国漫意境 不负椿光不负卿
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- 发布时间:2016-09-12 11:43
《大鱼海棠》源自两个年轻人的一个梦,坚持十二年,如今才得以呈现于我们眼前。
但是网友对于《大鱼海棠》的评论呈两极分化之势,而当我在影院亲身游历了《大鱼海棠》之后,我不得不对其充满中国气象的故事设置、世界观心生感动。
通过这篇关于《大鱼海棠》画师张春的采访,我们或许能更深入彼岸史诗般的世界观。
东方美学就是在这片土地上土生土长的艺术创作者,对于自己成长环境的一次总结和表达。——《大鱼海棠》画师 张春
P=PHOENIX LIFESTYLE
探寻 彼岸世间的幕后
动画电影《大鱼海棠》的创意最早来源于导演梁旋在十二年前的一个梦,随后梁旋从清华退学,与清华美院好友张春一起创立了彼岸天,并着手筹备国漫电影《大鱼海棠》。十二年间几经波折,两位导演并没有轻易放弃,《大鱼海棠》最后终于刷新观众的眼球。
《大鱼海棠》讲述的是,所有人类的灵魂都是海里一条巨大的鱼,出生的时候从海的此岸出发,在路途中,有时相遇,有时分开,死的时候去到海的彼岸,之后变成一条沉睡的小鱼,等待多年后的再次出发。这个旅程永远不会结束,生命往复不息?。十六岁生日那天,居住在“神之围楼”里的一个名叫“椿”的女孩变作一条海豚到人间巡礼,意外被大海中的一张网给困住,一个人类男孩因为救她而落入深海死去。为了报恩、为了让人类男孩复活,椿需要在自己的世界里,历经种种困难与阻碍,帮助死后男孩的灵魂——一条拇指那么大的小鱼,成长为一条比鲸更巨大的鱼并回归人间。
在印象曲《大鱼》MV之中,既有鱼群在天地间遨游的恢宏场景,又从少女椿的视角曝光了椿、鲲、湫之间彼此纠缠的命运点滴,唯美,又引人遐想。《大鱼》MV从圆形天井的仰望视角延伸开来,干净的前奏配合着旋转的星空渐渐扬起,引人万千思绪。帆船航行在涌动的海浪之上,从一碧如洗的晴空行驶到繁星点点的夜幕,将时间的轮转表现得安静悠长。晨晖笼罩在土楼的圆形屋顶上,成群结队的大鱼穿越蔚蓝的云层游进霞光万丈的天空,奇妙而富有想象。椿一跃而起,在空中旋转幻化成鱼,或潜出水面重回人形,或在光环的笼罩下沉入水底;小鱼鲲从椿的玻璃缸成长为大鱼,跃出水面,展开翅膀,在辽阔的天空里自由地翱翔;湫或回望,或默默站在椿的身后,更在汹涌的水浪前放声呐喊。蓬勃生长的海棠花枝,在天地间旋转直上的巨形水柱,似乎都预示着三者复杂纠缠的情感命运和不可遏制的生命力量。枝头万千海棠绽放,鲲从红色花海中飘然游过,一切重回鱼群在大海中的遨游画面,现实与梦境交织,荡气回肠。面对如此美轮美奂的中国风动画作品,许多观众不免对它的背后制作感到好奇,接下来,我们一起走访《大鱼海棠》的幕后,通过采访画师张春,了解其制作的点滴故事。
P:请问你的具体创作手法是怎样的?
张春:背景美术都是电脑CG绘制,结合部分3D建模贴图绘制。人物大部分都是手绘原动画,电脑上色合成。
P:你是如何看待CG技术与手绘之间的效果差别的,CG技术与手绘,各自的难度是什么?
张春:视乎最终需要呈现的效果来定。二维动画的美术背景,按之前传统的创作习惯,手绘的居多,优点是细节表现力更细腻自然,色彩衔接更丰富。缺点是纸张、颜料等资源的投入浪费比较大,修正起来也较麻烦。近几年电脑绘画的发展很迅速,基本可以做到模拟手绘的效果。而且对于光影氛围的表现,电脑CG有先天的优势,分层、修正起来也很方便,跟3D技术的应用,后期合成更是无缝对接。
P:从2004年到2016年,经历12年时间,创作了十几万张手稿,其中被否定掉的手稿有多少?在《大鱼海棠》中运用了多少张手稿?你觉得哪一部分是最难画的?
张春:这里指的手稿应该是指原动画部分,因为影片每秒24帧,一般我们会作画12张手稿,所以全片计算下来,确实有十几万张。否定掉的是有一部分,但不会占多数,大多都是在原稿基础上做修正。全片有很大部分的雨戏,各种水的特效作画,雨水,海水,洪水等等,作为二维动画来说,大量的水的特效是难度极大的,耗时耗力,还考验原画师的能力。另外,对于人物表演的细腻化要求,也是难点之一,这些细微动作,并不比酷炫耍帅的打斗戏简单。
P:创作过程中,是否有想放弃的时候?而又是什么原因让你坚持下来?
