90款市售显卡性能排位赛

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:显卡,性能
  • 发布时间:2011-01-21 08:01
  随着PC的进化,显卡已经成为一台计算机的核心部件之一,甚至成为了玩家划分PC档次的衡量标准。因为它性能的好坏直接影响着玩家的游戏体验。于是我们经常会听到玩家讨论,“玩游戏还是得选GeForce GTX 460,GeForce GTS 450差了些。”是的,从命名上,我们似乎能很快地知道哪个型号更高级。但是,两个型号间到底有多大的性能差距呢?是不是真的型号数字越大,性能就越强呢?同型号产品性能是否都差不多呢?而且,同时面对NVIDIA和AMD显卡时更不能简单的通过型号来判断两方的产品定位和性能水准孰优孰劣。而这一系列问题,就是我们想通过本次评测来告诉大家的“经验”。相信就算是DIY老玩家,也很难对以上问题做一个量化的回答,同时还有不少玩家对以上问题充满了好奇,甚至还有不少疑问。所以,《微型计算机》评测室特意在2010年底,搜罗了今年活跃在市场上的96款显卡产品,包括了来自AMD的Radeon HD 4000/5000/6000和NVIDIA的GeForce200/400/500共计6个系列20种不同核心的型号。在同一平台下,使用统一测试软件对它们进行了测试和对比。以求用最真实的量化结果来客观反映2010年市售显卡的实际性能差异。

  我们的测试平台

  此次评测的目的,在于考察同样环境下,各款显卡的真实性能差异,所以我们统一在一个平台上对所有显卡进行测试。为了尽量避免CPU成为系统瓶颈,且又不太过脱离玩家实际使用环境,我们选择了以Core i7 870处理器和4GB DDR3双通道内存套装为主的配件搭建测试平台。

  测试中,我们手动关闭了Intel处理器的Turbo boost功能、各种节能技术和内存XMP优化技术。也就是说,整个测试过程中处理器都工作在2.93GHz,而内存工作在默认的1333MHz频率下,以避免CPU的动态频率在测试中不同程度地影响各显卡的性能发挥。

  本来除了硬件平台,软件环境也应该统一。不过,由于AMD和NVIDIA的新一代产品,Radeon HD 6800系列和GeForce GTX 580不能兼容使用其他型号的最新驱动程序,所以我们做了特殊处理。AMD显示核心方面,RadeonHD 6800系列统一使用了10.10版本CCC驱动,其他系列一律使用最新的10.11版本CCC驱动程序。NVIDIA方面,除了G e F o r c eGTX 580安装了263.09驱动以外,其他型号皆安装搭配260.99版本驱动程序。而操作系统方面,我们则毫不犹豫地选择了Windows 7 64位旗舰版。因为,它相比Windows Vista系统性能更好,而且通过过去一年的发展,它已经获得了玩家和游戏开发公司的广泛认可,成为了理想且稳定的游戏运行平台。

  我们的测试软件

  本次测试中,我们共选取了4个具有代表性的测试项目。首先是来自Futuremark公司的3DMark Vantage基准测试软件。虽然它并不支持最新的DirectX 11 API,但是它绚丽逼真的视觉特效对显卡要求依旧不低,同时它对AI、物理加速运算的良好支持也具有很好的参考价值。所以,我们仍将它作为衡量当前显卡性能的基准测试工具。

  接下来,我们还选取了本年度人气最旺的对战大作—来自暴雪的《星际争霸Ⅱ》;本年度人气最旺的射击游戏—来自Activision公司的《使命召唤7黑色行动》;和同样富有人气的射击游戏—EA公司新品《荣誉勋章Medal Of Honor》。以上三款游戏都算得上是本年度最受玩家关注的大作,甚至有不少玩家就是冲着能流畅地运行它们而选购或升级显卡。因此,用它们作为衡量当前市售显卡性能的标准,对玩家而言其参考价值是不言而喻的。关于这三款游戏的具体设置情况和测试中的相关问题(例如游戏设置、帧数上限破解等)请参考后文的详细介绍。

