“谷子经济”大能量

  《瞭望东方周刊》记者史佳庆 编辑陈融雪

  热衷“买谷”的年轻人,不知不觉间推动了一个千亿级产业的崛起。

  2025年春节期间,北京、上海、天津等地的各大商场洋溢着浓厚的节日氛围,除了传统年货,动漫周边、潮玩等“谷子”商品强势崛起,成为消费市场的新宠。从线上预售的争相抢购到线下门店的排队长龙,消费者们对心仪的“谷子”周边表现出极大热情。

  “谷子”一词,源自英文“Goods”(意为“商品”)的谐音。“‘谷子经济’是指围绕二次元相关的游戏、动漫等IP衍生出的周边商品经济。它不仅满足了粉丝对IP的情感需求,还推动了相关产业的蓬勃发展。”中国传媒大学文化产业管理系副研究员、系主任杨剑飞告诉《瞭望东方周刊》,购买这些产品的行为被称为“吃谷”,热衷于“吃谷”的人群则被称为“谷圈”。

  2024年12月,艾媒咨询发布的《2024-2025年中国谷子经济市场分析报告》显示,中国“谷子经济”市场规模增长速度加快。2024年,中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计2029年将超3000亿元,“谷子经济”正成为推动文化消费的重要力量。

  “吃谷”年轻人

  “00 后”北京市民周颖(化名)是一名“吃谷”爱好者,谈起“吃谷”,她兴致勃勃地分享道:“‘谷子’根据价格从低到高分为‘普谷’‘稀有谷’‘湖景谷’‘海景谷’等不同等级。”

  周颖告诉《瞭望东方周刊》,北京市东城区的搜秀城是当地二次元爱好者的“圣地”,长年位居北京“吃谷”指南榜首;西单商圈的华威大厦,在过去短短数月内,三层和四层的谷店数量大涨,成为新的热门打卡地。

  另一名“00后”李雨桐也是“吃谷圣地”的常客。“‘谷子’种类非常丰富,不仅有传统的徽章、海报、卡片、手办和玩偶,还有许多新兴的二次元IP周边商品。”李雨桐告诉《瞭望东方周刊》,随着《原神》等国产游戏爆火,相关“吧唧”商品(一种圆形徽章)在电商平台上销量激增。此外,像流沙麻将、镭射票等新潮商品也越来越受欢迎。

  上海同样拥有众多“吃谷圣地”。走进南京东路上的百联 ZX创趣场,店内总是人潮涌动。这里汇聚了几乎所有热门IP商品,比如,《排球少年!!》《未定事件簿》《恋与深空》等,都能在这里找到。

  一名专程从外地来沪“买谷”的大学生王雪(化名)表示:“除了百联ZX创趣场,新世界城、迪美购物中心、美罗城等都是‘吃谷圣地’,也是我们来上海必逛的地方。”

  “对于‘吃谷人’来说,‘谷子’不仅是一件商品,更是为情绪价值所做的投资。”资深“吃谷人”冯莉莉(化名)告诉《瞭望东方周刊》,“作为现实与虚拟的纽带,‘谷子’可以让消费者从中找到自己的精神寄托和审美需求,实现情感宣泄。同时,‘谷子’还具有陪伴价值,通过收集和获得,能给消费者带来满足感。”

  年轻人热衷“吃谷”已经有些时日,尤其是1995年至2009年出生的这代人,对“谷子”的追捧,展现出不可忽视的消费潜力。据前瞻产业研究院数据,2016年至2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合增速达42%。其中,周边衍生产业规模从53亿元增长至1023亿元,复合增速达53%。可以说,热衷“买谷”的年轻人,不知不觉间推动了一个千亿级产业的崛起。

  拯救老商场

  自 2024 年起,“谷子店拯救老商场”等话题频登热搜。一些老商圈开始发展“谷子经济”,凭借二次元属性提升客流量和销售额,甚至成为热门的旅游新地标。

  例如,前身为华联商厦的上海百联ZX创趣场,是国内首座聚焦次元文化的商业体。自2023年开业以来,通过引入40余家“谷子”店重获新生。2024年前三季度,百联ZX创趣场的客流量同比上涨约40%,销售收入同比上涨84%。

  据浙商证券相关研报显示,国内已有超过20个一、二线城市的60多个核心商圈正在打造二次元消费城市地标。这些地标多位于人流密集的商圈,部分由老商场转型而来,也有传统商场专门划分区域引入二次元店铺。值得一提的是,“谷子”热潮不仅带动了百货零售,还推动了餐饮、影院、展览等传统业态与二次元IP联动,衍生出多种“泛二次元”业态,吸引年轻消费客群。

  “谷子”为何对年轻人有如此大的吸引力?在杨剑飞看来,原因主要有三点。首先,二次元受众已成长为消费主力群体,具有强大的消费潜力。其次,“吃谷”背后反映了复杂的情感需求和文化认同。新生代消费者追求个性化消费,注重产品或服务的文化附加值、创意附加值和情感附加值。购买“谷子”不仅是为了拥有物品,更是为了获得情感上的参与感和体验感。第三,部分限量发售的“谷子”具有一定的收藏价值和投资价值,甚至有专业玩家通过闲鱼等平台转售稀有“谷子”,赚取高额利润。

