要具备一定的低频,用以听清低沉的脚步声,并且低频还不宜过量,以免造成其它的细节声音失真过度。所以,在购买多声道的游戏耳机时,玩家们还需要仔细听听声音细节上的表现。为此,笔者选择了《守望先锋》、《孤岛危机3》、《CS:GO》这三款游戏用于本次游戏耳机的测试。在三款游戏中,会有各种不同的效果音以及武器枪声,同时也有很容易被大家忽略的声音,比如《守望先锋》中D.VA远处格挡子弹的声音、《CS:GO》加上消声器的M4声音以及《孤岛危机3》潜伏士兵的声音等等。这些声音在游戏中很重要,但不容易一下子就能辨析。而战神7.1游戏耳机可以在多人交火的嘈杂环境下,轻松辨析出这几种声音,解像力不错。同时《守望先锋》、《孤岛危机3》中提示语音、NPC以及BGM在嘈杂的环境中也能够得到分离。此外,《CS:GO》中,跳跃落地以及奔跑的声音能够很明显地听出来,并且还可以很好地还原脚步朝向,其低音与声场不错,而且低频没有过量,声音没有过分沉闷。

  在影音体验部分,战神7.1游戏耳机表现中规中矩。音乐播放部分(主要为《渡口》、《加州旅馆》、《歌剧2》、《水晶吊灯》、《夜的钢琴曲》、《二泉映月》这六首音乐),由于低频没有过量,中频比较足,高频虽然薄,但三频整体还算均衡,所以比较适合播放中国风以及R&B音乐。不过,高频较薄的特点也会导致它不适合播放歌剧以及诸如二胡、萧等轻音乐,整体相比起入门级HiFi耳机还是有着一定的距离,但音乐素质还是足以满足大部分玩家。而在电影播放上面,笔者挑选了《魔兽》,多声道让整个将战场场景刻画得更为恢宏,中音较足让角色对话体现得更为细腻,不错的低音也让战争中的鼓点声非常带感,整个电影体验比较舒适。

  总之在预设的音频中,战神7.1游戏耳机虽然为FPS游戏所调校,但调校不偏激使得它除了能应对FPS游戏,同时还能较为不错的播放多媒体,但在音乐播放上和HiFi耳机仍旧存在差距。而且由于7.1声道的作用,战神7.1游戏耳机的声场定位明显,在空旷的游戏场景中,声音的过渡和延伸非常不错。此外,驱动预设的几组环境音效果也十分出色,通过它,玩家们亦可以针对自己喜欢的环境进行傻瓜式的调校。不过售价999元使得它性价比不算太高,但产品自身质量不错,加上兼具多媒体与游戏体验,所以更适合喜爱Razer的发烧友们选择。

  双飞燕魔磁M550游戏耳机

  相比起血手幽灵,虽然魔磁同为双飞燕品牌,但由于产品线比较局限于游戏耳机,并且推出时间没有血手幽灵长,所以在许多玩家群中没有像血手幽灵般响亮的知名度。不过这并不代表魔磁就没有黑科技了,其独创的“双振膜”驱动单元让旗下的游戏耳机有别于目前采用钕磁铁的主流游戏耳机,而双飞燕于2016年底推出的魔磁M550游戏耳机也采用了“双振膜”驱动单元。那么它的具体表现如何呢?我们不妨接着往下看。

  魔磁M550游戏耳机给人的直观感受不像是游戏耳机,因为它的质感与装饰没有太多的电竞元素,看上去反而更像出街带的音乐耳机。在外观上,魔磁M550的配色主要以黑色为主,耳机两侧被一圈“郁金色”所修饰,略显“低调奢华”之感。佩戴方面,魔磁M550没有采用自适应头梁,展开幅度不算太大,不太适合头大的用户,不过头梁处采用了皮革包裹记忆海绵,质感不错。耳罩方面,魔磁M550采用了记忆海绵与皮革材质,佩戴起来十分舒适。黑色的圆形耳罩表面采用了磨砂金属材质,周围经过了CNC高光切面处理,同时正中仅仅印刻有一个产品Logo,没有其他修饰,简洁、大方。和上文介绍的战神7.1游戏耳机一样,魔磁M550游戏耳机也没有酷炫的LED灯,但它的做工和设计显然是非常出色的,轻量化的设计加上大面积皮革包裹,必要之处用金属填充,令它的质感出色。

  在配件上,魔磁M550没有战神7.1游戏耳机配件丰富,甚至声卡与线控它都没有,而且麦克风也被放置在3.5mm连线上,通过按键开关进行通话,音质效果也很一般。除此之外,魔磁M550也没有驱动可供使用,所以可玩性不算太高,功能性一般。但是这并不代表魔磁M550一无所有,因为它的精华之处都集中到了动圈部—由于采用“双振膜”技术,耳机的球顶振膜部分由碳纤菌丝材料构成,折环振膜处则由TPU/PEEK材料构成。两种材料的复合使用让魔磁M550的三频更为均衡。其中碳纤菌丝材料作用类似金属,有助于体现高频与解析力,但没有金属的刚性,不容易影响低音部分。而TPU/PEEK材料这类弹性出色的橡胶则能很好地表现低频与中频。二者相结合,让三频更为均衡。当然为了验证实际音效,笔者挑选了和战神7.1游戏耳机相同的测试游戏。

  就测试的《孤岛危机3》而言,除了效果音之外,游戏背景音的运用也极为重要,它往往在推动情节发展、渲染气氛时被频繁使用。随着大型3A游戏层出不穷下,高品质音、视频的不断出现的情况下,游戏耳机对多媒体性能的要求逐步提高。一般来说,3A游戏要求游戏耳机必须是一个声音偏向于温暖,有一定低频能力的产品。这样它才可以很好的应对气氛渲染以及CG音效的要求,同时还对于游戏中的BGM播放有着良好的帮助。而在《孤岛危机3》中,NPC对白非常清晰,仿佛说话者就位于听者耳边。此时相对的游戏背景音乐、音效都会相对离得较远,声音层次上形成立体感,给人出色的临场感。此外,由于和音乐耳机的定位不完全相同,魔磁M550在三频的调教、声场的广度上,它还是比较贴合主流游戏,并且拥有一定的低音让它可以捕捉《CS:GO》、《守望先锋》中的脚步音,但它反馈的方向感不如7.1声道的耳机强烈。不仅如此,较强的细节辨析以及不错的声音分离度还使得它能很好地枪声、技能以及其他细节音。

  在电影体验部分,魔磁M550没有十分抢眼的表现。虽然人音、武器、鼓点等音效分离出色,但在战场的空间感上,稍显薄弱,体验尚可。此外,由于魔磁M550调较非常均衡,所以在音乐上它的表现出色,无论是激扬的摇滚还是清丽的中国风音乐,它的表现十分不错—人声以及配乐的分离度较高,配乐的层次十分明显,三频均衡使得它可以很好地驾驭各类音乐,和同价位的音乐耳机或许可以一比。而且,599元的售价让魔磁M550比起竞品而言,具有较高性价比。对于热衷于游戏,同时又时常享受影音娱乐的玩家们而言,魔磁M550值得考虑。

  文/吕震华

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