新一代大功率双轮伐木机

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:DOTA6.82,ROOT战队,伐木机
  • 发布时间:2014-12-09 08:28

  DOTA6.82版本已经问世好一段时间,而且也相继推出了几个平衡修正版本,目前的对战环境已趋于稳定。这样一来,我们就能从各大赛事中领略到这个版本的精彩之处了。总的来说,6.82版本比之前的6.81版本更百花齐放,看腻了“肉核冲脸”这种单调打法的玩家一定会对这个版本感到满意。

  首先我们来欣赏一场ROOT战队和BOREAL战队之间的较量。天辉方ROOT战队所拿出的阵容是巫妖、沙王、酒仙、幽鬼和伐木机,而夜魇方的阵容则是撼地者(撼地神牛)、编织者、先知、远古冰魂和死亡先知。其中伐木机是我们这次要重点分析的英雄,下面就进入正题吧。

  在2年前的《潮流DOTA》栏目中,笔者曾经对伐木机这名英雄进行过分析,由于当时只是DOTA6.75版本,那时候的伐木机刚刚入选CM模式,肯用这名英雄的队伍都是敢吃螃蟹的真勇士。但时过境迁,伐木机早已在DOTA2的各个版本里证明了自己,虽然不是大热门英雄,却也是一个稳定的战术选择,想必大家在观看比赛时对这名英雄都有点审美疲劳了。不过在6.82版本中,伐木机得到了大幅度加强,所以很多队伍本着尝鲜的态度在一些非关键的比赛中去使用它。现在不好断言伐木机到底能不能成为真正的大热门英雄,但它的实力相比过去来说绝对是有着质的飞跃。

  伐木机在6.82版本只有一条改动,出了A杖以后可以额外放一个锯齿飞轮,也就是多出一个大招。这两个大招的CD相互不冲突,伤害和减速效果可以叠加,这有点类似于暗影恶魔的A杖效果(但CD计算方式不同),或者干脆可以理解成那些有刷新球的英雄连放出两个大招时的情形。

  纵观众多能出A杖来加强大招的英雄,像伐木机这样能使大招效果翻倍的英雄实在是凤毛麟角,很多英雄的A杖加成只不过是让大招有一定的性能加强,还谈不上达到质变的程度。而伐木机这种打钱速度很快,生存能力又特别强,很容易刷出一堆装备的英雄,有了A杖以后,即便到了中后期也有很强的战斗力,不再是过去那个占用了大量资源却不能提供足够贡献的团队毒药了。

  双轮伐木机到底有多强?我们先通过数据来分析一下。每个锯齿飞轮能够造成100/140/180点初始纯粹伤害和每秒50/75/100点持续纯粹伤害,如果对方英雄站着不动或是被控制住把伤害全吃,那伐木机只需要4秒时间就可以打出600/880/1160点AOE纯粹伤害,哪怕伐木机能把这AOE伤害打在两个英雄的身上,那团战时所造成的伤害也会相当惊人,如果队友是黑暗贤者、半人猛犸这种能把敌人聚在一起的英雄,那伐木机就有机会打出更加恐怖的伤害,这团战只能用“美如画”来形容。

  为什么要用4秒时间来计算呢?这是因为西瓦的守护具有4秒的减速效果,只要玩家的操作没有大问题,要让对手在这4秒内全吃齿轮的伤害还是没什么问题的。如果伐木机没有西瓦的守护,单靠两个锯齿飞轮的减速效果恐怕不容易留住对手,这时候就得换一种方式来使用大招,我们接下来会再做分析。考虑到DOTA中最不缺的就是各种控制技能,只要队友用控制技能进行先手,伐木机再跟进补上两个锯齿飞轮,那还是很容易把伤害打出来的。就像这场比赛中的阵容那样,伐木机的四个队友巫妖、酒仙、沙王和幽鬼都有不同程度的控制能力,虽然这套阵容的控制能力其实挺一般,但配合伐木机其实已经足够了。

