肢解Facebook的创业机遇
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- 发布时间:2011-04-26 14:56
Facebook的成功是因为其所有功能均符合WEB2.0的精神,因此,可以利用类似反证法的方法论从其身上找到自主创业的机遇,Facebook的许多功能单独拿出来做深做细,都是很好的创业机遇。
本刊记者 付云
2004年2月4日,一家旨在向大学生提供学习指南的小网站在哈佛悄然出现,没有人知道他会演变成市值829亿美元的庞大互联网帝国,对于哈佛的大多数师生来说,他们所知道的仅仅是一个名叫”Facebook”的网站走进了他们的生活。
互联网的英雄如何当
Facebook的成功,造就了互联网的又一位英雄,一位属于WEB2.0时代的英雄,年仅26岁就已成为亿万富翁的马克·扎克伯格为所有创业者,扛起了大旗。很难说清楚,究竟是WEB2.0造就了Facebook,还是Facebook推动了WEB2.0,先暂且抛弃对于扎克伯格的狂热崇拜,Facebook本身具备的一些特性无疑是在这个时代成功的要素。而随着Facebook的浪潮席卷全球,某些已经初露锋芒或者还在忍辱负重的互联网服务都带有些Facebook的味道,具体地说,他们都带有Facebook某一项功能或特质的痕迹。当然,并不是说所有与Facebook某项功能相近的公司就是模仿Facebook,在本文我将要列举的一些例子中会发现有些公司的成立时间甚至比Facebook还要早,但这与逻辑并不矛盾。“道生一,一生二,二生三,三生万物”,一个时代的精神是唯一的,由这个“一”可以衍生出无数的应用,扎克伯格抓住了这个“一”,并将这唯一的“道”尽可能地贯穿Facebook的所有功能与服务,而与之区别的其他看穿这个时代精神的公司抓住的则是由“一”衍生出的“万物”。
O2O是最近刚刚流行起来的名词,这种Online to Offline的模式主要指电子商务的模式,但是最先将这种O2O模式发扬光大的,却是Facebook。Facebook一个很受欢迎的功能叫做“活动”,可以帮助线上的好友组织线下活动。而在iPhone上一款叫做Hurricane Party的应用,非常好地模仿了Facebook“活动”功能的特点。尽管在中国,可能因为社交习惯的不同,没有美国的那种Party文化,但是一款“Poker Party”或者“Mahjong Party”会有人喜欢也说不定。
“道”只有唯一,但由此衍生出的“万物”却是无限,Facebook也不可能把所有社交网络相关应用都握在手中,开放平台的意义也在于此,因此,在不具备大智慧、大毅力、大机缘看穿下一个时代之道的情况下,去追逐WEB2.0时代那无穷无尽的“万物”也许是一条创业的捷径。
时代精神难把控
“社交网络”的概念妇孺皆知,但究竟何种应用才能真正符合时代潮流并走向成功却不是那么容易看清的。Second Life可以说是一款次时代的软件,其由RealNetworks公司前CTO Philip Rosedale通过Linden实验室开发。用户可以通过可运动的虚拟化身互相交互。这套程序还在一个通常的元宇宙的基础上提供了一个高层次的社交网络服务。居民们可以四处逛逛,会碰到其他的居民,社交、参加个人或集体活动、制造和相互交易虚拟财产和服务。中国也有一些模仿Second Life的软件,比如HiPiHi、uWorld以及Novoking,在可以预见的未来,在IT技术不发生颠覆性革命的情况下,中国模仿Second Life的行为很难有所作为。
与之相对应的一个于2004年成立的名叫Stardoll的网站路途就要顺利的多,这是一家给年轻女孩玩的虚拟时尚购物网站。在里面可以免费制造自己的娃娃。用Stardollar给她买衣服,买化妆品并打扮她的房间。每个娃娃都有自己的房间跟衣橱。玩家之间可以相互送礼物,从而加深友谊也让网站获得了盈利。同样的妄图构造一个虚拟世界,Stardoll采用了与Facebook“礼物”功能相似的模式却闯出了一片新天地。Facebook近乎完美的SNS属性让寻找正确道路这一过程存在简单化的可能。
“问渠哪得清如许,为有源头活水来”,WEB2.0是其核心,而由此衍生出的种种功能也都带有WEB2.0的属性,因此,分析它的每一项服务和功能,将符合时代精神与具备可操作性的特质拿出来,将其做深、做细的做法当大有可为。
做在中国鲜有人做的事