  3DMark Vantage基准性能测试

  虽然3DMark Vantage是一款早在2008年4月28日就发布了的基准测试软件,但是作为是业界第一款基于微软DirectX 10 API打造的综合性基准测试工具,它能全面地发挥出多路显卡、多核心处理器的性能。在针对微软DirectX 11 API打造的基准性测试工具3DMark 11出来前,它仍旧是当前最为公正和权威的显卡性能基准测试软件。为了方便比较,我们将测试所有显卡在同平台下的P模式得分(P模式测试具体设定详见右图)。

  从测试成绩表中我们不难发现,AMD的RadeonHD 5970芯片显卡依旧是当前当之无愧的理论性能王者,部分高频型号获得了接近26000分的成绩。中高端市场则是一片混乱,高频版GeForce GTX460和Radeon HD 6870显卡“打”得难解难分,而Radeon HD 6850显卡相对768M版GeForce GTX460倒是优势明显。同时该区间还有不少老型号的Radeon HD 5800系列加入竞争,使得混战进一步升级。不过,考虑到Radeon HD 6800系列以仅仅255mm2的核心面积和17亿晶体管的规格,就能达到甚至超越拥有不少于330mm2核心面积的RadeonHD 5800系列和GeForce GTX 460系列。可见,虽然新核心的工艺仍旧是40nm,但是经过优化后的核心效率还是提高了不少,和着略有性能优势的RadeonHD 5800系列,中高端市场AMD竞争力显得更足。

  再往下走,在中低端市场上Radeon HD 5700系列也和GeForce GTS 450纠缠不清。因为3DMarkVantage P模式1280×1024的分辨率对显卡到底有512MB还是1GB容量显存并不敏感,所以这个区间高频率版显卡显然比大容量显存版显卡更占优势。在本项测试成绩垫底的,都是显存规格为GDDR3的Radeon HD 5500系列和GeForce GT 430显卡,原本就不突出的核心规格,再加上GDDR3显存的带宽相当吃紧,成绩不理想也就不足为奇了。

  年度热门对战游戏—《星际争霸Ⅱ》测试

  作为玩家,相信没有人会不知道大名鼎鼎的即时战略游戏—《星际争霸》。由于制作公司暴雪有着跳票的良好习惯,所以这款游戏在电子竞技领域驰骋多年之后,才终于在今年迎来了第二版—《星际争霸Ⅱ》。事实证明新作画质较前作大幅提升,并重新调整了游戏平衡性,使得可玩性再度提高。借着前作的名声和优秀的游戏体验,《星际争霸Ⅱ》很快成为了当前最为火热的即时战略游戏,玩家众多。而且,也有不少玩家为了能流畅运行该游戏而特意升级自己的显卡。所以,我们特把它作为本次的测试项目之一。

  接下来的测试中,考虑到玩家们对画质的高要求和大家普遍拥有超过21.5英寸大小的显示器,所以本次测试中将分辨率设定在1920×1080,所有画质选项调到最高,并关闭垂直同步。不过,《星际争霸Ⅱ》的测试成绩有些特别,从《星际争霸Ⅱ》测试成绩表中可以看到,Radeon HD 5750及其以上级别的显卡在本次测试中的成绩都颇为接近,而且在理论测试中成绩优异的Radeon HD 5970和GeForce GTX 580显卡也并不比定位低得多的Radeon HD 5750和GeForce GTS 450显卡快多少,倒是定位中高端的Radeon HD 6800系列拥有着相对出色的表现。但以上这些显卡,也都只获得了平均不到70帧的游戏速度。看来,对于中高端显卡,《星际争霸Ⅱ》已经不能切实地反映出各型号的性能差异。这样的成绩也告诉我们对于已经拥有Radeon HD 5750及其以上定位显卡产品的朋友没有必要再为《星际争霸Ⅱ》而升级显卡(对喜欢在超大分辨率下开启高倍抗锯齿设置来体验游戏的发烧用户除外),如果仍旧出现卡顿现象那就查看是不是自己的CPU成为了瓶颈。至于拥有GeForce GT240及其以下定位显卡的用户,如想流畅运行游戏,我们建议你适当调低分辨率和特效水准,或者升级一张性能更好的显卡。

  年度热门射击游戏—《使命召唤7黑色行动》测试

  一提到射击游戏,许多玩家的第一反应就是《使命召唤》系列。该系列的每一款新作发售,都能一而再,再而三地创造游戏销售量的神话。其实该系列作品并不算是真正的“硬件杀手”,5、6、7三代作品都仅采用DirectX 9特效,但是各大单机游戏排行榜上它却总是长居榜首。事实上它带入感极强的游戏画面,齐全的武器系统和紧张激烈的剧情让评测工程师们也都有置身其中无法自拔的感觉。

