高频RGB利器 影驰GAMER Ⅱ DDR4 3000 16GB内存套装

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:影驰,内存
  • 发布时间:2018-05-09 11:10

  与以往的影驰GAMER内存类似,GAMER Ⅱ DDR4仍配备了大型、霸气的铝合金散热片。这款命名为“剑尽长空”的散热片采用深橙色与深灰色进行搭配,依靠高精度油墨丝印工艺和金属冲压工艺在细节上的深度优化,其整体造型更加立体和美观。同时GAMER Ⅱ内存散热片采用厚度1.2mm的铝材制造,比普通内存散热片多出0.4~0.6mm。我们拿在手中可以感受到这款内存的重量、厚度十足。

  与其他不能发光的影驰GAMER内存相比,GAMERⅡDDR4在外观上最大的改变是顶部加入了一个导光罩,里面内置有一颗影驰定制款Z-007灯效控制芯片,并搭载5颗LIGITEK高亮RGB LED,可实现七色呼吸灯效,给人带来绚丽多彩、光彩夺目的视觉效果。不过这款内存的灯效目前不支持软件控制,其显示色彩、模式都无法手动设置。

  此次参与测试的影驰GAMER Ⅱ DDR4 3000 16GB内存套装由两条单根容量为8GB的内存组成,每根内存采用单面8 颗粒设计。为了提升内存在高频率下的工作稳定性,每根内存的PCB层数达到8层,可以减小干扰与发热,令线路分布更加合理。

  从内存性能测试可以看到,打开DDR4 3000 XMP功能与全默认DDR4 2133下的内存性能差距非常大。当内存频率提升到DDR4 3000后,内存的带宽较DDR4 2133频率下提升幅度达到33%。同时内存频率的大幅提高也缩短了内存的整体延迟。在DDR4 3000下,影驰GAMER ⅡDDR4 3000内存的整体延迟从DDR4 2133的59.3ns大幅降至49.9ns。

  同时从实际应用来看。在DDR4 3000频率下,CINEBENCH R15的处理器渲染性能为1414cb,略高于DDR4 2133下1395cb的测试结果;7-Zip压缩软件基准测试总体评分也由DDR4 2133下的38617MIPS,提升到39875MIPS;wPrime1024M运算时间更从DDR42133的107.267s大幅缩短到98.762s,节省了近10s运算时间。更为重要的是,内存频率的提升,也能小幅增加那些对处理器、内存性能非常依赖的游戏。如Direct X12的《杀手6》,在DDR43000频率下,其游戏帧速提升了多达20fps。

  那么影驰GAMER Ⅱ DDR4 3000内存是否还有进一步的提升空间呢?经多次尝试,我们发现如仍使用16-18-18-38@2T的延迟设置,1.35V电压,那么该内存可以稳定工作在DDR4 3200下,带来内存性能的进一步提升。如AIDA64内存读写带宽分别提升到48761MB/s、48960MB/s;7-Zip压缩软件基准测试总体评分突破40000MIPS,游戏《杀手6》的平均帧速继续提升5fps到167fps。最为值得一提的是,在DDR43200下,影驰GAMER Ⅱ DDR4 3000内存套装通过了长达1小时的AIDA64内存烤机测试,测试过程中没有出现任何错误,工作非常稳定。可以说,DDR43200对于这款内存而言,也是一个可以稳定工作的频率。此外,通过美国Flir红外热像仪观察来看,得益于做工扎实的“剑尽长空”散热片,长时间超频工作时,内存的工作温度并不高,其散热片最高温度在46.1℃,平均工作温度只有42.4℃。

  总体来看,影驰GAMERⅡDDR4300016GB内存套装是一款兼具外观与性能的内存产品。其1333元的套装价格在当下内存市场来看也并不算高,值得追求性价比与外观的玩家考虑。

  文、图/马宇川

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