SNB打造Super NB?以Core i5 2410M看SNB的能力
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- 发布时间:2011-05-27 14:04
SNB打造Super NB?以Core i5 2410M看SNB的能力现在,我们用真刀真枪的评测来看看新一代Core i5处理器的实力。
由于内部集成了让英特尔引以为傲的核芯显卡,Core i5处理器扮演的角色不再仅仅是传统的计算工具,它还能够承担一部分的图形加速工作。
因此我们的测试也将分为两大部分,一部分用于考察Core i5处理器的传统运算能力,另一部分则是针对Core i5处理器的图形加速能力。
运算能力
我们选择了目前最常见的Core i5 2410M作为此次测试的主要对象,为了方便大家对Core i5 2410M的性能进行定位,我们另外挑选了很常见的上一代Core i5 460M处理器作为参照物。相比之下,Corei5 2410M的主频稍低,但在睿频加速2.0技术的帮助下,最高主频要比Core i5 460M加速后的频率高100MHz。
理论测试
我们选择了多款传统测试软件对两款处理器进行了测试,不论是在单线程还是多线程运算条件下,Core i5 2410M无一例外地处于领先地位,领先幅度最大的CINEBENCH R11.5测试成绩更是高出了18%左右。表面上看,不过二者在大部分测试项目的表现差距不是太明显,10%左右的性能提升对新旧两代的产品而言,只能说是正常。而且个别测试项目,特别是Sandra 2011的Processor Multi-Media(处理器多媒体运算)测试子项中,Core i5 2410M的领先幅度只有1%左右,基本可以忽略不计。不过,如果考虑到新版i5的频率更低却能够获得领先,也足以说明新一代处理器在性能上的进步了,尤其是更大幅度的智能加速,使得SNB能够更加智能地在功耗和性能之间调节,满足用户需求。
模拟应用测试
与测试软件的表现相比,在模拟实际应用的环节中,Core i5 2410M体现出了明显更强的实力。
用WinRAR软件压缩一个包含多个文件的466MB文件夹时,Core i5 2410M耗时明显短于Core i5 460M,缩短的半分钟左右时间对两分钟压缩时间来说,还是很可观的。不过在解压缩的过程中,Core i52410M的表现与Core i5 460M相差无几,9秒和10秒的差距也就是一线之间。
用MediaConverter 7软件将716MB的AVI视频文件转换成MP4格式时,Core i5 2410M的表现也让人满意,耗时7分25秒,比Core i5 460M的8分19秒短了接近1分钟。另外在用Photoshop CS2将一张TIFF格式的183MB图片,缩小成8.15MB图片的过程中,Core i5 2410M也比Core i5 460M快了1秒。
是的,1秒的差距很小。不过如果仔细换算一下的话,还是可以看出Core i5 2410M的领先幅度达到了25%,这不应该被忽视。
图形加速能力
相比运算能力的提升,新Core i5集成的IntelHD Graphics 3000核芯显卡的表现真正算得上革命级别。与考察运算性能的方式一样,我们从软件理论测试和模拟实际测试两方面来了解核芯显卡的表现,同时也加入了两个参照物方便大家对其定位:一个是入门级的移动独立显卡NVIDIAGeForce 310M,另一个是上一代Core i5集成的HDGraphics。
理论测试
从3DMark Vantage的测试成绩来看,Intel HDGraphics 3000核芯显卡的表现是最好的,甚至超过了NVIDIA GeForce 310M这样的入门级独立显卡,比上一代的HD Graphics更是高出两倍以上。
而且在纯粹考察图形性能的GPU子项,Intel HDGraphics 3000核芯显卡的领先幅度相对更大一些,相比上代HD Graphics的提升幅度达到了3倍以上,让人吃惊。
模拟应用测试
与理论测试的结果很相似,Intel HD Graphics3 0 0 0 核芯显卡在实际游戏的测试中相对H DGraphics仍然保持着明显优势。尤其让我们满意的是,Intel HD Graphics3000核芯显卡甚至可以在1366×768分辨率和高等画质的条件下,以24.22fps的平均帧数运行《街头霸王4》!是的,严格来说《街头霸王4》并不是很考验图形性能,而且24.22fps的表现也只是仅仅保证了可玩性而已。不过对笔记本电脑集成显卡来说,能够较为流畅地运行大型3D游戏就已经很不错了,特别是看看上一代的HD Graphics只有10fps左右的成绩,你就能明白这样的表现多么难能可贵了。