  测试时,我们发现该游戏默认状况下对帧数做了最高30帧的上限设置,这显然不能真实体现出每一款显卡的性能,为此我们通过修改配置文件对该限制进行了突破。鉴于该游戏并非显卡杀手,适当地提高游戏分辨率和特效等级不仅能使游戏画面更出色,以获得更良好的体验;还能给显卡带来适当的计算压力,以充分反映出显示核心的运算性能。因此,我们将测试分辨率设置在了1920×1080,并将各项异性过滤(AF)选项调至最高,游戏具体的画质设定请参见下图。从测试成绩排位我们可以看到,在理论测试中表现优秀的Radeon HD 5970显卡在本项测试中表现反常,只获得了平均40+的帧率。可见《使命召唤7黑色行动》对多核心渲染支持得不太好,喜欢该系列游戏的玩家还是选择单芯旗舰显卡为宜。GeForce GTX 580显卡以平均99帧的成绩领跑该项测试,不过和上代GeForceGTX 480相比并没拉开差距。总体来看即使是配置最低的GDDR3版本的GeForce GT 430和Radeon HD5550显卡也能获得平均30+的帧率。不过测试中时常会出现明显的卡顿,要想全程体验流畅的游戏快感,一款GeForce GTX 460或者Radeon HD 6850级别的显卡还是必要的。

  主流市场中的Radeon HD 5700系列和GeForceGTS 450仍旧是棋逢对手,各频率版本的测试成绩相互交替重叠。不过与理论测试略显不同的是,在《使命召唤7黑色行动》游戏测试中,高频版GeForce GTS 450的优势并不明显。

  EA年度新作—《荣誉勋章MedalOf Honor》游戏测试

  EA的作品向来充满激情和内涵,2010年的射击类新作《荣誉勋章Medal Of Honor》就是一款充满激情的游戏。真实的战争场面和身临其境的游戏带入感,使它成为许多玩家追捧的对象。同时,这款游戏也是年末才上市的大作,通过它能很好地考察当前主流游戏软件对显卡的要求,所以它也成为我们的考察项目之一。不过和《使命召唤7黑色行动》一样,《荣誉勋章Medal Of Honor》也有帧数上线设置,为了真实反映各款显卡性能,我们依旧采取了破解的方式,将帧数上限提高到了300帧。

  接下来进入测试环节,依旧是1920×1080的分辨率(游戏具体画质设置请参见下图),从成绩表中我们可以看到该项测试成绩和3DMark Vantage测试结果基本吻合,基本能通过成绩排位来定义各显卡的档次。不过,经典的GeForce GTS 250显卡在该作中已经显出疲态,偶尔会出现明显卡顿。同时也可以看出,低端独立显卡产品也在不断进化,以前入门级独显基本不能运行游戏大作,而本项测试中即便是最便宜的入门级产品,也能在1920×1080的分辨率下获得30帧以上的帧数,当然时而卡顿也是难免的。不过高端显卡的表现就和理论测试有些出入了,理论测试中表现出色的Radeon HD 5970系列,在游戏中的表现明显的逊于单芯的GeForce GTX 580。不过对于主流玩家而言,它们获得的平均超过100帧的速度显然已经过剩。要想获得流畅的全程体验快感,平均60帧的水平就已基本足够。所以准备一块Radeon HD 5750或者GeForce GTS 450级别的显卡才是首选。

  总结

  测试结束,从各个测试项目成绩的横向对比中我们可以看到,不论是游戏还是理论测试,高频率版本显卡的性能总是要比大容量显存的型号更好。不过这样的优势在理论测试中体现得更明显,而在实际游戏测试中,提高频率所带来的收益更小。而显示核心的定位更能拉开性能差距,所以与其花高价购买超频版本显卡,还不如选择差价不大的高档次核心的产品。从本次测试的总体表现来看,A,N两家的显卡对新游戏的兼容性都很不错,但是并联渲染依然摆脱不了优化不到位时性能不升反降的问题。中端市场的竞争依旧最为激烈,而当前的高端市场则基本上可谓平分秋色。

