上期,我们第一时间为大家介绍了影驰非公版GeForceGTX 460 768MB显卡,它的3D性能、散热表现和功耗控制很优秀。今天我们将给大家带来三款GTX 460新品,有公版,也有非公版,有1GB显存容量,也有768MB显存容量。
从GeForce GTX 460显卡的表现和价格来看,它在1299元~1599元,甚至2000元以内的价位上没有竞争对手。它采用GF104核心,GF104核心拥有384个流处理单元、8组SM阵列、8个PolyMorph Engine和2个GPC(GF100核心具备512个流处理单元、16组SM阵列、16个PolyMorph Engine和4个GPC),具备4个64-bit的显存控制器和256-bit显存位宽(GF100核心具备6个64-bit的显存控制器和384-bit显存位宽)。至此,可能大家会认为GF104核心不过是在GF100核心基础上做一定比例删减而来,但事实上GF104是在GF100架构上,经过大量优化设计得到的图形架构,最大的改进就是SM阵列。GF104核心的一组SM阵列具备48个流处理器,与之对应的GF100则为32个流处理器,更多的流处理器可以提升游戏性能;GF104核心一组SM阵列具备8个纹理单元,共计64个纹理单元,与之对应的GF100则为4个纹理单元,合起来仍然是64个纹理单元。也就是说,GF104核心的规格虽然较低,但其纹理单元数量和GF100核心是完全一致的;以上主要是GF104核心相对于GF100核心在SM阵列上有关游戏性能运算单元的改进和增强,也是GF104核心保持较高3D性能的关键所在。
接下来,我们来看看GF104核心相对于GF100核心在一些功能上的减弱或者缺失。GF104核心不具备显存ECC功能(GF100具备ECC功能),这意味着NVIDIA并不打算让GF104核心涉足HPC市场;GF104大幅削减了双精度计算性能(GF100的双精度计算性能达到空前高度,是其单精度计算性能的一半),这再度表明GF104核心无缘HPC市场;GF104核心的二级缓存为512KB(GF100则为768KB),这在一定程度上削减了GF104核心的计算性能。从GF104核心在部分注重游戏性能的处理单元上的增强和在注重HPC计算性能的处理单元的削弱可以看出,GF104核心摈弃了GF100核心的设计思路—同时兼顾游戏性能和HPC计算,而全心专注游戏性能的改善和提升。这使得GeForce GTX 460显卡的3D性能非常出色,且功耗和温度控制优秀(删除和减弱了和游戏性能无关的处理单元,核心面积更小)。
和GeForce GTX 480并非采用完整GF100核心(屏蔽了一组SM阵列)一样,GeForce GTX 460也没有采用完整的GF104核心(屏蔽了一组SM阵列)。且GeForce GTX 460又分为1GB显存和768MB显存两个版本,两个版本的规格差距主要是显存部分。
在英特尔Core i7 965 Extreme平台上,我们对三款GTX 460显卡进行了测试。和HD 5830相比,GTX 460显卡的领先幅度在13%左右;和768MB版本相比,1GB版本的领先幅度在10%左右;而高频版1GB版本性能则最强,领先1GB版本5%左右。在甩掉了一些和游戏计算不相干的处理单元和功能之后,GTX 460的发热量有明显改观,768MB和1GB版本的GPU待机温度和满载温度分别为31℃、66℃和33℃、70℃左右。在功耗方面,它的表现也不错,其待机系统功耗和满载系统功耗均比HD 5830低,特别是768MB版本的满载系统功耗只有286W,比HD 5830低26W。
GTX 460的设计思路很明确:加强和游戏性能有关的处理单元数量并进行优化,摒弃或者降低与游戏性能无关的功能,定位于高端游戏显卡。由此得到的结果就是,它的游戏性能全面领先同级别的产品,甚至在2000元以内都没有竞争对手;它的功耗和发热量非常出色。此外,从它的价格来说,1499元(1GB版本)和1299元(768MB版本)左右的售价非常契合追求性价比的高端玩家的需求。总体来看,如果你不是太计较价格的话,公版1GB版本是不错的选择,它的性能出色。特别是1GB显存容量和256-bit显存位宽的优势,使得它比768MB版本更好。而高频版的非公版GeForce GTX 460 1GB则拥有频率上的优势,价格也和公版1GB保持一致,值得玩家考虑。例如耕昇GTX460赵云(超频版),这款产品目前正在搞暑促活动,凭借暑促赠卷可以返还200元现金(暑促赠卷可以找当地代理商索取),性价比极高。
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