在IE9的图形加速测试中,Intel HDGraphics 3000核芯显卡的表现也很抢眼。在开启硬件图形加速之后,之前成绩在20fps以下的3个测试项目,成绩全部提高到40fps以上,图形加速的作用很明显。相比之下,上一代HDGraphics不能开启硬件加速的事实,确实有些情何以堪。
不过在PowerPoint 2010转换特效演示过程中,Intel HD Graphics 3000核芯显卡和HD Graphics的表现有些接近。在用涡流特效进行图片切换时,开启硬件加速之后,二者的处理器最高占用率差距只有2%,关闭硬件加速之后则基本相同。
与3DMark Vantage的大幅领先不同,Intel HDGraphics 3000核芯显卡与NVIDIA GeForce 310M在实际应用中的表现互有千秋。Intel HD Graphics3000核芯显卡在IE9和PowerPoint 2010硬件加速中的表现更出色,而在3D游戏中,NVIDIA GeForce310M的实际表现还是更高一筹。这可能与Intel HDGraphics 3000发布不久,在驱动程序的优化上不足有关。事实上,驱动程序的优化对于游戏来说具有至关重要的作用。看来,集成显卡要想在3D游戏上超过独立显卡,哪怕是入门级的独立显卡,不仅在硬件上需要加强,软件部分也还需要继续努力。
综合性能
最后,我们来看看SNB机型的综合性能。
从PCMark Vantage的测试总分来看,采用Corei5 2410M处理器的平台综合性能不但高于采用HDGraphics集成显卡的Core i5 460M平台,而且还略高于采用NVIDIA GeForce 310M的独显平台,整体性能让人满意。
同时,Core i5 2410M处理器平台的Mobilemark2007测试成绩也要高于Core i5 460M集显平台。考虑到前者47Wh的电池容量比后者的57Wh还要低,因此基本可以认为Core i5 2410M的功耗控制能力相比前代有所提高,而且这种提升是可以实实在在感受得到的。
……
由于内部集成了让英特尔引以为傲的核芯显卡,Core i5处理器扮演的角色不再仅仅是传统的计算工具,它还能够承担一部分的图形加速工作。
因此我们的测试也将分为两大部分,一部分用于考察Core i5处理器的传统运算能力,另一部分则是针对Core i5处理器的图形加速能力。
运算能力
我们选择了目前最常见的Core i5 2410M作为此次测试的主要对象,为了方便大家对Core i5 2410M的性能进行定位,我们另外挑选了很常见的上一代Core i5 460M处理器作为参照物。相比之下,Corei5 2410M的主频稍低,但在睿频加速2.0技术的帮助下,最高主频要比Core i5 460M加速后的频率高100MHz。
理论测试
我们选择了多款传统测试软件对两款处理器进行了测试,不论是在单线程还是多线程运算条件下,Core i5 2410M无一例外地处于领先地位,领先幅度最大的CINEBENCH R11.5测试成绩更是高出了18%左右。表面上看,不过二者在大部分测试项目的表现差距不是太明显,10%左右的性能提升对新旧两代的产品而言,只能说是正常。而且个别测试项目,特别是Sandra 2011的Processor Multi-Media(处理器多媒体运算)测试子项中,Core i5 2410M的领先幅度只有1%左右,基本可以忽略不计。不过,如果考虑到新版i5的频率更低却能够获得领先,也足以说明新一代处理器在性能上的进步了,尤其是更大幅度的智能加速,使得SNB能够更加智能地在功耗和性能之间调节,满足用户需求。
模拟应用测试
与测试软件的表现相比,在模拟实际应用的环节中,Core i5 2410M体现出了明显更强的实力。
用WinRAR软件压缩一个包含多个文件的466MB文件夹时,Core i5 2410M耗时明显短于Core i5 460M,缩短的半分钟左右时间对两分钟压缩时间来说,还是很可观的。不过在解压缩的过程中,Core i52410M的表现与Core i5 460M相差无几,9秒和10秒的差距也就是一线之间。
