看互联网思维下的游戏PC如何前进
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- 发布时间:2014-12-24 09:05
很多人认为PC市场走到了死胡同,持续的市场下滑让他们没有信心,不过今年最火爆的游戏PC市场或许会让他们改变看法。游戏PC市场的兴起并非得益于PC硬件的革新,事实上它由游戏产业带动,更深层次的讲,是受益于互联网、移动互联的新兴思维和人们不断转变的生活习惯。
PC面临进一步产业细分
PC产业细分是未来的大趋势,虽然PC市场目前占大头的仍是普通家用机,但由于这个市场已经几近饱和,使得这个产品线已越来越成为一个只能走量、难以获取利润的品种。前几年PC厂商在面对移动互联网大潮时进行反扑,推出了超极本,原指望拯救PC市场于水火,但目前看来,超极本的轻薄概念和成熟技术已越来越大众化,难免又会沦落到传统笔记本电脑的老套路里去。当一个产品大家都能做,谁也不比谁做得差,而技术更新又没那么快的时候,这个市场就有往下走的危险。另一方面,自去年开始,英特尔停止了对非触控屏超极本的补贴,厂商的制造成本增加,无疑将影响推广积极性。
PC市场的热门领域,目前很明显的有三个,一是商用市场,二是普通消费市场,第三就是游戏PC了。在商用机市场,联想、惠普、戴尔占据优势地位;在普通消费市场,包括苹果在内的各家传统厂商都有涉猎;在游戏PC市场,目前是百家争鸣的态势,整体市场呈现诸侯逐鹿的态势,新兴品牌凭借高性价比,占据先机,但作为一个新的行业,仍然充满变数。
未来,传统PC市场将进一步饱和,短期内不会有很大的市场波动,同时PC的工具作用将日趋明显,但不会消亡。在PC细分市场,游戏PC将会迎来显著增长。前提是,这个细分市场一定要充分利用移动互联网的各项资源发展自己,不要只是倚重硬件平台本身和传统的线下渠道。游戏PC在这两年的异军突起,已经证明了一点,虽然移动互联网对传统产业具有摧毁能力,但利用好了,却能帮助传统产业升级,获得更大的发展。
游戏点燃PC新市场
在移动互联网大热的今天,各种移动设备层出不穷,不断升级换代并推陈出新。不过,一些在PC上所特有的业务却并没有随着移动化办公、社交和商务的迁移而一起转移阵地。天然适合PC的特性,使得这些业务非但没有退潮,反而越来越热,例如PC游戏。
在现有的技术条件下,PC游戏仍是移动互联网一块难啃的骨头,原因是移动端的技术环境并不支持很多游戏运行,有些即便运行了也无法使玩家获得较好的体验,尤其像《魔兽争霸》、《英雄联盟》和《Dota2》这类及时战略游戏,可以想象在手机方寸屏幕上操作将是一种怎样糟糕的效果。移动终端的发展不仅没使得PC游戏没落,反而对它起了推波助澜的促进作用。据Newzoo的数据显示,2014年全球PC/MMO(大型多人在线)游戏市场规模达到约244亿美元,并且将会以7.9%的年复合增长率增长,至2017年达到307亿美元。在线MMO和MOBA游戏占据PC游戏市场最大份额,2014年这个比例达到70%(即170亿美元)。亚太地区是PC/MMO游戏收入份额最大的市场,占据整体PC/MMO游戏市场份额的58%。在线游戏之所以受到欢迎,主要是受当前社交网络文化的影响,游戏也成为了一种社交途径。这种社交方式的发展不仅依赖于传统互联网,移动互联网的参与也功不可没。在PC时代,玩家无法像现在这样如此多频次、多渠道接触到那些游戏推广信息。而移动互联网的快节奏、病毒式传播效应,使得PC游戏的各种信息轻而易举就能够到达玩家的视野之中。热门游戏、热门战队可以在短期内就笼络到一大批粉丝,这种粉丝文化又进一步推动PC游戏的发展,并进而带动了相关的游戏PC产业的高歌猛进。这不是戏言,市场正在经历着这样的事。
现阶段,PC游戏正在经历大热,这是毫无疑问的事情。伴随着这一热度,IT行业一个新的产业出现了,那就是游戏PC。随着游戏产业的发展,游戏PC已经由原来的小众圈子成长为了大众产业。游戏PC的发展,与互联网的细分思维相似—要么新,要么专。这台电脑就是用来玩游戏的,这就是它的铭牌,游戏PC能用自己的特色吸引到属于自己的用户。
游戏PC市场正在扩大
