全手工打造“Terran巨舰”

  S u p e r M O D2009冠军作品——“Terran巨舰”是CLPA(中国LAN Party玩家联盟)历年举办的赛事中最为复杂的作品之一。来自深圳的M O D玩家詹洋历时一年多,将上百个零件逐一地设计、加工、组合,最终呈现出这一让我们为之惊叹的作品。

  突发奇想的创作构思

  现在回想起来,自己都感觉不可思议:这一年多来,每天下班回家就继续“加班”,都是为了完成它。创作这款作品的想法其实是偶然得来的,出于心中对MOD的最爱和对宇宙的向往,当暴雪首次展示《星际争霸Ⅱ》时,我就下定决心要做点什么。此时,《星际争霸》中人族(Terran)巨舰的形象就不由自主地从我脑海里“跳”了出来,那就是它了!

  工具材料很简单,方法很重要

  我制作“Terran巨舰”的工具其实只有两个:一把电磨、一个铆钉枪。至于材料,则是十来个废旧的机箱机架和数十块机箱侧板。不过在制作过程中,耗费的切割片数以千计,麻花钻头50多个,铆钉不计其数,螺丝钉也用了上百颗。尽管工具材料简单,但制作起来却绝不简单。

  在正式动工之前,一定要对作品有一个大体的规划,而且在制作过程也需要不断完善,否则其后果往往是半途而废。具体来说,就是先将作品模块化,哪一部分对应什么用处,例如电脑主板、光驱、电源放在哪个位置;确定好了之后将这些模块再分解成更小的“碎片”,比如一个长方体,分解可以得到6个面的“碎片”;然后用各种材料将这些“碎片”制造出来,还原成模块,之后再将模块组合,便得到了作品的主体结构(就如同分解工程项目一般)。

  在整个规划中,把模块分解为“碎片”是最重要的环节,因为这不仅仅是拆分这么简单。例如将一个长方体分解成六个面板,这六个面板如何相互连接起来呢?如果把它们分拆成六个独立面板,之后再折边并连接,就会导致12条折边全部要打孔、上螺丝钉,增加了工作量不说,还会影响模块的外观,甚至会降低模块之间的契合度。受到纸模型的启发,我在分解模块时采用一次成型的方式,六个面板并不分开,而是从一张金属板上整体切割下来,减少了折边的数量;同时折边采用铆钉固定,制作更方便,速度更快。

  不断完善的制作过程,初步制作主体结构

  我将“Terran巨舰”划分为舰身(主机安置点)、舰翼、连接通道(电源及水冷系统安置点)、舰首(启动安置点)、舰尾(通风口)和控制塔(硬盘放置点)六大模块,然后衡量每个模块的大小和比例,再分割成子模块。考虑到要展现《星际争霸》中巨舰的霸气,作品体积不能太小,经过反复衡量,作品的尺寸定为长约100cm,宽约70cm,高约25cm。

  主体结构第一次返工

  最初完成主体结构之后,我对作品的外形感到不够满意,于是将硬盘位改成了独立的控制塔,再适当提升了舰身的高度,以便能让舰身容纳得下独立显卡,同时也重新制作了舰翼,让其显得更饱满。

  模块做出来再用砂纸打磨之后便可以上漆。而脱漆重做的情况经常都会遇到。我建议大家使用专用的脱漆剂,与砂纸配合使用的效率非常高,一般五分钟之内漆料已经发泡脱离,再用砂纸打磨干净即可。由于脱漆剂的腐蚀性较强,溅在皮肤上不出5秒钟就会让人感觉到严重的疼痛感,因此使用要非常小心,一旦沾上它必须立即用水冲洗。

  主体结构第二次返工

  组合完毕后又经过反复检测,又发现了一个严重的问题:当我合上舰身的顶盖时,发现它与显卡产生了冲突,无法完全闭合。这可能是各个模块在组合时铆钉高度所造成的误差,于是我又将安装主板用的底板向下移动了2cm才解决了问题。

  此外,由于舰身安装了主板、CPU、显卡和散热器之后剩余空间太少,为此我反复布线了两天,甚至用到了工程装修用的埋线盒,才把各种线缆整理隐藏好。

  用小装饰锦上添花

  最后,我并不喜欢太过绚丽的灯光效果,因为它会在实际使用会造成视觉疲劳;此外灯光效果也应该从MOD作品展现的主题上来考虑。因此我选择了少量的冷光灯和频闪电路模块,黑夜里忽闪忽闪的灯光,让它真的如同遨游在宇宙中的星际巨舰,煞是好看。

  此外,为了烘托巨舰遨游太空的气氛,我还增加了炮台、飞机等小装饰品,效果很不错。

  制作感言

  其实,“Terran巨舰”还不能说真正完工,有许多地方可以进一步装饰和改进,外壳也可以进行喷绘涂装,MOD还将继续下去……

  此外,我在闲暇时为这款作品制作一段精彩的MV视频《Ter ran巨舰,人族是很强大的!》,大家有兴趣的话不妨登录MCPLive.cn欣赏。

  最后,我将此次MOD的一些小小的心得与大家分享,希望有更多人玩家制作出个性化的MOD作品。

  1.谋定而后动。制作前的构思规划和制作过程中的不断思考很重要。

  2.在返工时善于利用脱漆剂与砂纸,而一旦皮肤沾上了脱漆剂必须立即清洗。

  3.在设计之初就应该考虑布线的问题,可以用埋线盒等工具或手段辅助布线。

  4.灯光效果要根据作品和主题而定,并非越多越好,否则实际效果可能适得其反。

  5.制作MOD时噪音虽然不可避免,但要尽量减小对家人和邻居的干扰,与人方便就是自己方便。
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