还记得我的大学导师跟我说过一句话“永远不要妄图做一件没人做过的事,所有你能想到的事一定都有人做过”,事实确实如此,但对于普通创业者来说,也许可以做在中国还没人做过或很少人做的事。FriendFeed是一个用于聚合个人Feed的在线服务,它的创建是建立一个让用户便于跟踪社会性链接点的服务。通过FriendFeed用户可以把自己在一些常用社会性网络上的Feed信息聚合到一个Feed上。这家由谷歌前员工创立的公司最终被谷歌的死对头Facebook收购,并在某种程度上造成了其压制Twitter的局面。而在我国国内,这种整合社交网络的应用似乎更有用户需求,仅微博一项,国内就有数家大佬级的公司在竞争,更不用说微博与博客等跨平台的整合了。但奇怪的是,国内的垂直搜索引擎持续升温,但是像Friendfeed这种整合社交网络的服务却没有人做起来。一位互联网资深人士告诉我,“如果做这种整合服务,上游被挟制不利于发展”。诚然,谷歌的搜索引擎无法抓取任何Facebook页面内的信息,但不是每家公司都是Facebook,哪怕仅仅是将所有微博整合在一起都有着极大的市场,再退一步,即使国内所有的社交网络严防死守,做一款整合IM的软件想来也有一定的市场。
类似“垂直Facebook”有许多成功的标杆,其中最具代表性的当属现在正与Facebook一争天下的Twitter.谁也无法想象这项在2006年才推出的服务能够达到如此的影响力,仅仅用了4年的时间,就在2010年末市值就达到了37亿美元。而这项与Facebook的“状态”功能如此相像的服务也证明了“垂直Facebook”的可行性。同样类似状态功能的,类似Tumblr这样的轻博客也在国外崭露头角,而国内的点点等网站也紧随其后想要进入这片蓝海市场。但是,不要以为这就是Facebook“状态”功能的全部。如果将LBS融入状态功能里,使得手机用户随时随地发布自己的微型博客,而接受这些消息的人不见得必须是自己现实中的好友,也许处在同一个区域的陌生人可以成为这些信息的最佳接受者,而因此对零售业尤其是实体店的影响,也许能进化出一条全新的产业链,我们也许可以亲切的称呼其为“地博”。
还有一些应用,并不是Facebook先提出的,但却是Facebook将其发扬光大的,本着成王败寇的价值观,这种应用对于广大创业者来说也有着重大的参考意义,其中最典型的莫过于网络休闲游戏了。此种游戏由来已久,从最初的俄罗斯方块、到各种解密小游戏,再到Adobe的Flash出现后大幅增强用户黏性一直处在不温不火的状态,而Facebook将其放在社交网络的平台后,才真正大放异彩。而搭上这一班顺风车中最著名的就是Zynga了,尽管其在业内的口碑一直不好,与国内某互联网公司在业界的风评不相伯仲,但不可否认的是,Zynga在社交游戏领域成功崛起。
所有想要在互联网创业并一展拳脚的人都应该感谢彼特·泰尔,如果没有这位PayPal的联合创始人用50万美元资助Facebook,人与人之间的距离不会像现在这么近,而互联网给予普通创业者的机会也从来没有这么多过。
……
本刊记者 付云
2004年2月4日,一家旨在向大学生提供学习指南的小网站在哈佛悄然出现,没有人知道他会演变成市值829亿美元的庞大互联网帝国,对于哈佛的大多数师生来说,他们所知道的仅仅是一个名叫”Facebook”的网站走进了他们的生活。
互联网的英雄如何当
Facebook的成功,造就了互联网的又一位英雄,一位属于WEB2.0时代的英雄,年仅26岁就已成为亿万富翁的马克·扎克伯格为所有创业者,扛起了大旗。很难说清楚,究竟是WEB2.0造就了Facebook,还是Facebook推动了WEB2.0,先暂且抛弃对于扎克伯格的狂热崇拜,Facebook本身具备的一些特性无疑是在这个时代成功的要素。而随着Facebook的浪潮席卷全球,某些已经初露锋芒或者还在忍辱负重的互联网服务都带有些Facebook的味道,具体地说,他们都带有Facebook某一项功能或特质的痕迹。当然,并不是说所有与Facebook某项功能相近的公司就是模仿Facebook,在本文我将要列举的一些例子中会发现有些公司的成立时间甚至比Facebook还要早,但这与逻辑并不矛盾。“道生一,一生二,二生三,三生万物”,一个时代的精神是唯一的,由这个“一”可以衍生出无数的应用,扎克伯格抓住了这个“一”,并将这唯一的“道”尽可能地贯穿Facebook的所有功能与服务,而与之区别的其他看穿这个时代精神的公司抓住的则是由“一”衍生出的“万物”。
O2O是最近刚刚流行起来的名词,这种Online to Offline的模式主要指电子商务的模式,但是最先将这种O2O模式发扬光大的,却是Facebook。Facebook一个很受欢迎的功能叫做“活动”,可以帮助线上的好友组织线下活动。而在iPhone上一款叫做Hurricane Party的应用,非常好地模仿了Facebook“活动”功能的特点。尽管在中国,可能因为社交习惯的不同,没有美国的那种Party文化,但是一款“Poker Party”或者“Mahjong Party”会有人喜欢也说不定。
“道”只有唯一,但由此衍生出的“万物”却是无限,Facebook也不可能把所有社交网络相关应用都握在手中,开放平台的意义也在于此,因此,在不具备大智慧、大毅力、大机缘看穿下一个时代之道的情况下,去追逐WEB2.0时代那无穷无尽的“万物”也许是一条创业的捷径。
时代精神难把控
“社交网络”的概念妇孺皆知,但究竟何种应用才能真正符合时代潮流并走向成功却不是那么容易看清的。Second Life可以说是一款次时代的软件,其由RealNetworks公司前CTO Philip Rosedale通过Linden实验室开发。用户可以通过可运动的虚拟化身互相交互。这套程序还在一个通常的元宇宙的基础上提供了一个高层次的社交网络服务。居民们可以四处逛逛,会碰到其他的居民,社交、参加个人或集体活动、制造和相互交易虚拟财产和服务。中国也有一些模仿Second Life的软件,比如HiPiHi、uWorld以及Novoking,在可以预见的未来,在IT技术不发生颠覆性革命的情况下,中国模仿Second Life的行为很难有所作为。
与之相对应的一个于2004年成立的名叫Stardoll的网站路途就要顺利的多,这是一家给年轻女孩玩的虚拟时尚购物网站。在里面可以免费制造自己的娃娃。用Stardollar给她买衣服,买化妆品并打扮她的房间。每个娃娃都有自己的房间跟衣橱。玩家之间可以相互送礼物,从而加深友谊也让网站获得了盈利。同样的妄图构造一个虚拟世界,Stardoll采用了与Facebook“礼物”功能相似的模式却闯出了一片新天地。Facebook近乎完美的SNS属性让寻找正确道路这一过程存在简单化的可能。
“问渠哪得清如许,为有源头活水来”,WEB2.0是其核心,而由此衍生出的种种功能也都带有WEB2.0的属性,因此,分析它的每一项服务和功能,将符合时代精神与具备可操作性的特质拿出来,将其做深、做细的做法当大有可为。
做在中国鲜有人做的事
还记得我的大学导师跟我说过一句话“永远不要妄图做一件没人做过的事,所有你能想到的事一定都有人做过”,事实确实如此,但对于普通创业者来说,也许可以做在中国还没人做过或很少人做的事。FriendFeed是一个用于聚合个人Feed的在线服务,它的创建是建立一个让用户便于跟踪社会性链接点的服务。通过FriendFeed用户可以把自己在一些常用社会性网络上的Feed信息聚合到一个Feed上。这家由谷歌前员工创立的公司最终被谷歌的死对头Facebook收购,并在某种程度上造成了其压制Twitter的局面。而在我国国内,这种整合社交网络的应用似乎更有用户需求,仅微博一项,国内就有数家大佬级的公司在竞争,更不用说微博与博客等跨平台的整合了。但奇怪的是,国内的垂直搜索引擎持续升温,但是像Friendfeed这种整合社交网络的服务却没有人做起来。一位互联网资深人士告诉我,“如果做这种整合服务,上游被挟制不利于发展”。诚然,谷歌的搜索引擎无法抓取任何Facebook页面内的信息,但不是每家公司都是Facebook,哪怕仅仅是将所有微博整合在一起都有着极大的市场,再退一步,即使国内所有的社交网络严防死守,做一款整合IM的软件想来也有一定的市场。
类似“垂直Facebook”有许多成功的标杆,其中最具代表性的当属现在正与Facebook一争天下的Twitter.谁也无法想象这项在2006年才推出的服务能够达到如此的影响力,仅仅用了4年的时间,就在2010年末市值就达到了37亿美元。而这项与Facebook的“状态”功能如此相像的服务也证明了“垂直Facebook”的可行性。同样类似状态功能的,类似Tumblr这样的轻博客也在国外崭露头角,而国内的点点等网站也紧随其后想要进入这片蓝海市场。但是,不要以为这就是Facebook“状态”功能的全部。如果将LBS融入状态功能里,使得手机用户随时随地发布自己的微型博客,而接受这些消息的人不见得必须是自己现实中的好友,也许处在同一个区域的陌生人可以成为这些信息的最佳接受者,而因此对零售业尤其是实体店的影响,也许能进化出一条全新的产业链,我们也许可以亲切的称呼其为“地博”。
还有一些应用,并不是Facebook先提出的,但却是Facebook将其发扬光大的,本着成王败寇的价值观,这种应用对于广大创业者来说也有着重大的参考意义,其中最典型的莫过于网络休闲游戏了。此种游戏由来已久,从最初的俄罗斯方块、到各种解密小游戏,再到Adobe的Flash出现后大幅增强用户黏性一直处在不温不火的状态,而Facebook将其放在社交网络的平台后,才真正大放异彩。而搭上这一班顺风车中最著名的就是Zynga了,尽管其在业内的口碑一直不好,与国内某互联网公司在业界的风评不相伯仲,但不可否认的是,Zynga在社交游戏领域成功崛起。
所有想要在互联网创业并一展拳脚的人都应该感谢彼特·泰尔,如果没有这位PayPal的联合创始人用50万美元资助Facebook,人与人之间的距离不会像现在这么近,而互联网给予普通创业者的机会也从来没有这么多过。
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