四款顶级游戏鼠标巅峰对决

  过去的游戏玩家就是一个“杯具”,因为在高端游戏鼠标领域只有罗技和微软两个品牌可以选择。而随着罗技的多元化发展以及微软的没落,游戏鼠标行业貌似变得越来越边缘化,但随着Razer、SteelSeries为首的一大批国外专业电竞外设厂商的涉足,国内的游戏鼠标市场非但没有萎缩,反而越来越热闹,特别是在高端产品方面,玩家们也有了更多的选择。为了迎合部分高端游戏玩家的需求,MC评测室特意收集到四款专业的顶级游戏鼠标,希望通过对它们详尽的体验,为大家提供客观可用的性能参考。

  我们如何体验?

  对于游戏鼠标,我们主要考察4个方面的表现:手感、软件、兼容性和游戏性能。并且根据每款产品的实际表现进行评分,满分为★★★★★,☆为半颗。

  手感:鼠标的外形设计就决定了手感的舒适度,因此我们将从外观结合手感的形式进行体验。考虑到不同玩家的使用习惯和手型大小不一致,因此对于手感部分的评价,我们只做描述,也就是针对MC评测工程师的手型进行点评,不做横向对比。

  软件:也就是常说的驱动程序,这对于玩家来说,可以增强游戏鼠标的可玩性,同时可以挖掘出游戏鼠标更大的潜能。优秀的外设厂商在设计软件时,也应该是专业的。

  兼容性:主要考察游戏鼠标的桌面兼容能力,我们将选择一些典型材质的鼠标垫进行测试。

  游戏性能:游戏部分,我们将选用常见的《CS 1.6》和《魔兽争霸3》进行测试,以考察每款游戏鼠标在实际游戏中的真实表现。

  外观及手感

  Imperator的中文译名为帝王蟒,它拥有Razer产品的典型特征:类肤材质的上盖、带灯滚轮以及支持呼吸效应的尾部Logo。外形上,Imperator采用非对称造型设计,鼠标左侧提供了拇指凹槽,握持时手型自然,加上其个头偏大,握感饱满。同时,其左右按键采用了欧姆龙微动,敲击手感和弹力均不错,只是左键手感要比右键更为硬朗。另外,Imperator的宽大滚轮具有清晰的刻度感,手感不错。在滚轮的后方还提供了两个DPI值增减键,由于采用独立增减设计,因此在使用时不易出现误操作,只可惜没有提供指示功能。

  而最与众不同的应该是Imperator的可自定义侧键,除了功能可自定义外,侧键的位置也可以调整。通过鼠标底部的设置键,可对其进行前后位置的调整,以MC评测工程师的使用习惯来说,将侧键调整到最后方显得比较合适,大拇指不用太靠前就可以进行操作。

  驱动软件

  这款驱动软件保持了Ra z e r酷炫的风格,功能上也是一脉相承,支持9键自定义、5挡分辨率调节、3挡报告率调节、飞敏调整功能、宏自定义以及开关鼠标内部光源等功能。Imperator可以在100dpi~5600dpi之间以100dpi的值递增或递减,并支持X/Y轴独立调节,最多支持5挡。在默认设置下,其分辨率偏高,有3个档位都超过了1600dpi,考虑到实际需求,我们只开启了3挡,并将值分别设置为400dpi、800dpi、1600dpi,分别对应《CS 1.6》、办公、《魔兽争霸3》。作为一款成熟的软件,我们对它的功能是满意的,唯一的遗憾就是其界面是英文,对英语基础较差的用户来说,要玩透它会比较吃力。软件评分:★★★★

  SteelSeries Xai

  Xai并没有酷炫的外观,也正因为如此,才使得许多玩家对其进行了MOD。造型方面,Xai采用对称设计,并在两侧各设计了两个侧键,如此一来,既可以满足不同用手习惯的玩家,还能迎合他们对侧键功能的诉求。从手感来说,Xai表面的类肤材质经过防滑处理后,触感柔和,其宽大的尾部和修长的身躯可以为习惯“趴”着使用鼠标的玩家提供舒适的握持感。在按键方面,Xai采用了欧姆龙微动,手感硬朗紧凑,弹性和反馈速度都表现不错。同时,该鼠标的白色滚轮拥有较清晰的刻度感,顺畅度较好。滚轮后方的“倒三角”键可以切换分辨率,并通过指示灯进行挡位判断。值得一提的是鼠标底部的液晶屏,长按DPI切换键可以激活显示菜单,通过滚动滚轮可以选择选项,这样就能在没有软件的情况下直观高效地进行参数调整。

