扒一下有米的商业模式,及其可持续性
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- 发布时间:2015-12-24 10:04
2013年底,华谊兄弟推出贺岁电影《私人订制》,同一时间,很多行业也将“私人订制”作为风向标,运用于实践之中。11月10日,广州优蜜移动科技股份有限公司(简称有米)正式登陆新三板挂牌交易。从一家并不为多数人知道的创业型企业到一夜成名,有米用了5年时间。
较早看准移动端、持续盈利、定位国际,是有米的三个潜在优势。
移动端的优势爆发 对广告业更有利
有米成立在智能手机爆发前夜,那时,很多企业还在PC端的梦里掐架。移动端的发展,使更加具体的用户数据为商业所用。据美国互联网广告局IAB发布的数据显示,2012年,全球移动广告营收大增82.8%,至89亿美元。其中,移动搜索广告增幅达88.8%,移动显示广告增幅为87.3%,移动信息广告的增幅为40.2%。显然,当初基于移动端广告营销的定位,成就了有米今时的市场地位。
据了解,有米广告平台的特色在于,能够为企业广告主提供精准的广告投放,让广告按广告主设定的投放目标,在合适的时间,到达合适地点的受众手中,并让广告在手机上变得生动有趣,引人关注。这种精准营销的广告投放形式,在互联网时代,显得更为贴切,不仅能加强商户与潜在客户群的联系,同时,节约资源和成本,积累更为准确的商业数据。另一方面,大数据的作用也在广告平台得到显现。
有米广告是最初几家做移动广告的公司,且在垂直领域找到了合适的立足点,完成了初创企业的第一步。
初创公司 活下来就是战略
有米不仅抓住了移动营销,也看到了游戏的巨大空间,同时,也深切知道互联网情境下,数据、分析、受众等多角度关系,看到了多个新兴发展的潜能领域。所以,变现变得简单。
据公开数据,有米2014年营收超过4亿,盈利超过4000万,累计覆盖设备数量超过12亿,合作开发者超过10万,CEO陈第及公司两度上榜福布斯榜单。有米旗下有三块业务:在移动广告领域,推出有米广告平台、Adxmi广告平台及社会化营销米汇平台;在手游领域,成立“偶玩游戏”及“闪电鱼游戏”;2015年,有米低调推出“米π”孵化平台。
市场上有名的互联网企业,很大一部分甚至到现在都是不挣钱的,这就是为什么人们对烧钱模式咄咄质疑,也是为什么,曾红极一时的企业,在一夜间就被淹没在商业泡沫中。从以上三部分的业务可以看出,有米有意钓大鱼,但最初却没“埋长线”,而是抓住了可能的方式存活、成长,换言之,有米本身可能就是按着互联网思维与盈利结合的模式在走。
创业期的业务虽浅 眼光要远
业内人士称,有米的利润主要来源两方面:移动端广告营销和游戏营销。从商业角度讲,能够抓住利润趋向性行业,深耕细作,若无特别大的变动,未来短时间内,肯定会在行业内做出一些成就,企业价值也能在不断扩大的业务和逐一增长的利润中突显。但是,做一家企业好比养一个孩子,你的孩子能够在社会立足,并不是你的终极目的,更希望他能对这世界有些微弱的撼动。
有米董事长兼CEO陈第表示,登陆新三板后,融资会在巩固原有的广告部分的基础上,研发国内广告平台的DSP、DMP技术,并加大在海外广告平台的业务规模。有米将扶持新开发的社会化媒体米汇平台。而在其他新业务的开发上,会重点加大对电商、金融等纵深业务的探索。
当资本市场不再看好移动互联,将资本转移至新的土地拓荒。依赖资本的企业要在这之前,尽快完成行业垄断地位的构建,且寻觅出自身新的增长拉动点。在跨境电商试点城市增至8个前,国内电商就纷纷试水跨境电商。国内的市场毕竟有限,企业为谋求发展,势必会走出去。对于成立仅仅5年的有米,便谋求国际化的布局,足看出了年轻创业者的胆识和眼光,但如何走出去,何时走出去,全球战略如何规划,还需我们进一步观察。
尽管未知如此,以上种种阻力衡量,也仅是基于目前已形成的商业模式内,利弊的分析,且思维毕竟有其局限性。已成型的商业定向,新创企业未必就不会走出另一种味道。毕竟,有米是一家员工平均年龄只有25岁的初创企业,不要小看这些活在质疑声中的90后们。说不定,他们便是撼动世界的那一小群人。
文/言汐