区块链属于一种分布式数据,由许多数据块组成,这些数据块通过特定的密码学方法互相关联。随着区块链技术的不断发展,各大企业都对该技术投入了研究资源。本文就来介绍一下目前比较成熟的区块链技术。大体上区块链分为公有链、联盟链和私有链三类。
公有链,是指世界上任何个人或者团体都可以对该链发送信息,获得该区块链的有效确认。联盟链只对特定的节点开放更改添加信息的权利,每一个新的区块的生成都有特定节点通过共识过程共同决定。区块链上的其他节点只能发送信息,但无法参与共识。私有链只有单一节点(公司或个人)有权对该区块链进行写入操作,链上的其余过程与之前两者无异。
三种链相比,联盟链的共识过程速度更快,一个公有链处理一个区块需要17秒左右,但是一个联盟链处理一个区块链只需要3秒左右。如果配合合理的并行方法可以更好地发挥其扩展性。目前区块链技术的应用领域还未确定下来,但是目前参与其中的各个传统企业在未来将自己的业务放在公有链上的可能性较小。
私有链最大的优势就是,它有加密审查功能,而且参与者都知晓彼此身份。与公有链相比,私有链的速度更快、费用更低,而且能保证参与者的隐私。也有人认为:可以把私有链看做共享数据库,它可以提高金融机构的交易后结算的效率。目前已成体系的区块链技术有:Bitcoin、Ethereum、Ripple以及Hydrachai。其中Bitcoin属于公有链,其他则是联盟链和私有链中已成体系的代表性区块链技术。
■Bitcoin
Bitcoin体系采用C++语言开发,采用POW(工作量证明)算法,优点是成熟稳定,缺点是效率较低。为了解决原有体系的缺陷,闪电网络诞生,为区块之间的支付提供可扩展的微支付网络通道,达到多次、高频、双向地通过靾差方式实现瞬间支付的瞬间确认。另外比特币还开放了多种侧链,使得其他传统标的物的智能化合约,并且锚定到比特币上。
■Ethereum
Ethereum更倾向于一个开发平台,有自己的默认语言和协议,并支持多种计算机开发语言。Ethereum希望各种智能合约能够以其平台为基础产生出各种DApp应用。目前Ethereum采用的还是POW的算法,TPS为25笔,但是该平台迭代更新迅速,在ETH2.0的规划中,规划采用Casper算法,是TPS达到2000笔。
所谓Casper算法,其基础是投注共识,核心思想是为验证人提供与协议对赌哪个块会被最终确定的机会。在某个区块的投注就是一笔交易,如果该区块被处理了,就会带给验证人Y个币的奖励(奖励是凭空“印”出来的,因而是“与协议”对赌),如果该区块没有被处理,就会被收走Z个币的惩罚(罚金被销毁)。区块被处理的可能性是根据人们对哪个区块投注最多推导出来的,每一个验证人都根据预期中其他人的投注情况进行投注,驱使这个过程走向收敛。
投注共识可以看作是一个框架,以特殊的方式处理工作证明,适合为其他多种类型的共识协议提供能促进收敛的经济博弈。Casper的另一个独特之处在于它的共识是按块达成的(by-block),而不是像工作量证明那样按链达成的(by-chain):共识过程在某个高度上对区块状态的决策是独立于其它所有高度的。
■Ripple
Ripple是世界上第一个开放的支付网络,是基于区块链的点到点全球支付网络。通过这个支付网络,使你轻松、廉价并安全地把你的金钱转账到互联网上的任何一个人。Ripple引入了一个共识机制RPCA,通过特殊节点的投票,在很短的时间内就能够对交易进行验证和确认。
佚名
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