超级英雄电影如日中天 视频游戏改编能如法炮制吗?

  • 来源:电影中国
  • 关键字:愤怒的小鸟,魔兽世界,小黄人大眼萌,完美音调2
  • 发布时间:2015-09-30 17:25

  一朝被蛇咬,便很容易三年怕井绳。

  当流行的视频游戏做电影改编时正会发生这种事。我们的行业遭受了多次重大商业性灾难的蹂躏,但却没有足够的成功案例来减轻痛苦。当涉及视频游戏电影时,似乎没有百试不爽的灵丹妙药。装模作样的方法失败了(见《超级马力兄弟》),严肃的方法也失败了(见《寂静岭》与《最终幻想:灵魂深处》),大玩动作场面也一直未见多大成功(见《马克思·佩恩》与《极品飞车》)。即使是有着发行十亿美元作品的最佳业绩记录的工作室迪士尼,也无法令《波斯王子:时之刃》成功。目前,2001年的《古墓丽影》以1.312亿美元高居(北美)国内影片累积票房榜首。然而,如果视频游戏改编能真正挖掘其所有潜能,我们早该看到其中之一仅在首周便能打破1.31亿美元票房,就像我们最好的超级英雄大片那样。

  拿视频游戏改编与超级英雄电影相提并论并非那么不着边际。毕竟,这两种类型都有一大共同点:他们有相同关键人群构成的大量现成粉丝基础,这有助于电影带来全球性的巨额票房。同样重要的是记住,超级英雄电影仅是在2000年《X战警》之后才变得真正普及。直到那时,真正成功的角色只有蝙蝠侠与超人。今天这一类型已经拥有主流的票房号召力,迪士尼完全可以自信满满地推出《蚁人》这类不太出名的影片并取得不俗业绩。那么视频游戏改编为什么就不能如法炮制呢?

  家庭能将《愤怒的小鸟》转变成一部可行的电影系列

  不去理会这个无脑游戏的改编是很容易的,许多人在互联网上已经这样做了。或许游戏庞大的手游存在令一些人难以想象其在大银幕上的飞跃。无论是哪种可能的情况,当你看到销售数字时很难继续刻薄:根据视频游戏市场研究公司DFC的情报,《愤怒的小鸟》作品在所有游戏和平台的全球累积下载量超过30亿。是的,是数十亿,而不是数百万。如果电影发行方索尼能打动其中甚至很小比例的游戏用户,那么他们就可以稳坐钓鱼船。2016年5月20日的电影发行日是索尼方面投下的毫不含糊的信任票。

  《魔兽世界》不可低估

  环球影业将于2016年6月10日发行《魔兽世界》,挺进奇幻电影世界,这是一部风靡的《魔兽世界》角色扮演游戏系列改编剧。自游戏2004年推出以来已有1亿用户创建了《魔兽世界》账号。虽然这数字没有达到《愤怒的小鸟》那种级别,这当然足够令许多工作室高管们垂涎欲滴。《魔兽世界》正在很好的掌控之中。

  环球影业2015年全球票房合计将轻松突破60亿美元——没有工作室能达到这个记录——大量的成功源于其营销团队火力全开的结果。《五十度灰》、《完美音调2》、《小黄人大眼萌》、《速7》、《侏罗纪世界》和《冲出康普顿》的宣发活动助力这些影片打破预期。没有理由不相信环球影业不会拿出2015年学到的所有法宝来挖掘出《魔兽世界》的最大潜能。

  《刺客信条》会在梦寐以求的12月发行点成功吗?

  拥有超过8000万册的销量,《刺客信条》系列有着海量的潜力,而20世纪福克斯显然也郑重应对。工作室聘请了2015年莎士比亚改编剧《麦克白》的幕后核心团队——导演贾斯汀·库泽尔、明星迈克尔·法斯宾德与玛丽昂·歌迪亚——来着手应对这个关键项目。拥有这样的阵容,很可能那些不熟悉游戏的观众也会给《刺客信条》一次机会。电影从2016年8月7日的上映日推后至2016年12月21日,我们也没理由因此而担心。发行日的改变并不总是死亡之吻。

  2016年仅仅是个开始……

  如果好莱坞能最终打造出成功改编视频游戏的公式,那么未来将无可限量。如果实施到位,上述任意电影都能带来获利丰厚的系列电影,而当涉及到可用的内容时,这还只是个开头。这里希望从现在起的10至15年内,视频游戏如《蚂人》发行一般,在全球票房上赢得强烈反响。

  菲尔·康崔诺

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