谁才是甜点级游戏王者 AMD RX 480鏖战NVIDIA GTX 1060
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- 发布时间:2016-08-23 15:16
就在RX 480推出之后仅一个月的时间,NVIDIA就迅速推出了其针对RX 480的对手产品GTX 1060。无论是从定价、定位规格是市场导向上,这两款产品可以说是一对不折不扣的欢喜冤家。在玩家们纷纷为RX 480的性价比喝彩之时,GTX 1060却又挟后来居上之势对RX 480发起了猛烈的冲击。一时间,消费者迷糊了,作为这一对似乎“孪生”的甜点级主流产品,到底选哪个更合算?对此,A Fan和N Fan可说是各执一词,谁都不服谁。那么,到底谁更值得买?今天,就让我们从最客观的角度上,将这两位Sweaty拉出来遛遛。
外观颜值与设计比拼
如果要单论外观颜值,客观来讲,GTX 1060凭借“泰坦皮”说赋予的金属感十足的冷酷相的确要占有一定的优势。毕竟AMDRX 480仍然使用了自Radeon时代之初就一直未曾有大的变化的塑料外壳导风罩+散热板的设计,玩家们多少有点审美疲劳。而GTX 1060在银白色与金属质感的衬托下,显然更有范儿一些。
在内部的设计上,GTX 1060的PCB板相比RX 480却要显得更空一些,一些地方的空位更是清晰可见。不过RX 480标准配置8GB显存,而GTX 1060则是6GB。在PCB板上,两个空缺的显存颗粒焊位时时刻刻都在提醒着玩家,非公版的GTX 1060要做到8GB显存,还是轻而易举的。
首先要说明的是,关于GTX 1060与RX 480的各种详细资料、参数以及主要的核心技术与架构,在MC之前的文章报道以及线上线下的各类媒体报道中,已经有了非常详细的讲解。因此我们今天就不对这些被反复提及的东西再次进行无意义的重复,而会将重心放在RX 480与GTX 1060的全方位对比解析上。我们将会从外观颜值、设计、理论性能、游戏性能、功耗、散热以及实际市场销售状况情况等各个方面,对这一双堪称一时瑜亮的“冤家”进行同条件下的竞技争霸赛。谁能笑到最后,又或者根本没有失败者?这都有待于我们用详细的测试去得到最终的答案。
理论性能比拼
作为显卡理论性能测试的公认权威软件,3DMark在玩家和厂商的心目中都有着不容置疑的地位,但凡在显卡评测的场合下,3DMark必然是必不可少的项目。而2016年,针对DirectX 12游戏的火热与慢慢铺开,FutureMark也顺势推出了基于DirectX 12API的3DMark测试补丁包Time Spy,最后终于补足了3DMark在DirectX 12性能测试上的这块短板。
在基于DirectX 11的传统3DMark FireStrike Ultra(4K分辨率)以及FireStrike Extreme(2.5K分辨率)测试中,GTX 1060表现出了较为明显的优势,即使在4K分辨率这个AMD之前的传统强势项目中,GTX 1060相比RX 480也有将近10%的性能领先幅度。随着分辨率的降低,领先幅度还略有提升。不过在3DMark TimeSpy的测试中,RX 480却扭转了劣势,在DirectX 12游戏的理论性能测试中,RX 480反而领先GTX 1060约4%~5%。其实AMD显卡早在Radeon R9系列的时代,就一直在DirectX 12性能上有明显的优势,那时的GTX 900系显卡甚至还在DirectX 12游戏测试中出现过性能不升反降的怪现象。随着GTX 1000系的发布,NVIDIA明显改善了显卡的DirectX 12性能,总算是出现了正向的增长。不过显然RX 480凭借ASYNC Compute的强大能力,还是稍稍占有优势,相比同等级的GTX 1060仍然有一定的领先幅度。
从DirectX 11的游戏测试结果来看,Pascal架构的GTX 1060确实拥有一定的优势。在1080p分辨率下,GTX 1060相比RX 480的游戏性能要表现强势一些,尤其是在1080p分辨率下,大部分游戏的表现都强于RX 480,领先幅度在5%~10%。不过随着分辨率的提升,GTX 1060的领先幅度却随之降低,到了4K分辨率下,能够清晰地发现,GTX 1060的领先幅度已不足5%,优势已经比较微弱。不过在《守望先锋》游戏中,在4K分辨率下,RX 480反而是性能表现强于GTX 1060,在2.5K分辨率下二者基本持平,而在1080p分辨率下则小幅度落后于GTX 1060。
DirectX 12游戏的测试可以说是GTX 1060与RX 480各有千秋。在《古墓丽影:崛起》游戏测试中,GTX 1060略有优势,尤其是在1080p分辨率下领先程度还比较明显。但在《奇点灰烬》的DirectX 12模式测试中,二者的成绩基本持平,不相上下。而到了《杀手6》的DirectX 12模式测试下,RX 480也发威了,整体性能领先GTX 1060约10%左右。
功耗测试
在功耗的测试环节,我们分别测试了进入Windows系统下待机状态的功耗以及Furmark拷机满载时的功耗。在Windows待机状态下,二者基本相差不大,仅有5~6W的功耗差别。不过在满载时,由于RX 480与GTX 1060自身的TDP设计差异,导致在全负荷状态下约有20W左右的功耗差。整体而言,GTX 1060由于TDP设计更低,在功耗上占有一定的优势,尤其是在高频下还能控制较低的功耗,Pascal架构的确比较优秀。
温度测试
在温度与散热的控制上,AMD的优势在于14nm制程带来的高能耗比,而NVIDIA则是凭借底层架构的优化与16nm工艺也表现出了不俗的性能。在待机状态下二者相差不大,即使是在满载状态下RX 480相对GTX 1060而言,最高温度的控制也几乎与后者相当。而且从散热结构上来说,RX 480与GTX 1060也的确都还有一定的改善空间。相信随着非公版RX 480与GTX 1060的推出,散热问题应该能得到更好的解决。
双甜点,难以抉择的取舍
从整体测试结果来看,NVIDIA GeForce GTX 1060的综合成绩略占有一定的优势,尤其是在大部分DirectX 11游戏的测试中,它都领先于AMD RX 480。但是能否就此认为GTX 1060完胜RX 480呢?我认为并非如此!
其实从测试结果中也能看到,在DirectX 12模式下,RX 480的表现相对于GTX 1060其实并不逊色,甚至还略有小幅度的领先优势,这也是AMD显卡在DirectX 12领域内长期耕耘的收获。而对于游戏来说,DirectX 12毫无疑问是未来的主流趋势,AMD凭借ASYNC Compute的异步计算性能,在DirectX 12还是有一定的优势,从前面包括Time Spy和几款DirectX 12游戏的测试结果中也能看出。
另外值得注意的是,无论是DirectX 11还是DirectX 12游戏,在4K模式下,虽然GTX 1060的综合成绩领先,但二者的游戏性能在高分辨率下并未拉开明显的差距。RX 480的超大显存容量在高分辨率下有用武之地。当然,非公版的GTX 1060如果配置8GB显存的话,GTX 1060的这一短板将被弥补,届时或许会在性能上明显领先于RX 480。
所以,尽管GTX 1060在综合成绩上算是小胜RX 480,但我认为RX 480在这次的竞技赛中并没有明显的高下之分,在各项测试中展示出了自己的优势。无论是大众的游戏性,还是在Direct X12模式及高分辨率下的优势,两款甜点级显卡都有着各自的特色。而最终你会选择哪一款产品?就由你自己的信仰来决定吧!
文、图/《微型计算机》评测室