张春:创作本身的难,还不至于让人想放弃,这是一个职业标准,除非你不爱动画。
人物筑造 新中国风
《大鱼海棠》的人物图谱贴合剧情从主角三人出发,深度解读了影片中诸多人物的形象与关系。在中国风的底纹与海棠花图案上,以家族为分枝,“青梅竹马”“挚友”“爱慕”“收养”等人物关系一一展现,不同的花瓣与五行对应,配以不同颜色与层次变化,加之图中心双鱼纠缠,尽显玄机。在主角单人海报中,鲲正式以人的形态造型出现,在远处海平线上投来的阵阵日光中,回首一瞥面带微笑,不可遏制的生命力量蕴含其中,似乎暗示了鲲重获新生的命运;刚经历一场劫难的女主椿正赶往某处,目光坚定,背后皓月当空;而星空草海下,白发少年湫于风中面带愁容回首一望,三人神情各异,暗示了在那些不可辜负的爱与奉献面前,每个人命运不同的结局。在另一张众主角终极海报里,大鱼双眼微闭在满天海棠树前与椿相依,落叶中湫背靠两人神色抑郁。作为人物版终极海报,风格更加大气,对人物形象的细节刻画再度升级。画面中主角三人齐聚,海棠、大鱼、落叶这三个影片重要的元素相互交织,整个画面充满神秘的东方美感和内敛却又深沉的情绪。在世界地图中,“其他人”所聚居的群落一目了然,“承启楼”“环极楼”“廊桥”等建筑错落有致。每个人物的居所都有其深意,在《大鱼海棠》之中,你是否还能有其他发现与领悟?
P:在设定动画形象时,你会通过什么方式来构思?
张春:直觉。最重要的灵感都是需要一气呵成的。其他细节配饰可以找一些参考资料来完善,但第一步的定型一定是直觉指引,椿的形象就是几分钟画出来的。
P:《大鱼海棠》通过福建土楼、传统文献中的人物、生命轮回思想等构造了一个陌生的世界,大家在看完之后,都会探讨爱情的不同观念,在爱情当中,你觉得自己最像哪个角色?
张春:最喜欢的角色应该是湫,那是我们每个人心中理想的一个样子,现实中很难有这么纯粹的人。要说跟自己像,可能每个角色中都有部分的影子吧。
P:作品中的建筑都以福建土楼为主,但中国其他地方也有很多古建筑,为何你会选取福建土楼的建筑作主要参照?你安放不同人物居住在不同建筑时,又会有什么考虑?
张春:福建土楼是我们2004年最早的FLASH短片就沿用下来的一个场景的设定。土楼本身的造型就很有神秘感,构成感很强,意识很超前。区别于中国的大多数古代翘脚建筑。比较符合影片构架的一个富有神秘感的全新世界观的设定。而且本身圆的造型,既有家的寓意,又有束缚禁锢的象征意义,跟影片中大鱼挣脱一切、寻求自由的主题也不谋而合。人物的住所直接体现了人物本身的身份设定。比如爷爷居住的朝源楼,是所有土楼种最小的一个,八角形的造型,楼中有一巨树(各种草药的集合)向天而生,死后的奶奶化成凤凰择木而栖,既有对古中国生老病死的浪漫想象,也符合爷爷掌管百草,救治苍生的身份。
P:你是宁波人,小时候天一阁就是你的“后花园”,在《大鱼海棠》中是否也有加入一些你成长记忆中的文化符号?
张春:这些影响都是潜移默化的,很多时候,影响都是潜意识里的,本身都是非常感性的东西。创作的时候也不会找出天一阁的图去一一对照。那样就太无趣了。我更追求一个意境上的连接,而不是具体事物上的对应。
P:你14岁学习了国画,后来又学习西洋画,这两种绘画功底,对于你创作动画时,各有哪些帮助?
张春:汲取了古代传统绘画里对于意境和气韵的理解,通过西方绘画对于光影,具体形态的刻画,表现出来。其实就是一个包裹了西洋绘画的壳,来追求东方意境的一种表达。也符合当下的审美,不至于显得太老旧。
P:《大鱼海棠》中运用不少中国元素,角色名字与形象设定来源于中国古代传说文献,建筑来源于中国福建土楼,包括整个故事的世界观,都颇具中国风,可是你会不会担心这成了文化符号的“拼凑”,而缺乏相互的关联性?在传统之上,你做了哪些调整或创新来服务这部作品?