用MediaConverter 7软件将716MB的AVI视频文件转换成MP4格式时,Core i5 2410M的表现也让人满意,耗时7分25秒,比Core i5 460M的8分19秒短了接近1分钟。另外在用Photoshop CS2将一张TIFF格式的183MB图片,缩小成8.15MB图片的过程中,Core i5 2410M也比Core i5 460M快了1秒。
是的,1秒的差距很小。不过如果仔细换算一下的话,还是可以看出Core i5 2410M的领先幅度达到了25%,这不应该被忽视。
图形加速能力
相比运算能力的提升,新Core i5集成的IntelHD Graphics 3000核芯显卡的表现真正算得上革命级别。与考察运算性能的方式一样,我们从软件理论测试和模拟实际测试两方面来了解核芯显卡的表现,同时也加入了两个参照物方便大家对其定位:一个是入门级的移动独立显卡NVIDIAGeForce 310M,另一个是上一代Core i5集成的HDGraphics。
理论测试
从3DMark Vantage的测试成绩来看,Intel HDGraphics 3000核芯显卡的表现是最好的,甚至超过了NVIDIA GeForce 310M这样的入门级独立显卡,比上一代的HD Graphics更是高出两倍以上。
而且在纯粹考察图形性能的GPU子项,Intel HDGraphics 3000核芯显卡的领先幅度相对更大一些,相比上代HD Graphics的提升幅度达到了3倍以上,让人吃惊。
模拟应用测试
与理论测试的结果很相似,Intel HD Graphics3 0 0 0 核芯显卡在实际游戏的测试中相对H DGraphics仍然保持着明显优势。尤其让我们满意的是,Intel HD Graphics3000核芯显卡甚至可以在1366×768分辨率和高等画质的条件下,以24.22fps的平均帧数运行《街头霸王4》!是的,严格来说《街头霸王4》并不是很考验图形性能,而且24.22fps的表现也只是仅仅保证了可玩性而已。不过对笔记本电脑集成显卡来说,能够较为流畅地运行大型3D游戏就已经很不错了,特别是看看上一代的HD Graphics只有10fps左右的成绩,你就能明白这样的表现多么难能可贵了。
在IE9的图形加速测试中,Intel HDGraphics 3000核芯显卡的表现也很抢眼。在开启硬件图形加速之后,之前成绩在20fps以下的3个测试项目,成绩全部提高到40fps以上,图形加速的作用很明显。相比之下,上一代HDGraphics不能开启硬件加速的事实,确实有些情何以堪。
不过在PowerPoint 2010转换特效演示过程中,Intel HD Graphics 3000核芯显卡和HD Graphics的表现有些接近。在用涡流特效进行图片切换时,开启硬件加速之后,二者的处理器最高占用率差距只有2%,关闭硬件加速之后则基本相同。
与3DMark Vantage的大幅领先不同,Intel HDGraphics 3000核芯显卡与NVIDIA GeForce 310M在实际应用中的表现互有千秋。Intel HD Graphics3000核芯显卡在IE9和PowerPoint 2010硬件加速中的表现更出色,而在3D游戏中,NVIDIA GeForce310M的实际表现还是更高一筹。这可能与Intel HDGraphics 3000发布不久,在驱动程序的优化上不足有关。事实上,驱动程序的优化对于游戏来说具有至关重要的作用。看来,集成显卡要想在3D游戏上超过独立显卡,哪怕是入门级的独立显卡,不仅在硬件上需要加强,软件部分也还需要继续努力。
综合性能
最后,我们来看看SNB机型的综合性能。
从PCMark Vantage的测试总分来看,采用Corei5 2410M处理器的平台综合性能不但高于采用HDGraphics集成显卡的Core i5 460M平台,而且还略高于采用NVIDIA GeForce 310M的独显平台,整体性能让人满意。
同时,Core i5 2410M处理器平台的Mobilemark2007测试成绩也要高于Core i5 460M集显平台。考虑到前者47Wh的电池容量比后者的57Wh还要低,因此基本可以认为Core i5 2410M的功耗控制能力相比前代有所提高,而且这种提升是可以实实在在感受得到的。
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