当前,整个PC市场遭受持续下滑的困境,急需新的业务点扭转局势。随着游戏产业的大热,游戏PC就成为厂商发展的一个新契机。游戏PC严格来说,起初只是PC行业中的一个小众细分市场,但随着今年的游戏PC大热,已经今非昔比。游戏PC这几年已从高端品牌机、DIY整机的阶段走出来,逐步确立了品牌化整机的市场态势,并走向规模化成熟市场,覆盖高中低端机型。同时,在英特尔、AMD和NVIDIA等上游厂商的推动下,这个细分市场已成为商家必争之地,厂商都在该领域投入大量资源进行争夺,表现得非常活跃。除了传统PC厂商一直保持的高端游戏PC线(例如戴尔的外星人、华硕的玩家国度)之外,像雷神、机械革命、极限矩阵等新一批游戏PC品牌则较早踏足了平民化游戏PC领域。正是这批新品牌的加入,使得游戏PC市场越来越热闹,价格也越来越低,最终那些拥有高端游戏品牌的PC厂商们也都坐不住了,纷纷推出新品抢夺市场,形成高低搭配。戴尔除了外星人系列之外,已经发布了针对中低市场的游匣系列游戏本;华硕也发布了针对中低市场的ROG G550JK系列机型。目前,游戏PC的价格在国内从5千元到几万元不等,已成为PC中相当显眼的一个群体。在以前,由于专业游戏PC的选择有限且价格昂贵,玩家们往往更倾向于自己DIY。现在的情况则不同,游戏PC整机的普及让不懂DIY、不会DIY的这一部分用户也可以轻松拥有属于自己的游戏设备,这种便捷性需求也是目前移动互联背景下人们所普遍追求的。
互联网思维下的游戏本
电商给了这种消费思维生长土壤—随着互联网深化以及移动互联的发展,游戏PC的销售也开始融入互联网思维,他们以电商为主要销售渠道(包括京东、苏宁、天猫等),着力开拓线上市场,以获取比线下更多的用户,雷神、极限矩阵等新兴品牌甚至完全采用了线上销售模式。运行大型游戏的PC,在配置上是要比大部分普通家用机高很多,以保持出色的游戏体验效果。良好的性能背后,是较高的商业价值,游戏PC虽然也有高中低端之分,但采用电商渠道,降低了成本,因此市场整体创造出的效益是要好于一般PC市场的。另外,PC游戏中的多人联机在线竞技类游戏,从表现形态上看符合社交化产品的特征,将玩家群体中的电商潜力吸引到游戏PC的线上销售平台,推动了这个产业的发展。
不过,游戏PC产业目前存在的问题,是价格并没有随互联网思维的兴起而走低,厂商在这个领域的利润率仍较高。游戏PC的价格战虽然打过几回,价格有所回落,但仍没有像传统PC那样触底。目前,游戏PC市场逐渐有电商化的趋势,当对市场和用户的争夺走向白热化,在拥有成熟电商模式和硬件市场的大背景下,电商渠道是最好的选择。此外,今年同样兴起的游戏机会不会动摇游戏PC的地位呢?其实这个担心是多余的,虽然这将对游戏PC市场造成一定的冲击,但PC平台的入行门槛低,使得很多类型和地区的游戏开发者仍然偏爱PC平台。尽管我们一再强调游戏PC的游戏属性,但相比游戏机,它还能做很多其他任务。
写在最后
事实上,游戏业界一直都不缺少优秀的作品,为何游戏市场以前不火,如今却迎来了大爆发呢?从深层次上讲,PC游戏产业的兴起主要存在两方面的原因:一方面,社交化、快节奏的移动互联生活助推了粉丝文化的发展,粉丝文化作用于游戏领域,推动其发展;另一方面,拥有社交元素的、新的免费游戏越来越多,例如《英雄联盟》,符合当年玩家的需求趋势。同时,对于付费游戏,很多玩家的心态也在慢慢转变,开始乐于接受。游戏PC的市场对于游戏市场的依附性很强,因此未来的游戏市场走向事关重要。反过来,想要有良好的游戏体验,就必须要有出色的游戏PC硬件基础作为保障,可以说两者相辅相成。随着游戏PC的电商化,以及越来越多厂商的参与,价格高、购买渠道少等先前游戏PC存在的问题将逐步解决,游戏PC与游戏之间也将迎来更好的、良性循环的发展。
AMD FX系列APU为笔记本电脑注入新血液
AMD APU平台一向以综合性能优秀著称,其中的FX系列更是以高性能征服了不少玩家。不过,过去的AMD FX系列APU一直以台式机市场为重点,笔记本电脑用户无从选择。而在2014年,AMD终于推出了专为超轻薄和高性能笔记本电脑设计的FX系列移动APU。
全新的FX系列移动APU具备先进的HSA异构系统架构和GCN次世代图形架构,为笔记本电脑市场注入了新的血液。AMDFX系列移动APU拥有最多12个计算核心(4 CPU+8 GPU),在多任务处理和多程序运行时可以提供强劲的性能和极速的响应;创新的HSA架构进一步提升GPU和CPU协同工作的效率,运行经过优化设计的软件时可以将负载均衡分配给所有计算核心,从而获得更优秀的运行效率。更重要的是,新的FX系列移动APU融合了基于GCN次世代图形架构的AMD Radeon R7图形核心,进一步提升了3D图形处理能力,补齐了非独显笔记本电脑在图形性能方面的短板,而在搭配AMD Radeon独立显卡实现混合交火时还可以进一步提高图形性能。
AMD今年推出的FX系列移动APU主要包括用于高性能机型的FX-7600P(12个计算核心)和用于低功耗机型的FX-7500(10个计算核心)两款,其中FX-7500 APU目前已经被包括联想小新FX版在内的多款热门笔记本电脑采用。从基准测试数据来看,FX-7500 APU与英特尔Core i7-4500U相比,图形性能最高提升58%,系统性能则是其1.13倍多。再加上采用FX-7500 APU的热门机型价格不高,如联想小新(配有独显和混合硬盘)的售价还不足4500元,因此在近期更值得推荐。