  回到我们文章开始提出的几个问题上来,通过实际的评测,我们全面量化了DIY老玩家的“经验”,也算是为玩家们的装机或者升级给出了一个相对详尽的参考。不过在《星际争霸Ⅱ》的测试中出现的测试成绩极其反常的现象,则为一概相信Benchmark的玩家提了个醒。选购前,事先了解自己喜欢的游戏是否有些特别(例如更依赖CPU性能等)也就成了一个必不可少的准备步骤。当然按需购买仍旧是我们推荐的选购原则,例如要想在射击游戏中获得流畅的游戏体验,平均能获得60帧测试成绩的显卡才能满足你的需求。不过普通玩家也不需要过分追求性能金字塔的尖端,因为显卡产品和CPU类似,到顶端之后哪怕追求一丁点的性能进步,都需要付出巨大的成本代价。

  发烧玩家GeForce GTX 580才是首选

  对于发烧玩家而言,我们更推荐单芯旗舰GeForceGTX 580显卡。虽然在基准测试中它不及Raedon HD5970显卡,但是由于并联渲染偶尔会遇到游戏优化不到位的问题,所以在实际的游戏测试中GeForce GTX 580显卡的成绩显得更加稳定。而且相比NVIDIA自家的上代旗舰,GeForce GTX 580的性能综合提升幅度达到15%左右,而售价却相差无几,性价比更优。再加上新品在功耗和发热量的控制上更为出色,因此我们认为GeForce GTX580显卡值得发烧玩家选购。

  中高端玩家Radeon HD 6800系列或GeForceGTX 460足矣

  在Radeon HD3000/4000/5000三大系列产品上都尝到了中高端主流市场优先策略甜头的AMD,更是马不停蹄地发布了自己的第二代DirectX 11主流显卡—RadeonHD 6800系列。该系列上市后,它加强的曲面细分性能,出色的运算效能和优秀的功耗、发热控制能力得到了玩家们的一致认可,成为了GeForce GTX 460的强力对手。在本次测试中,它们两者的表现可谓难分难解,但是GeForceGTX 460上市已久,市售型号中已有不少的高频率非公版产品。在游戏测试中表现稍好于Radeon HD 6800系列。

  不过,就绝对性能来说,它们都足够满足玩家们在主流分辨率下流畅运行最新游戏大作的要求,如何选择还真是见仁见智。不过,市面上还有一些特别的拥有1120个流处理单元的Radeon HD 6850显卡,轻松超频后就能全面达到Radeon HD 6870的性能水准,当然这类显卡属于可遇不可求的类型,遇到的玩家千万不要错过机会,赶紧将它收入囊中。

  主流市场型号繁多,Radeon HD 5700系列宝刀未老

  500元~1000元价位是历来竞争最激烈的主流市场.从Radeon HD 5670到Radeon HD 5830,从GDDR5版的GeForce GT 240到GeForce GTS 450,A、N两家都布置了足够多的型号来细分这个市场。高频版、绿色版、高清版等各种非公版产品在这个区间层出不穷。在我们的测试中,不同型号显卡出现成绩交织现象最多的也在这个区间。总的来说上市一年有余的老将Radeon HD 5700系列仍旧表现出色,和主流市场新锐GeForce GTS 450相比各有千秋,胜负往往只在于频率高低,所以不少厂商都推出了高频型号以满足玩家需求。

  入门显卡在悄悄“升级”

  或许是迫于集成平台越来越强力的压力,又或许是产品线更新换代的正常提升,低端入门显卡正在悄悄地“升级”。本次收集到的市售显卡中已经看不到Radeon HD5450的身影,也见不到GeForce GT 210/220系列熟悉的面容。入门级已经是Radeon HD 5550和GeForce GT240/430等型号,而且上述系列都并不缺少GDDR5显存的高频版本。要知道,这样的规格已经能够媲美“当年”的准高端Radeon HD 3850的规格了,这样的性能已显得不再鸡肋。事实上从测试中,它们普遍能在1920×1080分辨率加开启特效的情况下保证游戏的基本流畅的表现来看,这样的进步确实相当明显了。
……
关注读览天下微信, 100万篇深度好文, 等你来看……
阅读完整内容请先登录:
帐户:
密码: