就是快人一步 声波雷达吃鸡实战

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:绝地求生,声波雷达,吃鸡
  • 发布时间:2018-04-25 14:58

  在《绝地求生:大逃杀》中,你会用哪些方法判断敌人方位?相信不少吃鸡玩家在看到这个问题时,脑袋里蹦出的第一个答案就是声音。是的,在《绝地求生:大逃杀》中,听声音是获取战场信息的一种非常重要的途径,吃鸡玩家在游戏中也需要通过声音来判断敌人的方位。不过作为吃鸡玩家的你,有没有遇到即使听到敌人的声音却没法准确判断出方位,或者帮助你判断出敌人方位的是淘汰你的最后一颗子弹?的确,听声辨位是玩家们吃鸡需要熟练掌握的一项必备技能,但是要真正做到在第一时间就通过声音判断敌人方位可并非易事。那么对于新手玩家来说,有没有能帮你在游戏中准确快速发现敌人方位的方法呢?答案是肯定的。本期MC要给大家介绍的可不是让某些人气主播身败名裂的“高科技”,而是一款来自ROG玩家国度而且绝对安全的游戏助手—声波雷达。

  声波雷达是个啥?

  声波雷达,英文名为Sonic Radar,是一款能够在屏幕上实时显示声音方向的游戏助手。它的主要功能是在FP S游戏中将声音图像化,在屏幕上实时显示敌人的枪声、脚步声以及汽车引擎等声音的方位,从而帮助玩家更快、更准确地掌握战场状况。早在2013年,随着ROG Maximus Ⅵ Hero和ROG Maximus Ⅵ Formula等ROG第八代主板的上市,这些主板所搭载的声波雷达功能也被越来越多游戏玩家所熟知。第一代声波雷达主要能够通过屏幕上的雷达迷你窗来显示声音的方向,并且还预设包括枪声侦测、脚步侦测以及定时炸弹侦测等6种检测模式。时至今日,声波雷达已经发展到第三代。最新一代的声波雷达在保留雷达迷你窗的基础上还加入了更加简洁直观的3D指针。与雷达迷你窗可以随意更改显示位置不同,3D指针不能随意更改显示位置,它会固定在屏幕中间的一个较小的范围内指向声音的方位。在FPS游戏中,战机转瞬即逝,玩家不一定有足够的时间来观察雷达迷你窗的提醒。因此,相比雷达迷你窗,3D指针虽然偶尔会遮挡住重要的游戏细节,但却更加直观,所以对于FPS游戏玩家来说后者也更具实用价值。

  ROG玩家国度“专供”

  此时,或许有的吃鸡玩家已经对这款游戏助手产生兴趣,甚至想在自己的PC上进行安装,以便提升自己在游戏中的战斗力。然而需要注意的是,并非所有的PC都能使用声波雷达,只有隶属于ROG玩家国度的主板、台式整机以及游戏本才支持这款游戏助手。通常情况下,ROG玩家国度的台式整机和游戏本在出厂时都已经安装好系统和各种驱动和程序。因此,如果你购买的是ROG玩家国度的台式整机和游戏本,那么你就可以直接使用。如果你购买的是ROG玩家国度的主板,或者你的游戏本已经重装系统,而且也不知道如何安装和使用声波雷达,没关系,我来教你。

  如何安装和使用声波雷达

  想要正确安装并使用声波雷达,你需要完成以下四个步骤。第一步,从官网下载声波雷达安装程序。需要注意的是,声波雷达的安装程序是集成在声卡驱动中,而非单独的安装包。因此,我们直接下载并安装主板、台式整机或者游戏本最新版本的声卡驱动即可。

  第二步,对声波雷达进行自定义。声波雷达的雷达迷你窗支持图形颜色、大小以及灵敏度自定义,并且3D指针也支持修改指针颜色和大小,所以在安装好这款游戏助手之后,玩家不妨首先根据自己的喜好和需求来调节声波雷达的相关设定。