张春:世界观是架空的,我们刻意在服饰,建筑,道具,地理环境等等各种细节上模糊片子的具体年代感和方位感。所有的物件意象的组合全凭我个人的理解和审美倾向,所以如果观众有“拼凑”感,那只能说我们的能力还不够。另外,我始终觉得创作一定要尊重自己的直觉和本心,直觉会告诉你哪些细节的气味相投是否吻合。我们不是一个史实片,并非所有细节都要引经据典,动画本身就是浪漫的想象体。拿来和剔除的选择也是我个人审美倾向的高度集中。
两人行 坚守一个世界
“所有人类的灵魂都是海里一条巨大的鱼,出生的时候从海的此岸出发,在路途中,有时相遇,有时分开,死的时候去到海的彼岸。”导演兼编剧梁旋也对电影的世界观再度做了介绍:“每个人的一生都是穿越大海的一生,之后去到海底世界变成一条沉睡的小鱼,等待多年后的再次出发,这个旅程永远不会结束,生命往复不息,每条大鱼都会再次相遇,这是多么壮阔美好的事情。”对于表现手法,张春导演说“电影通过融合众多来自《山海经》《搜神记》等古书与‘女娲补天’等上古神话的传统元素,并基于这些元素打造了一个全新的奇幻世界。”回忆起《大鱼海棠》上映时的心情,张春依然无法按捺内心的激动:“虽然这些画面,我和后期人员每天都会看上无数遍,但第一次在大荧幕上看到还是会觉得眼眶发热。”
P:《大鱼海棠》算是你的第一部动画作品吗?也是你与梁璇的第一次合作?你们合作的状态是什么样的?
张春:是第一部电影长篇作品,但不是第一次合作,之前已经有很多部短片的合作了。我俩都是主观意识很强的人,也会因为很小的细节争吵起来,比如湫的头发到底是黑的还是白的。但最后会按我俩的分工确定谁来拍板。他负责剧本脚本,我负责跟画面制作相关的一切。
P:外界对《大鱼海棠》的评价褒贬不一,你对于自己的作品会作何评价?
张春:因为第一次驾驭长篇动画作品,对于叙事的节奏和表达上,确实有更好的处理方式,但我个人很喜欢这个片子讲故事的风格。也很喜欢里面的角色,动画本身寄寓了我们对于纯粹二字的理解。
P:你如何看待当下的国产动画市场?
张春:希望有更多用心感受的作品呈现,一两部真的不足以改观这个市场的局面,现在还在拓荒期,不要盲目乐观,要走的路还很长,希望大家都能警醒。放下浮躁和急功近利,市场会反馈给你真实的声音。
P:以后你还会继续创作动画吗?会尝试哪种风格?
张春:会。有很多想尝试的风格,但也会顾忌市场的环境和因素,要找到最契合的风格,毕竟能影响更多人群的,还是商业动画。
回顾十二年心路历程
十二年坚持一个梦想,对于许多人来说是一件非常艰难的事情,但是梁旋导演却说道:“其实十二年也没有什么特别了不起的,因为我们只是喜欢做这件事情,想把这件事情完成”。张春导演也表示:“人一心只能做好一件事,而《大鱼海棠》就是很值得我们花心思去做的那件事”。
2004年5月份
梁旋与张春一起把一个梦做成一个短片放到网上,那时候没有那么多视频网站,只有一个flash平台,发布后意外地发现受到许多人喜爱。
2005年
成立“彼岸天”公司,希望把最初的这个梦做成一个电影,成立公司以后,接一些商业项目养活自己,并逐步提高自己的技术。
2007年底
获得了一个机会启动《大鱼海棠》,但是拿到这笔钱其实很少,够完成这个电影的前期,还有剧本,十几分钟的片段,所以他们拿了这笔钱以后组建了一个团队。张春回忆道“:我记得我们拿到那笔钱之前,我们先做一个30分钟的短片叫《燕尾蝶》,因为当时特别不理解,因为那只是一个商业项目,客户需要4分钟的短片,而我们当时用了将近一年的时间做了一部30分钟的短片。所以当时梁旋跟我说,相信我这部片子给我们带来做电影的机会,所以当时整个团队,因为这个才拿到第一笔做样片的资金。”
2008年2009年
正是由于梁旋与张春以“把每部片子都当做自己的一个作品而不是一个商业单来做”,他们才能拿到一笔资金,在这两年内,把《大鱼海棠》的前期还有剧本完成了。
2010年至2013年中旬
一直在寻找《大鱼海棠》中期的投资,但是没有人相信他们这样一个小团队能够把这个电影完成,所以遇到很多困难。该项目从2010年因后续资金未到位而暂停。
2013年6月份
他们发了一个微博向所有人求助,呼吁喜欢《大鱼海棠》的人能够把这个项目介绍给身边的投资人,当时这条微博有三千万点击率,发起众筹的举动引起光线传媒总裁王长田注意,在同年11月正式投资电影及彼岸天团队,使得影片制作重新走上了正轨。
2016年7月份
历经波折的《大鱼海棠》终于上映,该电影由彼岸天文化有限公司、北京光线影业有限公司、霍尔果斯彩条屋影业有限公司联合出品,由梁旋、张春执导,梁旋编剧。破五亿票房。
图/光线传媒