  “谷子”热潮也离不开商家的助推。“卡牌、吧唧等潮玩商品,本质上是IP生意,其造价本身不高,但附加上IP价值后,售价往往呈指数级增长。”杨剑飞说,从商家的角度看,“谷子”是一门好生意。

  “一线城市人群聚集量大,文化氛围包容性强,能够有效刺激二次元经济的发展,同时吸引更多年轻人聚集,为城市注入活力。”武汉数字创意与游戏产业协会秘书长陈鹏认为,“谷子经济”为游戏、动漫、文创乃至影视、演艺等行业提供了广阔的发展机遇。

  在文旅商体展融合发展的大背景下,“谷子经济”不断升温。上海市虹口区多伦路上出现了鲁迅的二次元形象;成都市成华区昭青路的天府国际动漫城成为动漫迷打卡的“二次元世界”;广州第二届正佳星球动漫狂欢节上,从“喜羊羊”到“名侦探柯南”再到“排球少年”的动漫巡游队伍,成为夏日一道独特的风景线……

  “如今,‘吃谷’已成为火热的消费新现象,成为推动文博文创、文化旅游等多个领域发展的新引擎。”杨剑飞说。

  IP成关键

  在当前的国内市场,“谷子”主要是基于IP衍生的产品,按IP来源国划分,有“日谷”“美谷”和“国谷”。

  “日谷”和“美谷”,以动漫、漫画为主。“以‘日谷’为例,从日本发货后,需承担海关税费和邮寄费,有时还有代购费,成本颇高。由于供不应求,高价也可能买到假冒伪劣产品。”“谷子店”店主小雨(化名)告诉《瞭望东方周刊》,“谷圈”常常发起拼团在海外代购,或向工厂定制 “谷子”。

  “国谷”则主要源自游戏。以衍生周边产品为例,国内原料丰富,轻工业发达,玩家众多,且得益于中国网络文学、动漫、游戏、影视等产业的高速发展,以及文化创意版权衍生开放的迭代创新,高质量国产文化IP 不断涌现。

  “《原神》《光与夜之恋》等备受欢迎的IP,为‘谷子经济’的繁荣提供了产业基础。 ”杨剑飞说,有了IP后,运营公司就能设计各类周边产品并实现商业化落地。

  据介绍,目前市面上有20余家连锁“谷子店”品牌,如潮玩星球、漫库、三月兽等,不少成立于2023年。这些“谷子店”普遍拥有上游IP资源,成长迅速,正处于加速开店阶段。

  近期,被网友称为“国漫之光”的《哪吒2》相关“谷子”,在某平台上的搜索和成交量持续攀升,日均增长突破10万,令人瞩目。

  “我们做的哪吒系列周边很受市场欢迎。”广东衡立泰工艺品有限公司总经理陈祺表示,“今年1月初已交货30多万套产品,包括亚克力卡牌、色纸、冰箱贴、夹子和透卡等,上线不久即卖断货。”

  “随着行业竞争加剧,我们必须深入研究用户喜好,提供差异化服务。”在潮玩星球创始人吴伟诚看来, 优质IP愈发重要。

  对此,大消费行业分析师杨怀玉表示,当前“谷子”市场较为细分,不同IP竞争激烈,难以形成垄断或寡头市场。同时,IP的成功具有不确定性,一些IP可能迅速走红,但也可能很快被新热点取代。

  “ 打造高质量IP,需要大量前期投入,且回报周期较长,这对中小企业是一个挑战。”杨怀玉说。

  警惕新风险

  “谷子经济”大火的背后,是国产动漫游戏IP的迅速崛起。这让原本小众的“吃谷”圈子释放出惊人的消费能量。在线上市场,该现象尤为明显。2024年“双11”开售首日,游戏《如鸢》旗舰店在1分钟内销售额突破百万元,15分钟内销售额破千万元;《恋与深空》的全新周边商品在预售期间成交额秒破5000万元;米哈游旗下《原神》《崩坏:星穹铁道》《未定事件簿》等游戏的“吧唧”,在淘宝旗舰店有多款产品销量超过10万件。

  2024年,一块直径75毫米、重达20克的徽章在闲鱼平台以7.2万元的高价成交,引发热议。这一现象不仅反映了“谷子”消费文化的独特性,也揭示了其背后庞大的市场增量空间。

  上海社会科学院应用经济研究所研究员曹祎遐认为,高价“谷子”的出现,暴露出炒卖苗头,同时也凸显大众对二手流通正规渠道的迫切需求。

  “谷子经济”为市场带来了巨大商机,但一些隐忧也在逐渐显现。

  此前,一名13岁的学生肖某因购买《排球少年!!》“吧唧”被诱骗加入 QQ群,被诈骗分子套取个人信息并恐吓,最终被骗取9999.93元。对此,全国少工委、团中央权益部、北京反诈等公众号联合发声,提醒家长警惕针对未成年人的诈骗行为。

  “‘谷子’市场缺乏完善的规范与监管,产品质量与版权问题时有发生,制约了行业健康发展。”中国社会科学院文学研究所网络文学研究室副主任汤俏建议,有关部门应加强市场监管、引导理性消费并推动产业升级,打击存在版权、质量问题的“野草”。同时,消费者也应理性消费、不拱火、不投机,量力而行。

  曹祎遐建议:“政府可通过补贴、奖励等方式,鼓励企业进行社会化运营,建立‘谷子’衍生品评估标准体系和流通平台,规范二手交易市场,推动产业良性发展。”

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