对于任何一款游戏来说,音效与配乐都是不可或缺的。笔者喜爱的实况足球就以背景音乐出色吸引了不少玩家,为了随时能够欣赏到这些音乐,将其提取出来拷贝至手机或播放器中就是一个不错的选择。
背景音乐的提取
首先, 下载并运行AFSExplorer3.7,在程序主界面点击文件,在打开文件窗口中找到游戏目录下img文件夹中的d t02.img文件。随后,系统会弹出缺少描述符信息,使用调整预留空间来修正的提示,这里我们直接跳过修正步骤,选择确定。完成后,系统会在界面的右侧将读取的音频文件按照顺序排列,其中的unnamed_19~unnamed_26.adx文件就是实况足球主菜单循环播放的音乐文件,选中任意文件,右击,在菜单中选取调用声音播放器即可进行播放。
接下来, 选中这些曲目并点击工具条上的“编辑”项,在下拉菜单中选择“导出文件”即可。最后,我们利用音频格式转换工具(建议使用ADXConverter1.3)将其修改为WAV或是MP3格式即可。
背景音乐的替换
ADXConverter1.3音频转换工具能轻松的在ADX、WAV与MP3等三种音频格式间转换,因此我们可以利用它将我们喜爱的音乐转换为ADX格式替换掉游戏中的背景音乐。
在工具的主界面中, 点击“ADD”按钮,将需要转换的音频文件添加至列表中,再根据音频格式选择MP3或是WAV至ADX,完成设置后,点击“Next”,在新界面中,我们只需根据自己的需求选取文件保存目录后,即可完成格式的转换。转换完毕后,我们按照unnamed_19~unnamed_26的命名规则,将转换后的音频文件名一一修改。最后再利用AFSExplorer3.7工具,打开img文件夹中的dt02.img文件,将我们生成的音频文件与原文件替换即可。
由于替换后的音频文件没有正确命名,在游戏中无法正常显示,我们可以利用外挂文档的方式来让这个音频文件正确命名。
在游戏根目录下新建TXT文本,以songs命名。打开文本输入以下代码:# Songs map (encoding mustbe UTF-8).# format: , “”,“”19,“音乐名”, “演唱者”保存即可(19为音频文件名的命名顺序,将音乐名与演唱者替换即可,我们只需按照顺序录入)。
文/哇哈哈
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