  Xai的软件也是英文,进入软件后,我们可以看到Xai可自定义设置9 个。同时支持左右手切换,切换后,其按键功能也会自动进行对应变化,这种设计很科学。虽然Xai只具备两挡分辨率切换,但它可以在100dpi~5001dpi之间进行逐1dpi进行微调,这样增加的参数的精确性。针对此次测试的需要,我们将挡位1设置为400dpi,挡位2为1600dpi。除了能对按键功能和性能参数调整之外,在软件里还能调整Xai的液晶屏亮度以及滚轮手感。另外,它还有两项特殊功能ExactAim和FreeMove,主要是针对绘图软件,用于调整绘制弧线和直线的平滑度,在游戏应用中帮助不大。软件评分:★★★★Roccat(冰豹)是一家来自德国的游戏外设品牌,刚登陆中国市场。Kone是该品牌旗下的顶级游戏鼠标,虽然其性能参数不算太高,但是酷炫的外观依旧给我们留下深刻的印象。在通电之后,Kone尾部的“冰豹”Logo以及两条由尾部延伸至头部的炫灯就会亮起,这种设计一点不逊于有“灯厂”之称的Razer,但是否能讨人喜欢还得看玩家的个人喜好。这款鼠标的体积偏大,明显是针对欧美玩家设计的,以MC评测工程师中等偏大的手型来说,刚接触时也会略显不适应。不过Kone的按键位置和手感设计得不错,操作起来比较顺手,宽大的四向滚轮段落感比较模糊,但顺畅度较好。同时其稳定性值得肯定,并且我们可在其底部更换不同克数的砝码(5g~20g共四颗)。更为特别的是,该鼠标还带有TCU跟踪控制单元,开启该功能时,可根据鼠标当时所接触表面的反光情况,自动调整激光引擎与表面的兼容性。

  Kone的驱动软件功能丰富,界面很专业,可惜也只有英文版本。该鼠标拥有8个自定义按键,按键默认的功能比较合理,因此没有必要改变。在参数调整方面,这款软件提供了固定值的6挡分辨率调节功能,可以在800dpi~3200dpi之间设置,相对于其余几款产品来说,此项设置略显薄弱。不过Kone也有其独特的功能,比如可变色的灯光,在色彩选项里,我们可以改变5个部位的发光源颜色,这是富有个性化的设计。另外,TCU功能也是该鼠标独有的,在软件里开启功能后,鼠标就会自动检测底部砝码的重量,并且根据鼠标接触面的反光系数,进行兼容性调整,这在过去的产品中是未曾见到的功能。软件评分:★★★★Alienware(外星人)是DELL旗下的高端游戏品牌,从游戏型笔记本电脑到游戏鼠标都显露着张扬的个性。

  这款TactX鼠标的型号为MG900,是罗技为DELL设计的产品,在外形、功能和性能上都与罗技G9X很接近。从其造型来看,TactX是典型的右手型鼠标,符合人体工学设计。其体积是本次参测产品中最小的,但对于手型的契合度却最好,握持感自然舒适。同时,该鼠标的重量较重,稳定性不错。与G9X一样,TactX也采用了独立左键+一体式右键的设计,按键的节奏感强烈,手感舒适。在左键的后方还提供了DPI切换键,并带有指示灯,切换时显得更直观。另外,这款鼠标的滚轮具备带段落和不带段落两种手感,通过鼠标底部的“滚轮模式键”进行切换。无段落感的滚轮手感主要应用于查看较长文档或报表,以实现疾驰滚动功能。在滚轮模式键旁边,还提供了一个Profile键,以实现快速切换按键模式的功能。

  TactX的软件与罗技G9X的一脉相承,功能几乎没差别。在Mouse CI里,内建了三个档案,打开Gaming档案,默认的设置已经比较合理了。当然,我们也可以自行调整按键功能、分辨率以及报告率,同样还能建宏和编程。在分辨率方面,TactX支持200dpi~5000dpi,以每200dpi为基数进行调整。这款软件最高可设置5挡,每个挡位可直接反馈到鼠标的指示灯上。该鼠标的报告率也从125Hz至1000Hz共设置了6挡,不过最实用的依旧是125Hz、500Hz和1000Hz。值得一提的是,TactX能改变鼠标LED灯的颜色,只是需要进入AlienFX Editor软件。从使用来看,该鼠标与色板上的颜色对应得还是比较准确的。软件评分:★★★★☆

  性能测试部分

  兼容性测试

  我们将此次测试的四款游戏鼠标放到Razer破坏王巨蚁(树脂表面)、SteelSeries Experience I-2(玻璃表面)、镭拓 Ti铝制鼠标垫(铝制表面)、Razer Goliathus速度版(细布面)、Razer Goliathus控制版(粗布面)这五种不同材质的鼠标垫上测试,如果能稳定运行表示兼容,反之则为不兼容。同时,我们还将针对鼠标的脚垫进行考察,测试鼠标的移动顺滑度。

