要说“换皮手游”,小编见过不少,但至今没见过连《超级玛丽奥》都不放过的。这并不是说《超级玛丽奥》不经典或者说它的游戏机制没意思,而是说像《超级玛丽奥》这样的游戏,与现在的手游玩法相比,早已经过时了。
《超级玛丽奥》有几大特点—经典的横版闯关、极为简单的斜纵跳操作以及跳跃障碍的难度远大于击杀怪物的难度。而这款“致敬”作品《野人跳跳跳》却几乎没有创新的地方—仅有左右方向键、跳跃键以及攻击键。而且就第一关来说,《野人跳跳跳》的确是满怀“致敬”精神的—与《超级玛丽奥》别无二致的障碍物与怪物设置,一模一样的杀怪方式。最气人的人,这个所谓的《野人跳跳跳》在关卡里同样设置了“水管通道”却因为没有“上下”方向键而无法使用,以至于让《超级玛丽奥》中的经典下水道入口成了关卡背景。
另外一个奇葩点,是《野人跳跳跳》的开发商深圳阳阳无限科技有限公司,似乎并没有弄明白横版闯关游戏的制作基础:在玩家操纵角色跳上稍微高一点的空中砖块后,如果直接跳到地面上是会死掉的。玩家必须操控角色先跳到低一点的障碍物上,在看见地面后才能直接往下跳……。也就是说,《野人跳跳跳》连角色视角跟随的功能都没有,这对于一个横版的2D游戏来说,简直让人无法接受。
此外,这款游戏的“跳跃”问题也让小编无法忍受。在关卡中的某些位置中会出现蹦床道具,玩家可以跳上去拿到更多的“金币”或者通过蹦床跳到更高的位置上去。但问题就出在这里,角色从空中落下的过程中,游戏会卡顿—角色并非是像带了降落伞一样缓慢落下,而是会像撞在墙上后慢慢摩擦着滑下似的卡顿,加之期间角色形象会变得模糊,直让人看得眼晕。这样的问题要是出在一款3D建模的大型网游上还能说得过去,毕竟还有“网络不通畅”这个锅可以甩,但这是个2D单机游戏啊!就算是小编拿的是2年前购买的智能手机,但也不至于这么卡啊!
文/廖大海
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