  如果玩家觉得单靠锯齿飞轮无法留住对手,而队友一时间也没法用控制技能来提供帮助的话,那伐木机最好不要把两个锯齿飞轮叠在同一地点使用,而是把它分散开来使用。比如说对方直线逃跑的话,那伐木机就依次把飞轮放在对方的逃跑路线上,那即便对方离开了第一个飞轮的伤害和减速范围,依旧要承受第二个飞轮的伤害和减速,这时候伐木机配合队友还是能够完成击杀。如果对方为了躲避飞轮而绕路逃跑的话,那飞轮这时候也起到了足够的封路效果,我方依然有机会把对方干掉。其实说白了,玩家不要只会死板的叠飞轮,而是要在适当的场合下牺牲一些双轮的叠加伤害,而是把这两个飞轮用在限制对方的行动上。虽然伐木机自己打出的伤害数字可能没那么好看,但如果能限制到对方的走位和对方的输出环境,那一样会给团队带来很大的贡献。

  在团战中,伐木机也要思考该怎么运用这两个飞轮。笔者个人总结一下,大概有以下这几种选择:

  1、将两个飞轮放在对方核心英雄所在的位置。

  如果有队友用控制技能配合,或是伐木机自己用西瓦或羊刀来控制,那这两个齿轮可以打出极高的伤害,这个核心英雄如果没有BKB来抵挡这些伤害的话,那基本上难逃一死;如果伐木机不能把该英雄留在锯齿飞轮的范围内也没关系,至少这能迫使他逃离这个区域,这样就能限制到他的攻击输出环境。像恶魔掠夺者(灵魂守卫)、月之骑士、骷髅射手这种喜欢站桩输出的英雄,被锯齿飞轮限制住的话会非常郁闷,就算自己没被秒掉,也会因为输出没打出来而导致团战失败。

  2、将两个飞轮分别放在对方两个关键英雄所在的位置。

  与第一种情况大同小异。如果有控制技能的帮助,那这两个飞轮也能够造成不菲的伤害,即便达不到秒杀的程度,却也足以威胁到对方的性命,尤其是一些团战作用比较大但又非常脆弱的辅助英雄,被丢了飞轮后不死也半残了。如果控制技能没有那么充足,那这两个飞轮也能起到干扰站位的效果,要是伐木机能让对方两个英雄在2~3秒内不能顺利攻击,那我方在团战中也会占据明显的优势。

  3、将两个飞轮放在狭窄的路口,堵住对方的行进路线。

  锯齿飞轮除了具有可观的伤害以外,本身的减速效果也相当出色。对于一个半血英雄来说,站在飞轮的范围内就会受到50%的减速效果,如果他想穿过飞轮的话就得耗费一段时间,这就会进一步被减速且受到不菲的伤害。有鉴于此,伐木机在某些情况下可以用飞轮来封路,就像撼地者用沟壑封路一样,使对手不能轻易穿过飞轮。

  像Roshan附近的狭窄道路,野区的森林小道、高地塔前方的上坡,都是非常不错的封路位置。需要注意的是,由于锯齿飞轮会破坏树木,所以玩家需要把飞轮放在贴着树林的位置,这样就能配合树林把道路封住;如果不小心把飞轮放在树林上,那就会砍倒树木导致封路失败,这一点务必要注意。

  4、将两个飞轮依次放在对方英雄和他的行进路线上。

  如果伐木机在不借助装备和队友的情况下,想要彻底限制住对方一个英雄,可以采取这种保守的办法。如果地形比较狭窄,那对方英雄即便逃离了第一个飞轮的位置,依然会踩在第二个飞轮上,这不管怎么说都是噩梦般的处境。况且即便对方英雄死呆在第一个飞轮里不出来,那第二个飞轮还能威慑到其它英雄,其实也不会造成浪费。

  由于DOTA的团战瞬息万变,伐木机不一定能在最合适的时间放出位置最合理的大招,有时候哪怕飞轮放的不是很完美,也能起到很大的作用,飞轮即便放在空地上且没有封住路口,也能起到足够的威慑作用,迫使对方绕路行走。不过,玩家在使用锯齿飞轮时一定要谨记一点:绝对不能对着有BKB的英雄放飞轮!毕竟开启BKB后能够完全无视飞轮的减速和伤害,这时候甚至还不如把飞轮放在空地上。

  文/koflover

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