编辑部的故事

  最近小编迷上了竞技类手游,每天玩个昏天暗地,睡得越来越晚。但后又转头一想,其实现在手游中的社交理念,大多都是以竞技为社交基础的。无论是网游里的竞技场,还是休闲手游里的排行榜等,都是如此。原因很简单,如今的手游依然处在一个极淡的社交环境之下,在陌生人社交的概念中,绝大多数的游戏好友不会有深交的机会,更别说交换QQ和电话这类游离于游戏之外的交友方式了。

  当然,玩手机游戏和游走于社交软件,兴许是打发碎片化时间的最好方法。但我们总该想想,被“打发掉”的,真的是我们的碎片化时间么?恐怕不仅仅是这些。曾几何时,我也曾是在12点前睡觉的;曾几何时,我也曾能在聚会中与旁人多说两句。

  智能手机和移动互联网,在一定程度上让我们的生活更加便捷,例如打车软件、导航软件或者购物软件。我们能清楚地认知它们的用途—它们就是生活工具。而另外一些,诸如手机网游、五花八门社交软件等,则成了很多人的生活负担。以大多数卡牌游戏为例,这其中的时间机制很严苛,例如晚上八点至九点的时间是做活动,期间不定时可以免费抽取卡牌,凌晨还要消耗掉自动累积的“体力”以免浪费等。这些时间除去之后,一个人在晚上还能干点啥呢?

  有句话小编尤为记忆深刻:当我们紧闭房门,打开社交软件的时候,我们所拥有的科技只是一种暗示,社群、友谊和包容的感觉。然而当你离开这个充满幻想的设备时,你忽然惊觉,面前的世界充满了疑惑。

  以上是小编在看过国外一个视频(片名:Lookup)之后的感想。如果你也有同感,欢迎来信与小编畅所欲言。

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