  第三步,启动《绝地求生:大逃杀》。声波雷达在安装完成之后并不能自动识别PC中已安装的游戏,所以我们需要先启动一次《绝地求生:大逃杀》,以便声波雷达能够识别到游戏。

  第四步,设定兼容的游戏。《绝地求生:大逃杀》是声波雷达兼容的游戏之一,所以在游戏运行一次之后它就能够识别到。当然,如果运行一次游戏之后声波雷达的兼容列表内并没有《绝地求生:大逃杀》,那么你可以尝试点击“更新列表”,或者重新启动游戏,从而让声波雷达进行再次识别。当完成以上四个步骤之后,你就可以在游戏中体验声波雷达了。不过需要注意的是,从我的经验来看,当PC接入耳机时,声波雷达才能正常工作。如果你使用的是外接音响或者游戏本自带的扬声器,声波雷达将无法显示声音的方位。

  声波雷达在游戏中实用性有多大?

  此时,应该有不少游戏玩家都想问:声波雷达的实用性究竟有多大,真的能在游戏中更快发现敌人的方位吗?怀揣同样的问题,我使用ROG玩家国度S5VS枪神本对声波雷达进行了一番体验。在一开始使用声波雷达时,由于还处于适应期,我会更多地通过声音和周围的环境以及游戏进程去判断敌人的方位,根据声波雷达判断敌人位置的时候反而比较少。不过当我开始习惯使用声波雷达之后我发现,通过它判断敌人方位往往要快上不少。下面我就用两个实例让大家来了解声波雷达的强大之处。

  实例一:更快发现后方敌人。从实例一的第一张图可以看到,此时我正在Y城外跑毒。有一定游戏经验的玩家都知道,在公路上跑是一种比较拉仇恨的行为,很容易成为众矢之的,所以我选择了相对安全一点的公路左边。然而即使如此,我还是被另外一位开着沙漠地形车(小名蹦蹦)给盯上了。当这位玩家开着蹦蹦驶向我的时候,我最开始听到的是蹦蹦的引擎声。由于我当时并未习惯使用声波雷达,所以从声音判断来车应该是在正前方或者正后方。同时,由于此时的毒圈正从我后方靠近,综合来看来车在我正后方的可能性更大,所以我立马回头找车,以防止被车撞上。最终,我在发现车的位置之后,通过假动作成功躲过车的撞击,并趁着这位玩家减速准备下车的机会成功将他淘汰。

  不过当我回放游戏录像的时候才发现,早在我最开始听到蹦蹦的引擎声时,声波雷达就已经在屏幕上显示来车在我后方。此外从上面的第二张图可以看到,当我回头找车的时候,声波雷达的箭头也指向了蹦蹦的位置。细心的朋友也可以发现,箭头所指的方向和蹦蹦的实际位置存在偏差。这是因为我此时正在向右移动视角,声波雷达存在可以察觉的延迟。不过从我这段时间的体验来看,其延迟并不会降低它的实用性。

  实例二:遭遇战也快人一步。第二个实例是一场发生在沙漠地图的遭遇战。本来我正开着一辆小巴车下山,准备横穿公路去下一个资源点。不过正在我靠近公路时,几颗子弹打中了小巴车。由于我受到小巴车引擎声的影响,并没有从这几颗子弹的声音判断出敌人的方位,所以我选择继续开车等待这名玩家再次开枪。果然,在继续行驶几秒钟之后,我的左前方传来相同的枪声,而我也通过枪声顺利那位射击我的玩家正站在马路上,于是我萌生了开车撞他的想法。不过他见我开车驶向他,便跑向马路边的一块大石头,打算将它作为掩体。他的一举一动都被我看在眼里,所以我也选择直接驱车到大石头附近下车,并同样依靠这块大石头和他周旋,于是便出现了第一张图这一幕。正当我准备绕过石头去找这名玩家的时候,我特别留意了一下声波雷达的3D指针。正如第一张图显示的那样,箭头指向了我的左边。而我此时有些莫名的慌乱,所以选择相信3D指针,并回头去找这位玩家。果然,一秒钟之后我们俩相遇。由于我更快发现他并更早开枪射击,所以我在毫发无损的情况下成功淘汰这名玩家。相信细心的朋友相信也已经发现,这名玩家正背着一把AW M,淘汰这位玩家之后我也顺利得到这把“吃鸡”神器,真的是美滋滋。

