AMD Congo VS. NVIDIA ION

  2008年底,翼扬图形处理器正式面世,以小尺寸封装、低功耗和较强的图形性能引起了《微型计算机》的极大关注,从最开始的主板产品,到现在的超便携电脑,我们都对实际产品进行了测试与报道。2009年6月,COMPUTEX上我们首次看到了AMD移动领域的Congo平台相关产品,10月AMD Vision正式发布之后,我们首先展开了对Yukon平台的测试,同时,开始密切关注同样定位超轻薄市场,但性能更为强劲的Congo的相关产品。而当我们第一时间收到华硕送测的两款分别采用翼扬与Congo的超便携产品时,不禁颇为疑惑:Congo在超便携产品上的表现如何?与Yukon相比,在加强了图形性能之后,整体性能达到了什么程度?但我们最为关心的,还是这两款外形与细节一模一样,但是分别采用了Congo与翼扬的超便携产品,其实际表现有什么差别,消费者面临选择时,应该如何抉择?为了解决这些疑惑,《微型计算机》组织了以采用Congo的华硕1201T与采用翼扬的华硕1201N为基础的,翼扬与Congo的全面对决。

  做好充足的准备

  在测试之前,我们需要确定在什么系统环境下进行。因为Atom 330与Althon Neo MV-40都支持64位操作系统,所以我们选取了Windows 7 Ultimate64-bit作为测试时的操作系统。在安装完毕选定的操作系统之后,我们安装了最新版本的驱动程序,并随之进行测试。

  Congo与翼扬的核心部件都是处理器、显卡、芯片组,所以我们的测试主要针对这三个部件进行。除了运用PCMark Vantage展现综合性能之外,针对处理器与显卡还进行了专项测试,同时加入了内存测试。在性能之外,我们考虑到功耗控制是超便携电脑非常重要的一方面,遂加入了在待机、高负荷、满载三种不同状态下的功耗,借此来推断这两个平台在续航时间上的差异。

  PCMark Vantage

  在PCMark Vantage测试环节,能够较好地体现两个平台的综合性能,对于全面了解两个平台在性能方面的表现有着较大的参考价值。而且该测试项目是我们常规测试之一,因此还有着较大的纵向参考价值。从实际测试来看,翼扬在总分上领先Congo约7%,具体到子项上,可以看到翼扬在内存性能、图形性能上占据优势,这主要得益于翼扬的芯片组以及内置NVIDIA GeForce 9400M显卡,特别是NVIDIA GeForce 9400M在图形性能子项上要领先Congo所搭载的MobilityRadeon HD 3200显卡约40%。那么两者在具体的高清硬解码能力与实际游戏性能上的表现是否会有如此大的差距呢?我们在接下来的测试中为大家详细阐述。

  3DMark06

  能够用量化的分数来展现测试平台的图形性能,3DMark06测试软件是非常好的选择。从实际测试情况来看,与之前PCMark Vantage的测试结果相同,翼扬在该项测试当中依然呈现领先优势,幅度达到了50%。虽然其中NVIDIA GeForce 9400M贡献最大,但是细观3DMark06测试的子项得分,也可以看到CPU分数Atom N330较AlthonNeo MV-40为高,这主要得益于Atom330采用了双核架构,与单核架构的Al t h o n Ne o MV- 4 0相较,在测试性能上自然会具备一定的优势。不过与之前的PCMar k Vantage测试一样,3DMark06的测试也给我们留下了一个悬念——它们在实际游戏性能上会有这么大的差距吗?

  游戏测试

  考虑到两个平台的实际性能,在游戏测试环节,我们尽量依照既是当下热门游戏,又对硬件要求并不特别高的这两个原则。最终我们选取了近期较为热门的《生化危机5》、硬件要求相对较低的《街头霸王4》、最流行的网络游戏《魔兽世界》、对战平台的主流游戏《魔兽争霸3》这四款游戏。

  《生化危机5》测试中,在80 0×600分辨率,低画质设置下,翼扬平均帧数为19.9fps,部分背景复杂的场景帧数一度下滑到7fps,而一些相对简单的场景帧数上升至了26fps,总体来看还具备一定的游戏性,不过偶尔过低的帧数导致游戏体验难以爽快;Congo的平均帧数为15.2fps,在最低帧数与最高帧数上大体维持在6fps、21fps的水平,虽然数值与翼扬相比有一定的差距,但实际游戏体验两者相差并不大,都属于只能满足要求较低的玩家需求的境地。

