冷眼旁观笔记本3D热潮
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- 发布时间:2010-08-25 15:26
然而,2009年12月12日后,上述所有对于3D笔记本电脑的疑问被彻底颠覆,因为这天是3D大片《阿凡达》的全球首映日。一张3D巨幕的《阿凡达》电影票达到了炙手可热的地步,甚至炒到了数百元的高价。片中逼真绚烂的3D效果让观影者无不流连忘返,再也没有人认为3D只是一个可有可无的噱头。无论是好莱坞还是硅谷,都发现了3D的巨大商机,紧随宏碁之后,华硕、东芝和联想先后推出3D笔记本电脑。
华硕更是在台北电脑展上展出了多款3D笔记本电脑,并宣称将在今年Q3推出一系列3D本。宏碁同时也指出,3D技术是其未来需要发展的四大关键技术之一。宏碁市场营销总裁莫尔贝洛(Gianpierro Morbello)在公开场合表态,“3D将是下一个关键技术,我们将利用这项技术来实现下一步发展。”此时,我们不得不承认,笔记本电脑的3D热潮来了,体温37度半,距离发烧仅有一步之遥。
3D本普及的价格瓶颈
“3D本普及是自然的,就凭那立体逼真的效果,普及需要理由吗?不过价格实在太高了,你看华硕这个本子要卖到接近两万了”,正在商场试用3D本的王先生这样向笔者说到。
毫无疑问,价格高高在上的3D本只能得到曲高和寡的下场,但价格绝不是3D本普及的唯一瓶颈。本本与3D的结合绝非我们想当然那样和谐:笔记本电脑过近的使用距离使得3D图像的景深较浅,立体效果自然打了折扣。要想流畅运行3D游戏又对笔记本电脑的性能提出额外的要求,这对于笔记本电脑设计人员来说会是新的考验。同时,3D更多的应用体现在游戏和电影方面,要想营造出足够的氛围,环绕的音响效果也同样很重要;然而,笔记本电脑音箱的效果并不理想,如此一来,3D效果自然又要打些折扣。因此,无论是宏碁还是AMD,均表示目前应用到笔记本电脑上的3D技术还没有达到完美的地步,尚需完善才谈得上成熟。
现状分裂,隐含市场变数
“我们使用NVIDIA的3D Vision方案,能够实现较为理想的3D效果,与目前其它的3D实现方案相比要优秀得多,不仅游戏FPS得以增加,3D分辨率更是提高一倍,并且还能提供更宽广的视角。”华硕笔记本电脑的相关人员这样向记者介绍到。他的话正折射出3D本市场的一个尴尬现状—3D实现方式的分裂。与此同时,AMD和宏碁对于现在的3D标准则表达了相同的看法—即现在推出3D有些为时过早。两家公司都称,现在的标准相互冲突,不利于未来的推广。AMD全球高级副总裁、首席营销官奈杰尔·德绍(Nigel Dessau)在近来的采访中指出,围绕3D技术有很多相互冲突的标准存在。德绍说:“现在3D标准的战争还处于早期,因此没有人站出来说我们这是唯一的3D标准。”德绍同时指出,参与3D开发的各方需要一起工作,制定出统一的标准。
在市场上,以DDD公司的TriDef 3D为代表的分光3D技术和以NVIDIA的3DVision为代表的时分3D技术正在激烈对抗。分光3D技术采用了硬件与软件相结合的方式,支持通过软件将普通的照片和视频虚拟成3D效果。《阿凡达》之后的多部3D电影,比如《诸神之战》都采用了类似技术将2D影片转化为3D影片。最重要的是,分光3D技术的实现成本较低,更为平易近人。不过,尽管分光3D技术的效果还算不错,但还达不到完美的地步。相比较而言,时分3D技术的效果是目前公认最好的。除了NVIDIA的3D Vision技术,AMD最近也推出了同样基于时分技术的3D技术。相比分光3D,时分3D技术在游戏中的3D效果更好。然而它最致命的问题便是较高的实现成本。价格上的巨大差距,令时分3D技术在目前并未占到先机。
可以预见,3D实现方式的这种分裂状态将在未来长久存在。由于缺乏一个强有力的标准制定组织,目前3D标准仍不能得到统一。
厂家间的妥协与协商,技术细节的统一等等,也会让3D笔记本电脑的未来充满变数。
3D,如何以人为本“受不了了,人家看《阿凡达》是享受,我看《阿凡达》是受罪,我是头晕脑胀,差点就用上呕吐袋了。”正从影院走出来的林先生无奈地说道。
《阿凡达》虽然轰动,可也带来了一个新名词—3D眩晕症。有为数不少的人表示了不适,中途取下眼镜休息者更是不计其数。不要说具有3D效果的电影,不少人即使是在玩CS这样的3D游戏时也会有眩晕感,这样的人使用3D笔记本电脑可能更多体会到的是痛苦而非快感。呼之欲出的3D画面虽然效果震撼,但由此带来的惊怵和对心脏的冲击更会让心脏病或者高血压患者与之绝缘。虽然像这样的3D过敏症人群比率不高,但绝对数量却不小。
这对尚处于襁褓之中的3D笔记本电脑来说无疑是巨大的影响。如何通过技术进步来减缓用户使用的不适,仍然是3D技术亟待解决的重点。
3D本,何时成主流
可以说,3D笔记本就是“杯具”与“洗具”的混合体。现状的混乱,价格的难于接受与大部分人的向往都纠结在了一起。在这种情况下,3D本的未来就显得有点扑朔迷离。3D本,何时成主流呢?
有三大标志性事件将宣告3D笔记本电脑真正成为主流。首先,3D标准的树立,才能避免产品生产和用户理解之间的混乱。而3D标准的制定也将会为3D技术的普及奠定基础,此时的3D笔记本才具备广泛的兼容性和适应性,效果也能够得到保证,这才谈得上成熟。
价格则是第二个重要因素。一般来说,当新技术产品的价格与传统产品价格差距在20%以内时,其市场会出现爆发性增长。这个目标在现在看来有些渺茫,但笔记本电脑在2005年开始的爆炸性增长在当时看来也是完全遥不可及的。那么,我们还有什么理由怀疑3D本的价格会接近,甚至是低于传统笔记本呢?
最后则是在应用上出现重量级产品,尤其是操作系统和网络应用上。正如华硕所说的那样,“笔记本电脑的3D应用也需要有《阿凡达》那样标志性的出现,用户才会去乐意接受。”
微型机算计:目前的3D笔记本热潮将很多问题掩盖了起来,比如标准、内容支持、兼容性和用户体验等都缺乏完善。
不久的将来,在热潮渐去时,它们会一一凸显出来,令3D本难于在短时间内抢占市场。那3D本何时才能走上正轨?比尔·盖茨曾经说过:“我们总是高估了未来两年里将发生的变化,过于低估了未来十年将发生的变化。”这也同样适用于今日的3D笔记本电脑热潮,谁都不敢贸然给出答案。
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