  如何玩转声波雷达

  在前文中就曾提到,玩家在初次安装声波雷达之后,不妨首先对声波雷达进行设置。不过相信没有用过声波雷达的玩家第一次设置的效果并不会非常理想。因此,根据这段时间的体验,我给大家分享几点声波雷达的使用技巧。

  技巧一:合理使用快捷键。3D指针虽然比雷达迷你窗更具实用价值,但是由于它的显示区域固定在屏幕中部,并且玩家不能随意调整其显示区域。因此在游戏中,3D指针有时候会遮挡视线。特别是在打开倍镜时,3D指针有时候会显得比较碍事。好在雷达迷你窗、3D指针以及雷达信号窗均可以通过快捷按键自由开关。虽然它们的默认快捷按键是较为复杂的组合按键,但玩家可以自由更改。例如,我就分别将它们的快捷按键重新设置为Alt+1、Alt+2以及Alt+3,这样使用起来就更加顺手。

  技巧二:合理调节显示区域和大小。大家在前文两个实例所用的图中也可以看到,我将雷达迷你窗的位置摆放在屏幕中下部。这个位置虽然比较直观,但同时也在一定程度上遮挡住了血条和备弹量等信息。因此,我更建议大家将雷达迷你窗向左或者向右移动,从而避免遮挡住重要的状态信息。此外,雷达迷你窗和3D指针的显示大小都支持自定义。玩家们可以根据自己的实际需求进行修改。记住,雷达迷你窗和3D指针的显示大小也是可以通过快捷键在游戏中实时调整的哦。

  技巧三:预设不同的档案。在声波雷达中,玩家一共可以预设8种不同的档案。其主要目的是为了方便玩家在不同的游戏场景以及不同的游戏中使用声波雷达。例如,《绝地求生:大逃杀》的血条、剩余子弹等信息均在屏幕中下部显示,而《CS:GO》则分别在屏幕的左下角和右下角。因此,如果玩家在不同的游戏中使用事先保存好的预设档案,那就能够避免每次更换游戏就要重新设定声波雷达。

  声波雷达:一款适合新手单排的游戏助手

  与《CS:GO》、《使命召唤》等FPS游戏不同,在《绝地求生:大逃杀》中玩家中枪之后,屏幕上不会显示受伤的方向。因此,对于新手玩家而言,想要从枪声判断出敌人的位置,并不是一件容易的事情。即使对于部分游戏时间达到上百小时的玩家来说,想要在复杂地形中根据枪声找到敌人同样需要一定时间。不过如果有声波雷达的帮助,新手玩家也能更快判断出敌人的方位,从而减少落地成盒的概率。然而需要注意的是,我并不建议吃鸡玩家对声波雷达产生依赖,毕竟分段越高的玩家越擅于隐藏自己的声音。听不到声音,声波雷达自然也就失去作用。不仅如此,听声辨位也是高手玩家的必备技能,所以想要提高自己的水平,摆脱对声波雷达的依赖是必经之路。

  给大家介绍了这么多声波雷达的强大之处,是不是就说明这款游戏助手就是万能的呢?其实并非如此。从我的体验来看,声波雷达更适合在侦查、潜伏以及孤军深入等情况下使用。例如在《绝地求生:大逃杀》中,如果玩家单排,那么声波雷达将能发挥它的作用。然而声波雷达可没有敌我识别功能,所以如果玩家进行双排甚至是四排,声波雷达在侦测到你身边队友的枪声时,将会直接指向你的队友,而非远处的敌人。换而言之,声波雷达不适合在需要团队配合的游戏中使用。因此,在《CS:GO》的爆破、军备竞赛等模式以及《使命召唤:二战》的多数场景中,声波雷达也无法发挥其作用。

  文/张祖强

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