  采用与《生化危机5》类似的设置,在800×600分辨率的低画质设置下,我们测试了《街头霸王4》。这次两个平台呈现了较大的落差,Congo平均帧数仅为22.33fps,看起来似乎能够保持流畅,但实际人物的动作已经较为缓慢,对发招的反应也较为迟缓,对于一款格斗游戏来说,游戏体验已然不足以满足基本需求;翼扬平均帧数为49.51fps,从测试过程来看,在去掉场景渲染之后,人物的动作敏捷,对发招的反应也十分快速。不过丧失了较多的特效之后,游戏性也大打折扣,简而言之,依然难以获得较好的游戏体验。

  同样的800×600分辨率,普通画质设置下,《魔兽世界》测试的情况要比《街头霸王4》好一些。Congo平均帧数保持在了26fps,总体来说是较为流畅的,偶尔在角色移动视角太快的情况下有较为明显的迟滞感之外,正常地游戏是没有问题的,并且还保持了基本的画面效果,特效也并非丧失殆尽;翼扬平均帧数为30fps,实际流畅度大体上与Congo相当,只是角色移动时的迟滞感不如Congo明显,但两者实际体验处于同一水平线上。

  因为《魔兽争霸3》对硬件的要求相对来说非常低,所以我们在1366×768分辨率的最高画质下进行了测试。前几次游戏测试翼扬都要领先Congo一些,这符合之前的软件测试结果,而《魔兽争霸3》则出现了相反的情况——翼扬平均帧数是25fps,而Congo平均帧数则达到了28fps,究其原因,除了处理器性能本身的优势之外,可能还在于Althon Neo MV- 40所具备的3DNow!指令集对这款老游戏产生了作用。

  高清硬解码测试

  在整个测试环节,高清播放的测试相对较为简单。我们下载安装PowerDVD 9最新版本的试用版,开启视频选项中的硬件加速,同时利用性能监视器观察处理器占用情况。测试视频是一段H.264编码1080p视频,播放过程中,翼扬处理器平均占用率为11.193%,表现不错,Congo则上升至30.796%,相对来说要略逊一点。从数值上来看,Congo与翼扬相比还有一定的差距,但是在实际应用当中,他们之间的差别并没有数值所反映的那么大,整个播放过程都保持了较高的流畅度,与此同时我们还能够处理文档、浏览网页,并始终获得较为良好的体验。

  处理器测试

  翼扬与Congo这两个平台的差别主要集中在显卡、处理器、芯片组这三大件上。通过上面的测试,我们看到翼扬凭借NVIDIA GeForce 9400M相对强大的性能,在游戏性能上要优于搭载了Mobilit y Radeon HD 320 0的Congo。那么两个平台在处理器上又有着怎样的区别呢?接下来我们进行处理器测试。

  首先来看看两款处理器的详细情况,翼扬采用了Atom 330,这是一款采用45nm制程的双核Atom处理器,主频1.6GHz,具备1MB二级缓存与533MHz前端总线。不管是参数还是实际测试,Atom 330都是目前Atom系列市售产品中的性能冠军。Congo采用了AlthonNeo MV-40单核处理器,主频同样为1.6GHz,采用了65nm制程,具备512KB二级缓存与800MHz HT总线。从参数来看,比之TDP为15W的Althon NeoMV-40,TDP为5.5W的Atom 330胜在节能,但K8架构的Althon Neo MV-40在性能方面更令人期待。

  我们首先进行的是Super PI测试,在这个测试当中,单核心的Althon NeoMV-40占据着先天优势。Super PI百万位测试,搭载Atom 3 3 0的翼扬耗时94.926秒,搭载Althon Neo MV- 40的Congo耗时55.895s,处于绝对领先的地位。CINEBENCH R10测试中,单核子项Althon Neo MV-40依然以1352分领先Atom 330的655分足有40%以上。

  功耗测试

  在处理器测试环节,我们已经介绍过Althon Neo MV-40处理器TDP达到了15W,比TDP仅为5.5W的Atom 330高出一大截。那么在整机功耗当中它们是否有这么大的差距呢?我们通过功耗测试来见分晓。

