风口还是陷阱 小程序游戏的“拿来主义”

  自从腾讯放开了小程序游戏之后,无数小程序开发者蜂拥而来,其中不少作品还成功引发了朋友圈和微信群的刷屏潮,甚至逼得腾讯不得不明确规定禁止小程序游戏过度使用分享键。那么小程序游戏到底是风口还是陷阱呢?

  火了就割草?小程序游戏成就了谁?

  随着小程序游戏的开放,物理弹球类游戏开始进入井喷期。说到这类游戏,目前最火的无疑是《跳一跳》,而《弹球王者》紧随其后,成为了许多玩家的选择。

  但在几天前,腾讯却突然下架了《弹球王者》,而下架理由是“小程序《弹球王者》由于涉嫌侵犯他人合法权益,已暂停服务”。

  除了《弹球王者》之外,被腾讯下架的小游戏还包括有《最强投篮》《弹球大师》《方块大战贪吃蛇》和《最新欢乐六边形》等。有意思的是,几乎在《弹球王者》被下架同时,腾讯又自己官方上架了一款名为《物理弹球正版》的小程序游戏,而且进入了小游戏精选列表中,大张旗鼓地用自己的渠道为自己的产品进行宣传。

  从种种迹象来看,这款《物理弹球正版》游戏的IP来源于App Store中的人气游戏《物理弹球》,它在免费游戏榜单中的最高排名是第3名,开发者为Gvector。很显然,腾讯和Gvector达成了某种层次上的合作,使《物理弹球正版》得以在微信小程序中出现。

  虽然从整个一系列操作来看,这样的做法不存在违法过程,甚至可以说是保护了《物理弹球》的正当权益,但腾讯这一系列操作却让人颇为闹心。因为谁也不知道,这次之后,腾讯又会“看上”那款作品。

  自己很难擦干净屁股的腾讯

  之所以腾讯这波操作引起了很大争议,有一部分原因是腾讯自己也没擦干净自己的屁股。我们都知道,第一款小程序游戏正是腾讯自己的《跳一跳》,靠着《跳一跳》的火热,它还拿下了一些厂商高达千万元人民币的广告费,同时证明了小程序游戏是能做成的。但《跳一跳》在刚刚出现后不久,就被人指出几乎完全抄袭了育碧旗下某款休闲小游戏。对于这一指责,腾讯很快就表示自己已经和育碧达成了合作,而接下来它还将与育碧进一步合作,推出多款小游戏。最妙的是,在这之后,腾讯还宣布以长期投资者的身份持有育碧5%的股权,同时不谋求获得育碧董事会的席位,也不会转让育碧的股份,不增持育碧的股权和提高投票权。

  由于这次“活雷锋”行为,直接让育碧摆脱了被维旺迪收购的命运,拿人手短的育碧自然不会再不识相地说金主自己游戏侵权。毕竟在游戏行业中,玩法不会受到知识产权法保护—育碧这么大的好处都到手了,谁都知道闭嘴才是最好的选择。

  虽然腾讯这出亡羊补牢的手法让“羊”心满意足。但毕竟《跳一跳》抄袭这件事不是育碧不追究就不会有非议的。特别是在《弹跳王者》下架一事发生之后,这种非议就再度被提起:官方小程序游戏一开始走红,靠的是抄袭,为什么我们就不能抄?你禁止我们滥用分享按钮,但当初原式原样的话你怎么不和《跳一跳》说?最重要的是:我们的游戏红了,你是不是就可以随便找个借口下架游戏,然后自己上个所谓“正版”来拿走我们打下来的市场?或许这些才是许多小游戏开发者的最大顾虑。

  小程序游戏,还能走多远

  在腾讯禁止小程序游戏滥用分享键(到底怎么才算滥用,这标准也在腾讯自己手里)、下架一系列涉嫌侵权的游戏,转头又拿着正版游戏大棒去拿走别人闯出来的市场之后,是个人都想问:腾讯这么玩,是不是把小程序游戏给做死了?

  这种顾虑并非是无风起浪,要知道小程序游戏本身玩家的付费意愿低(“重氪”玩家可以说根本不存在)。小程序游戏开发者想要盈利,只能扩大自己的玩家群,然后再考虑把流量转化为收入。而现在,腾讯干掉了最靠谱的流量来源,还摆出了一副“摘果子”的姿态,这怎能不让开发者感到心寒呢?

  而这一系列的打击,对于小程序游戏的影响到底会怎样,它又是否会影响到其他非游戏类的小程序,这就要等时间来回答了。

  结束语

  我们在指责腾讯拿着版权的大棒到处抡人,自己却不擦干自己屁股的同时,也要注意一点:腾讯的最大武器始终是版权,如果小程序游戏是原创的游戏玩法,而没有和某些游戏的玩法甚至美术资源高度重合,那么腾讯自然也找不到什么借口。不过从另外一方面说,真有这样的创意,为什么不干脆先在更安全更友善的App Store上架,而非要去看腾讯的脸色呢?

  文/仓琅 图/Master

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