帝联IT同学会:领跑4G时代 提速移动格局
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- 发布时间:2014-03-25 16:15
2月19日,帝联科技在北京举办了主题为“开启4G时代,引燃互联网新未来”的第十三届IT同学会沙龙活动。来自窝窝团的运维总监王超担任主持人,沙龙在其轻松、幽默、诙谐的主持风格中拉开序幕。
来自江西省移动、信恩科技、飞扬天下、上游互动、中视网元、睿游科技、云成互动、佳品、风行、优购、塔读、天极、天下互联、卡巴斯基、快友世纪、中青旅遨游、东奥的众多嘉宾光临沙龙现场,就目前最新、核心的开发技术做了分享。
江西省移动数据中心运维总监张俊斌做了的主题为“4G移动互联网流量究竟有多大”的演讲,这一 涉及当前热点——4G的话题引起了众多嘉宾们的兴趣与讨论。信恩科技CEO林兴陆、易天新动运维总监邹德顺分别就“移动智能玩具应用”、“网站监控”等精彩议题与在场嘉宾进行深入了探讨与互动。
4G为移动网络创造新机遇
2013年12月4日,工业和信息化主管部门正式向中国移动、中国电信和中国联通三大运营商发布4G牌照。张俊斌认为,这意味着全流量时代的到来。他介绍说,目前,中国移动的宽带呈密集式发展趋势,3年以来,自有宽带的流量本网率由80%增长到92%,其发展速度惊人。
张俊斌演讲时称,在互联网领域,中国移动与中国电信、中国联通三网同步上线。目前江西省移动拥有7.5亿移动用户、7000万的宽带用户,包括自有有线带宽3000万、WLAN无线用户4000万,CDN节点超过10个,流量超过200Gbps。IDC流量达到2T,而互联网骨干带宽达到了6T左右,流量本网率超过92%。江苏、浙江、江西、四川的净增份额超过50%,全国新增份额达到三分之一。主要的互联网视频网站已完成移动网络的CDN节点覆盖,用户流量95%以上可网内解决,在线视频均能流畅播放。
在用户流量方面,3G网络的典型业务主要集中在Web Browsing和Streaming两大块。与3G网络相比,LTE的P2P业务比例更高,是流量暴增的助推剂。关于4G流量究竟有多大,张俊斌估算,4G的月流量可以达到10G左右。
如此大的流量与用户数势必会带来一定的带宽压力,互联网资源特别是排名在较后的互联网网站资源匮乏,骨干网间互联带宽质量较差以及竞争对手封堵等问题,都亟待解决。
张俊斌举例说,我们终端保障室测试曾为腾讯公司做过一个网络优化方案,解决了一个实际问题——在保证每一个微信用户的数据能够正常交互的前提下,小流量包交互次数每天减少3.5亿次,高流量区域的TD上行拥塞率减少20%,丢包率下降80%。通过这个方案,江西省移动为中国移动全公司做出非常大的贡献,为其它应用提供更多的网络资源。
对此,帝联科技副总裁胡世轩表示:“在中国移动的11万数据用户里,1万是4G用户,10万是3G用户。从后台流量上看,超过30%的流量是这1万用户带来的。如果3G用户今后都向4G切换,这个流量将会非常大。随着移动用户4G应用的普及,布署移动网络的IDC的未来前景还是非常可观的。”他认为,在不远的未来,移动的IDC将会开启全面收费的年代。
应用配件前景看好
信恩科技的创始人林兴陆,这位80后的互联网老兵,17岁时就曾加盟瀛海威——中国较早的互联网公司,并先后任职于润迅、恒基伟业、265等公司。他在2000年曾与刘韧、杜红超共同发起至今仍在IT业界非常知名的网站——Donews。这位在圈内小有名气的老兵,对人机交互的变化产生了非常大的兴趣。随着iPad、iPhone等移动设备的兴起,与之相结合的玩具(这些玩具被称为应用配件)成为一个热门的领域,林兴陆意识到这是一个商业机会。
根据NPD集团统计,2012年,全球玩具销售额达841亿美元。2013年,全球玩具销售额达925亿美元,这是一个惊人的数字。林兴陆发现这里的商机非常大,在他的眼里,这些玩具主要方向为三个属性,即娱乐性、教育性与安全性。
应用配件的一个重要分支是触点类产品。它最早是通过触点笔发展而来,单触点就是模拟手指;多触点从两个触点开始,一般是计算两点距离,识别不同类型,起到不同作用;三触点有方向性的必然意义,控制哪个在前,哪个在后;四个触点,有道具功能与其应用价值;最多会达到五个触点。过多触点技术让iPad屏幕升级为游戏世界的场景,与真实世界与虚拟世界连接在一起,通过AppDrive,玩家可以将iPhone插入一个方向盘中,随后可以通过iPhone中的应用玩赛车游戏。