  功耗测试采集了三种状态下的功耗,第一种是进入桌面,不运行任何程序的待机功耗,第二种是BurnInTest软件的高负荷功耗,第三种是运行OCCT软件的满载功耗。所有测试中均外接显示器以摈除显示屏的影响。待机测试中,Congo整机功耗为12.80W,翼扬为16.31W,由此可见NVIDIA GeFor c e 9 4 0 0M与Mobilit yRadeon HD 3200在待机功耗上正好与性能呈反比。高负荷测试中,Congo整机功耗为26.45W,翼扬则为21.48W,看起来在这种状态下,翼扬的功耗控制更为得力。满载下,Congo整机功耗为34.56W,翼扬仅为28.78W,极限状态下,翼扬依旧表现除了较好的功耗控制。总体来看,待机状态下,得益于Mobilit y Radeon HD 3200较低的功耗,Congo要优于翼扬,但是在高负荷与满载情形下,Atom 330在功耗方面的先天优势开始展现,这也意味着实际应用当中,搭载Atom处理器的翼扬将比Congo拥有更长的续航时间。

  内存测试

  因为翼扬与Congo采用了不同的内存控制器,所以我们加入了内存测试。测试结果显示,翼扬与Congo在内存性能上相差无几。相对来说,内存带宽Congo略微领先,内存延迟两者的差别极小。

  MC点评 Congo:处理器领先一城,显卡有待增强虽然本次测试的Congo所采用的处理器Al thon NeoMV-40是单核架构,但是在处理器测试环节,它还是以较大的优势超过了Atom军团中最强的一员——双核架构的Atom 330。所以尽管笔记本电脑厂商根据自身产品策略推出了与Atom机型定位有着部分相同点的超便携电脑,但Congo的实际表现还是颇有几分与CULV针锋相对的意味,与采用Intel平台的Atom机型在性能上并不在同一水平线上。当然,与性能成正比的,就是AlthonNeo MV-40的TDP几乎是Atom 330的三倍了。

  在显卡方面,Congo搭配的Mobility Radeon HD 3200显卡要弱于NVIDIA GeForce 9400M显卡,但受限于相对较弱的处理器,翼扬的实际图形性能虽然要比Congo高出一截,两者却还是处于同一档次内。

  一方面,Congo娱乐能力达到了入门级娱乐机型的水准,既可以进行高清娱乐,也可以在低分辨率低画质下运行部分3D游戏并维持基本的流畅;另一方面,Congo综合商务性能达到了中等水准:它既有较强的运算能力,也具有良好的便携性与较低的功耗。总的来说,Congo整体表现更趋于平衡,适合要求较为全面的用户进行选择。

  翼扬:功耗控制不错,处理器未拖后腿

  翼扬得益于NVIDIA GeForce 9400M的强大助力,在游戏性能方面有着较好的表现,同时高清播放方面的表现也较为不错。

  虽然与Congo相比,Atom 330性能偏弱,但实际应用当中表现并不明显。值得称道的是,在功耗测试环节,翼扬表现出了不错的功耗控制能力,特别是在高负荷与满载的情况下,整机功耗始终都没有超过30W。

  综合来看,翼扬产品图形性能表现不错,与Atom处理器搭配虽然难以发挥全部效能,但是这个组合却有不错的功耗控制,这符合超便携的定位与需求。从实际表现来看,翼扬的娱乐性更强,它在游戏与高清方面的表现是超便携中的翘楚,非常适合娱乐应用较多的用户进行选择。

  超便携市场风云再起,超轻薄市场值得期待这次我们测试的Congo与翼扬均是来自华硕的两款12英寸超便携产品。从实际测试来看,Congo与翼扬将成为超便携市场强有力的补充——首先,它们具备更高的综合性能,特别是在游戏性能方面,比之普通超便携产品强很多,低画质低分辨率下可以在部分3D游戏中获得基本的流畅度,高清播放也不在话下。对于普遍性能羸弱的超便携市场来说,Congo和翼扬的“加盟”无疑大大拓宽了应用范围,同样也将更多类型的用户纳入到了受众范围;其次,它们依旧保持了超便携的特性,虽然两款产品达到了12英寸,但是机身厚度仍保持在了27mm~33mm,主机重量也控制在了1.45kg左右,与普通超便携产品相比,在便携性上毫不逊色。

  随着实际产品的逐渐增多,相信会有更多的用户加入到超便携的阵营,也会有更丰富类型的产品出现,超便携市场也将再次涌起风云。

  另外,将CULV视作对手的Congo也即将出现在超轻薄市场当中,可以预见的未来,CULV虽然仍将是主流,但绝非一枝独秀。性能方面不弱于CULV,甚至由于搭载了Mobility Radeon HD3000系列显卡而有着比集显CULV机型更强的图形性能,如果配合更具有诱惑力的价格,Congo不难成为超轻薄市场的新秀。
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