豪门足球风云
上周排名:47
本周排名:120
《豪门足球风云》在上架初期被众多球迷和玩家追捧,排名扶摇直上,其号称的“高自由度”更是有别于竞品的最大优势。但可惜的是,在被玩家揭破了“高自由度”的骗局后,这款手游的声望一下就跌落到了谷底。
《豪门足球风云》的“高自由度”是指玩家可以自主选择突破路方向、传球对象以及射门轨迹路线,每种选择都附有成功率,有时甚至还会触发任意球等随机事件,这样就很大程度地还原了真实赛场上的状况。但实际上,不论玩家怎么操作,比赛的最终结果都是不会变的(经测试,比赛结果与“扫荡”后一样,不会因玩家手动操作而改变)。
怪兽消消乐
上周排名:68
本周排名:13
相比于同类竞品《开心消消乐》的续作的表现(前作人气比新作高得多),《怪兽消消乐》在受欢迎程度上远超前作《宾果消消乐》。表面上的原因倒是很明显:《怪兽消消乐》在形象上做出了更为巨大的突破,不再局限于方块、水果一类的“元素”,而是将内容搭载在了更为鲜活的“怪物”上。玩家面对的也不只是一个个死板的元素模块,而是与会说话、有互动的“怪兽”一起游戏。
英雄杀
上周排名:60
本周排名:278
这款由腾讯研发并发行,一开始颇有竞争力的手游,如今渐已被玩家大众所抛弃。这和产品内容没什么关系,《英雄杀》在内容制作上中规中矩,没什么毛病。但也正是因为如此,它没有能够留住玩家的特点,自然也没什么能抢占竞品市场的优势。不过这也算是腾讯背了“桌游游戏”小众的“锅”—本来这个市场就不大,如果还缺少特色,那么成绩如此不堪也是可以理解的。
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