营销也玩新科技

  • 来源:快公司
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  • 发布时间:2018-08-29 09:43

2017 年 9 月, 耐 克推出了一种新型零售体验,将定制运动鞋图案的时间从 8 周大幅缩减至不到 2 个小时。这样一来,整个定制过程在店中即可完成,顾客的需求立刻就能得到满足。这个项目融合了电子游戏式的动作捕捉与光雕投影,由美国广告公司Wieden+Kennedy(W+K)已成立 5 年的技术部门“the Lodge”开发。在 W+K 总裁保罗·里贝罗(Paulo Ribeiro)与创新技术总监尼勒什·阿什拉(Nilesh Ashra)的领导下,Lodge 部门的 25 名员工利用人工智能、机器人技术等新科技,帮助大品牌创造产品与体验。“我们所做的每件事或多或少都在采用新形式。”里贝罗说。下面我们以四个近期项目为例,一探品牌营销的未来。

现场设计体验( 耐克)

耐克在其纽约实验室率先推出了《星际迷航》鞋头定制平台 :顾客先穿上一双耐克 Presto X,接着一系列图案和花纹就会投射到顾客脚上;顾客只需与屏幕对话,就能调整图案。

科幻版 Gear vR( 三星)

2017 年初,在将自家的 Gear VR 头盔推荐给 Galaxy 手机用户时,三星希望以一种创新方式让新手感受到 GearVR 的强大。W+K Lodge 设想了一种互动体验场景,让用户置身于电影《阿凡达》一般的世界,通过带领用户经历一个梦幻故事,让他们逐渐熟悉一系列虚拟现实功能——包括基于视觉的导航和通过触碰去激活等。“我们没有将产品性能灌入用户大脑中,”阿什拉说,“而是让用户亲身体验这些性能。”

沉浸式员工培训( 肯德基)

肯德基遇到一个问题 :桑德斯上校(Colonel Sanders)开发炸鸡食谱至今已过去 70 年,肯德基的新员工对这家快餐连锁店的历史却完全不了解。W+K Lodge 的解决方案:用游戏式的虚拟现实体验让员工模拟炸鸡的过程(还让桑德斯上校从头到尾以幽灵的形式出现,以此狡猾地向员工介绍了公司创始人)。此方法现已成为肯德基员工培训的标配。

Cozmo 机器人的社交游戏( anki)为了 提 升 手 掌 大小 的 智 能 机 器 人Cozmo(由机器人与人工智能初企Anki 开发)对周边环境的感知,W+KLodge 在其 2017 年 11月全球首发前开发了一款基于社交平台 Reddit 的互动游戏。这款游戏邀请 Reddit 社区帮助真实的 Cozmo 机器人解决一系列越来越复杂的难题,例如在一间到处是小狗的房间里移动。“我们实际上是做了一款通过社交平台控制、在真实世界里玩的电子游戏。”里贝罗说。

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