手游为什么那么火?
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- 发布时间:2017-09-26 10:08
随着暑期的到来,手游的热度再度攀向巅峰,虽然其中的代表:《王者荣耀》被国家权威媒体多次点名批评,但是整体热度也不见退却。那么,手游究竟为何如此让人着迷?连成年人都很容易沉迷其中呢?我觉得可以从以下几个方面来分析。
首先是休闲娱乐的大环境。以前电子游戏只是小孩子、学生的娱乐方式,成年人的社交可能更多的是以棋牌、麻将等传统娱乐为主。但现在70后、80后逐渐开始进入中青年人的范畴,甚至90后也已经逐渐开始参加工作。由于他们使用电子产品毫无障碍,对于游戏类娱乐的接受度也很高,所以总的来说对于棋牌、麻将之类的传统娱乐项目兴趣是在逐渐减小的。再加上现在大家买房又不会聚集在同一个地方,传统的邻居、同学、好友经常见面交流也不现实,导致通过手机交流成为主流的社交形式,除了QQ、微信这样的社交软件之外,手游娱乐就成为了另一种重要的方式。
其次是网络速度已经让人们在玩耍手游时毫无障碍。回顾之前手机上的火爆的游戏代表,比如最早的《疯狂的小鸟》、《水果忍者》、《保卫萝卜》等游戏,由于网速的限制,基本上是处于单机游戏状态,互动性并不高。后来随着时间的推移,4G时代到来之后,网速不再是限制手游的桎梏,《部落冲突》等游戏开始进入全球联网的状态,但仍然并非人与人的实时对抗竞争。直到《炉石传说》、《皇室战争》这类卡牌游戏的兴起,才开启了实时对战的潮流。而到了《王者荣耀》,则已经完全把实时互动对战从PC上搬到了手机上,甚至用手机玩耍的队友匹配速度远超P C上的前辈同类游戏《英雄联盟》。要知道,实时对战无论从交互性还是竞技性来说都是最吸引人的,抛开金钱上的输赢来看,竞技获胜带来的心理满足感,远超其它游戏类别,所以《王者荣耀》现在受到玩家如此热烈的追捧也就不奇怪了。
光是网速提升还不够,资费下降也相当重要。从去年开始,运营商在流量方面的竞争不断加剧,类似腾讯大王卡、蚂蚁大宝卡这样的产品,平均每GB流量的资费下降到10元甚至更低,今年甚至还出现了不限流量的资费套餐(当然,实际支出的总价格并不便宜)。这都使得玩游戏的成本变得很低,随时随地可以开始,不再需要到处找Wi- Fi热点。
最后一点就是手机配置和性能的提升,让竞技游戏的流畅运行有了充分的保证。以内存为例,今天就算是入门级手机,基本也是2GB起了,3GB、4GB内存的手机是主流,6GB、8G B内存的手机也即将铺货。从芯片方案来说,主流的高通方案从骁龙625开始,玩《王者荣耀》就已经不是问题,联发科方面也差不多,基本上千元机级别就能玩,1500元以上的手机就比较流畅了,这和前几年相比是一个很大的提升,也大大扩展了手游用户的基数。
我们应该辩证地看待手游的火爆:一方面,它的兴起在某种程度上替代了棋牌、麻将等传统项目,成为大众打发时间的娱乐工具,对于大家来说是更方便、更随性的选择,至少不再担心“三缺一”。但另一方面,手游低龄化的趋势确实需要遏制。小朋友玩游戏时并没有很好的控制能力。成年人都容易上瘾的游戏,小朋友更是难以抗拒,沉溺与打斗之中对人生观的建立不是好事,更别说还有可能用家长的账户乱花钱充值买道具。据我所知,某些实验小学的入学测试之一就是看小朋友是否认识“王者荣耀”四个字,如果认识就很可能不招收……适度游戏益脑,过度游戏伤身,无论年龄,都要谨记。
执行主编 袁怡男