林兴陆说道,与APP结合的玩具有许多,如创意沙壶球、冰球、飞行棋,有支持倾斜、摆动或屏幕触控等多种操作方式,蓝牙连接最远距离可达50米。“与平板电脑等智能设备相结合,这是玩具产业未来的发展趋势之一,相信我们信恩科技在今后的发展道路上也有非常大的提升空间。”林兴陆满怀信心地说。
移动阅读市场
EnfoDesk发布的《2013年第3季度中国移动阅读市场季度监测报告》研究显示:在中国移动阅读客户端市场中,就累计用户数方面而言,iReader仍居市场领头羊的地位,市场份额占比为20.3%,较上一季度有所提升;QQ阅读占12.0%的市场份额,较上一季度微降;塔读文学与91熊猫看书的市场份额均为8.5%;i悦读份额略有提升,占比6.9%。目前,移动阅读市场目前已形成规模化,商业模式逐渐清晰,包括塔读在内的多家企业实现盈利,良好的市场占位能够增加移动阅读企业与投资者博弈的筹码。
那么移动阅读客户端究竟是以什么为盈利的模式呢?塔读的运维总监邹德顺介绍说,塔读在安卓客户端排名第三,在整个网络文学行业里,经历了起步到兴起的过程。
中国网络文学的盈利模式主要有三种。 第一种是面向前端用户收费。从用户付费的角度来讲,由于受到互联网免费服务模式的影响,当前用户对网络文学内容的付费意愿相对较低,《2013中国网络文学产业年报》研究表明,互联网用户可接受网络文学付费的用户占比仅为 25.8%,虽然较 2012 年有明显提升,但占比仍然较低,而实际付费的用户不足一成。在某种程度上,用户基于网络文学的付费习惯尚需培养。
第二种同样是面向用户收费,但收费的形式与第一种有所不同,是以“打赏”的形式进行收费。此种方式利用了“粉丝”效应,用户付费更加主动,且不受内容量及阅读量的限制。虽然目前市场上愿意“打赏”的用户占比极低,但是 ARPU (每用户平均收入)值较高,一些忠实用户能达到月均 60 元的消费额。此类盈利模式对作者的水平以及内容的品质要求较高。
第三是后端的广告主付费。此类盈利模式是通过应用、内容内插入图片、文字、链接等形式的广告进行宣传。目前广告模式仅在 PC 端的阅读服务中比较成熟,而基于手机等移动终端的广告效果不佳,主要原因包括:第一,屏幕尺寸限制致使展示效果不佳;第二,移动数据网络建设较为落后,3G普及率低、网络不稳定、资费较高导致广告的用户体验差,容易造成用户反感。因此,传统的广告模式在移动互联网应用中,难以产生更高的价值。然而,基于移动终端的网络文学又是未来的发展趋势,因此在移动终端上的广告模式还需不断地探索与创新。
那么网络文学的产业链又是怎么形成的呢?邹德顺认为,资源版权方是网络文学产业的核心,其内容是网络文学的关键资源,对网络文学产业能否健康有序发展起到关键作用。在中国网络文学产业链中,内容集成商整合了出版方(如传统出版社)、个人原创作品等内容,拥有丰富的内容资源。而拥有生产网络文学作品版权的网络文学网站(如起点中文网、17K小说网等)更是在网络文学产业链中拥有很强的话语权。而由于传统出版方资源分散,中国出版社多,各自为战,在产业链中缺乏话语权,更多的是依靠内容集成商(即电子版权代理)与产业链下游厂商进行博弈。在市场中,多数网络文学网站也是数字版权代理,凭借其内容的生产能力以及内容整合能力,在产业链中处于核心地位。
塔读是如何实现内容监控的?邹德顺介绍说,塔读拥有自己的监控平台,全局状态的监控主要选择了centreon。涉及某个部服,各种各样的角本,一个插线监控一类问题,获得全部信息,其特性一是gui方式添加host,支持hosttemplate与servicestemplate,自动建立关联服务,与nagios+cacti相比配置方便简单。二是支持graphtemplate,添加servcie时自动添加graph,不必像nagios+cacti监控与流量图设置两步走。三是host监控可以全部采用nrpe方式,不必像nagios+cacti生成流量图必须使用snmp。四是支持多节点分布式监控。五是支持acl权限管理方式,对用户权限限制到菜单项。六是详细的日志管理功能,日志搜索过滤都可以支持。七是功能模块化管理,如果想添加原来没有的功能,可以自己编写代码。