电竞,我们最专业!

  如果你经常看CS电竞职业赛事,一定会发现很多职业选手都对ZOWIE GEAR这个品牌情有独钟。作为最早投身于职业电竞的外设品牌,ZOWIE GEAR一直在CS职业电竞圈中有着很高的人气。在加入明基大家庭后,ZOWIE GEAR也在6月13日发布了包括电竞显示器以及键盘在内的全线新品。借这个难得的机会,我们也采访了明基中国产品本部总经理黄仁宏先生(David)和明基全球产品研发中心显示产品高级经理林国帆先生(Chris)。

  GEEK:电竞显示器因为要保证速度,所以色彩上大概会有一些取舍,明基是怎么看待这个平衡的?

  林国帆:我们在折中的情况下优先考量我们要服务的客人最关注的东西是什么。目前市面上的电竞显示器都使用TN面板,它的反应速度的确比其他面板快,但色彩跟IPS比起来确实有些差别。不过,考虑到你在操作的时候基本处于一个正视角的概念,颜色偏差还是能够接受的。除非有更先进的技术,不然TN面板都会是目前电竞显示器的首选。

  黄仁宏:其实,我们统计来看游戏色彩本身的复杂程度不如天然的图片,再加上其实一般面板的出厂设定跟游戏不太匹配,会让消费者觉得偏色比较明显。我们的电竞显示器针对游戏这块做了比较细致的调校,虽然坦白讲还是不如IPS,但对于主要用于游戏来说已经完全可以接受。这点我们有很多回馈,用户对这个色彩的接受度是没问题的。

  GEEK:那相比其他的电竞显示器,咱们这次新发布的两款电竞显示器有何优势?

  林国帆:我们一直强调的就是我们不只是卖一个组装产品给顾客。我知道大家都很关注面板,硬件规格什么的是大家都能看得懂的数字,但是针对这个面板我们能做怎样的优化是我们努力的方向。所以我们的电竞显示器从样品出来就会给职业选手做测试,并花了很多功夫根据他们的反馈做一些调校,加入很多优化的技术,比如2546上的DyAc技术就可以让动态画面更清晰。即使是用同一面板,我们的电竞显示器体验也是不一样的。这就是我们要传达给职业选手以及我们的顾客的价值。

  黄仁宏:明基产品设计的理念是符合消费者需要,必须是真正能够让目标客户满意的技术才会加入。我拿场景平衡举个例子,好多品牌都说他们的产品有场景平衡模式,但是你一看就会发现这根本不是。他们所谓的场景平衡只是PC自动抓取一个预设的数值,实际出来还是那个效果,黑的很黑白的很白,当你切换到不同画面这个仍然是改不过来的。然而,客户需要的是可以在不同的场景上很明显做切换。像这样一个真正需要在细节调整上花时间的东西很难用IT产品惯用的规格数字来描述,它的核心在体验上。这也是我们后来跟很多电竞赛事合作的原因之一,因为我们希望消费者有更多机会来体验我们的产品,体验后他自然就能明白我们的优势在哪里。

  GEEK:这次的两款新品显示器配备了遮光罩这样一个很有意思的配件,这是出于什么目的?

  林国帆:我们旗下的专业显示器使用的那个是遮光罩。这次这个并不是遮光罩,目标是帮助职业选手在比赛的时候集中注意力。要知道,屏幕外的背景,以及人员走动都会对选手有一些视觉上的干扰,有了这个可以帮助选手把注意力集中到屏幕上。当然,选手毕竟有个体差异,所以,我们可以让你自己选择要不要装上挡板。当然,这个设计会很容易让人联想到遮光罩,但是对于我们来讲这是两个不一样的逻辑概念,设计目标和应用场合都不一样。我再举个例子,你可以注意到我们的电竞显示器不是超窄边框,这也是差不多的原因。我们经过选手的测试,发现超窄边框比较让人没法集中注意力,反而是传统的边框设计更容易让选手集中注意力。这些并不是什么了不起的发现,但这是我们跟消费型市场最大的区别。我们有时候常被人误解,其实我们需要把很多选手反馈跟使用体验考虑进来。

  GEEK:这么说来,我觉得除了电竞,好像这个设计在其他的场合也会有很大的帮助。咱们之后会不会单独销售这个配件,让大家可以搭配其他的显示器使用?或者,至少在明基旗下的显示器上使用?

  黄仁宏:其实前段时间我跟老板聊过这件事情。现在的办公室流行开放空间,优点是大家交流更加方便,但是员工其实需要某种程度的隐私和安全。即使他没有做任何老板不喜欢的事,可是仍然会让人觉得有些不舒服。所以,我们有讨论其他显示器开发的时候,是不是可以应用这种技术,或者说有没有其他更好的解决方案。不过,目前并没有定论。

  GEEK:这次Zowie品牌下的键盘也是三年来第一次更新,并且更换了轴体。为什么不沿用之前的轴体?

  黄仁宏:键盘方面我不是专家,不过可以就我了解的跟大家汇报一下。我们的第一代机械键盘用的是Cherr y的轴体,这也是当时几乎所有机械键盘的首选。不过到现在,市面很多品牌的机械键盘都陆续更换了轴体,最大的原因其实是Cherr y轴体经常缺货。

  作为主要的机械键盘厂商,大家不可能一直等货,所以都不约而同寻找替代方案。其次,Cherr y轴体的寿命并不太长,差不多两三千万次的样子,对于每天要训练很久的职业选手来说,损耗很快。所以,我们这三年并没有闲着,而是一直在测试新的解决方案。毕竟,现在的轴体是没有人用过的,我们必须保证它的质量、寿命以及手感都能满足要求。尤其是键盘手感,主观性很强,必须通过很多选手测试,根据他们的回馈来慢慢调校,这个过程花费了大量的时间。但我可以保证,经过这么多职业选手的反馈,我们对新一代键盘是很有信心的。

  GEEK:那现在采用的全新轴体有什么优势?

  黄仁宏:这一次我们使用了光轴,就是利用光线来判断击发。最大的优势就是反应时间很快,而且除非部件损坏,否则不会出现双击的现象。以往为了避免这个问题,有些品牌会拉长击发的判断时间,但那样在游戏中的反应就要慢一点了。另外,光轴的寿命会更长,其中的LED持续寿命是四千万小时,7×24小时都一直开着也有四年。至于弹簧,现在工厂的测试持续到了八千万次,而且还一直在持续。这已经比目前主流的轴体强太多了。

  文、图/本刊记者 陈鹏

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