  从测试结果来看,四款鼠标毫无例外均顺利通过了兼容性的考验,这也在我们意料之内,毕竟目前的激光引擎已经非常成熟,加之它们作为顶级游戏鼠标的身份,兼容性这道坎是必须得过的。(详细的成绩见:兼容性测试成绩表)

  兼容性评分

  Razer Imperator:★★★★★

  SteelSeries Xai:★★★★★

  Roccat Kone:★★★★★

  Alienware TactX:★★★★★

  FPS类游戏体验对比

  FPS类游戏,我们选择了最具代表性的《CS 1.6》。测试之前,我们首先将待测鼠标的分辨率全部设置为400dpi。(Kone只能为800dpi),并且搭配了加强操控精准度的RazerGoliathus控制版鼠标垫。从体验结果来看,这四款游戏鼠标都应该是针对FPS类游戏,甚至说是针对《CS1.6》而设计的产品。精准的定位能力、稳定的移动轨迹、富有节奏的敲击感以及合理的按键分布,让我们在运行《CS 1.6》时,克敌制胜的把握更大。不过,对于《CS 1.6》来说,鼠标的稳定性是很重要的环节,而这四款鼠标在稳定性方面的表现各不一样。其中个头最大的RoccatKone支持配重砝码,如果要增加稳定性,可以选择15g和20g的砝码。不过由于这款鼠标本身体积较大,这种设计本身就增大了亚洲用户掌控的难度,如果再添加更重的砝码,那么长时间使用,手腕会疲劳得很快。而如果不添加砝码,在游戏里,重心较高的它,又会有飘的感觉,这在进行压枪、甩枪等操作时表现较为明显。尺寸第二大的Razer Imperator也有与Kone类似的问题,虽然掌控起来,它比Kone更容易,但由于没有配重设计,重量和体积的比例不太好,在稳定性方面略显中庸。只是普通对战倒无所谓,如果玩家想用它参加比赛,就略显吃力。另外两款游戏鼠标SteelSeries Xai和Alienware TactX在稳定性方面就明显优于前两款,合理的尺寸加上较低的重心,无疑加强了掌控的稳定,在《CS 1.6》里,表现更为优异。相对来说,Xai更适合手型中等偏大的玩家,而TactX则适合手型小一些的玩家。

  FPS类游戏评分

  Razer Imperator:★★★★

  SteelSeries Xai:★★★★☆

  Roccat Kone:★★★★

  Alienware TactX:★★★★☆

  RTS类游戏体验对比

  《魔兽争霸3》(以下简称:魔兽)是RTS类游戏的代表,我们在运行这款游戏时,将鼠标的分辨率全部调整为1600dpi,报告率设置为1000Hz,并搭配Razer Goliathus速度版鼠标垫,使鼠标移动更灵活。

  从我们体验的结果来看,很遗憾,这四款游戏鼠标都不适合职业玩家用以RTS类游戏参赛之用。因为对于讲求灵活性的RTS类游戏来说,这四款鼠标都显得稳定有余,灵活不足,在频繁大面积滑动之后,很容易出现疲劳感。然而,对于非职业玩家来说,要求要低很多。考虑到这几款产品在微控、定位和速度方面的优异表现,我们认为以娱乐性质来玩魔兽,还是可行的。相对来说,RazerImperator和Alienware TactX又比另外两款显得更适合,Imperator的体积虽大,但重量并不大,因此移动相对更容易,加上其出色的性能,满足玩魔兽的需求足矣。而TactX的重量虽然稍重,但优势在于体积小,掌控起来更容易,加上舒适的握持感和稳定的性能,我们认为它同样也比较适合玩魔兽。至于另外两款产品,因为体积和重量的原因,建议大家玩一会游戏,要注意放松,否则手腕会出现酸痛感。

  体验总结

  从本次体验的四款游戏鼠标来看,它们在性能方面都是无可争议的顶级产品,在造型、功能以及性能方面的表现都堪称优秀。而将它们进行对比的话,我们认为AlienwareTactX的各方面设计是较为均衡的,舒适的握持感和稳定的性能使之无论在FPS类游戏还是在RTS类游戏里,都能表现出一款优秀产品应有的素质。相对的Razer Imperator就略显中庸,虽然也可以满足FPS和RTS类游戏的应用需求,但都没有给人感觉特别突出的特点,这点反而不如它的小兄弟—— 炼狱蝰蛇。而SteelSeries Xai,我们认为它是一款非常优秀的CS鼠标,对于CS玩家来说,这款鼠标的表现绝对是优秀的,无论稳定性还是定位能力,都足以满足职业玩家的需求,在未来也是市面上为数不多的优秀CS鼠标之一。至于Roccat Kone,作为一家新近国内的厂商,Roccat还有较长的路要走,虽然Kone的各方面表现都很专业,特别是TCU功能非常独特。但它采用典型的欧化设计,较大的体积并不能很好适应亚洲用户的手型,而且全英文的驱动软件也是需要改善的。
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