和“机友”分享5杀!NVIDIA GeForce Experience 3.13.1.30体验

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:NVIDIA,游戏
  • 发布时间:2018-05-15 11:31

  在2018年3月的NVIDIA游戏开发者大会(GDC)上,NVIDIA正式公布了此前预热了很长时间的Ansel自由拍摄游戏画面技术,同时,还为GeForce Experience(GFE)内置的ShadowPlay Highlights(游戏亮点捕捉)提供了微博分享动图形式的游戏亮点画面的功能。而随着GDC大会同期发布的GFE 3.13.1版本,正式对Ansel和微博分享游戏亮点捕捉画面的功能进行了实装。和诸多游戏玩家一样,笔者也对这两个眼馋已久的功能十分感兴趣,并在GFE 3.13.1.30发布的同时,对它们进行了实地测试与体验。

  由于此前笔者已经和大家探讨过GFE的完整体验,因此在这里对GFE的完整功能就不赘述了。我们就只针对这次GFE 3.13.1.30新增的好玩功能,来实际体验一番。当然,在具体进行实战体验之前,让我们还是先来简单认识一下NVIDIA为GFE增添的这两大功能的核心要素与主要作用。

  ShadowPlay Highlights,微博分享精彩瞬间

  在《微型计算机》之前的文章中,我们已经就NVIDIA的ShadowPlayHighlights游戏亮点捕捉功能进行过相关的介绍。这是NVIDIA为GFE添加的一种可以在游戏内捕捉精彩瞬间并存储为视频文件进行线上分享的功能。可惜的是,在3.13.1版本之前,GFE仅支持Facebook、Youtube等国外社交媒体平台,对国内用户来说是非常不友好的。在更新到3.13.1版本之后,NVIDIA总算与新浪微博平台达成了合作,玩家们现在可以通过捕捉游戏中的精彩瞬间,并实时分享到新浪微博平台上了!对国内玩家而言,这无疑是一个巨大的福音。当然,目前仍然只有支持ShadowPlay Highlights功能的游戏才能完整体验到,如《绝地求生:大逃杀》、《最终幻想ⅩⅤ》、《铁拳7》等。具体哪些游戏目前支持ShadowPlay Highlights,玩家们可以在NVIDIA官方网站查询到详细的信息。

  Ansel,游戏画面截图神器Ansel的发布也许是有着划时代的创新意义的,因为它很可能会彻底改变游戏玩家目前既有的游戏截图方式。就目前而言,绝大部分游戏玩家截取游戏画面都是借助游戏内置或Fraps等第三方工具,采用所见即所得的方式进行截图。也就是说,你所能截取到的游戏画面,始终就是你能在显示器上看到的那一部分,这是一种平面化的固态截图方式。

  但是NV IDI A的Ansel却带来了游戏截图的创新革命,在GFE的Ansel里,游戏截图不再枯燥无聊,而是化身为千变万化、无所不能的摄影大师—是的,就像让你身处游戏环境中,拿着相机按照自己的喜好自由拍摄一样!当然,和ShadowPlayHightlights一样,目前也只有部分游戏大作支持这一功能,如《巫师3》、《最终幻想ⅩⅤ》、《汤姆克兰西:全境封锁》等。对更多游戏的支持,还有待游戏厂商与NVIDIA后续合作的加强。

  简单了解了这两位GFE 3.13.1.30中的绝对主角之后,就让笔者带着大家一起来实际体验一下吧!好玩吗?会玩吗?没完过吧?所有的答案,笔者将为你逐一揭晓!

  玩转ShadowPlay Highlights微博分享

  微博分享自己的精彩游戏瞬间,想必是诸多玩家都会乐在其中的。这不光是可以秀出自己高超的游戏技巧,更重要的是一种游戏玩家圈中的分享精神,也让自己的游戏之旅变得不那么“大众化”。下面,就请跟随笔者一道来看看如何玩转ShadowPlay Highlights亮点捕捉的微博分享功能。

  体验平台

  CPU Intel Core i7 7700K

  主板 华硕Z170-Plus

  显卡 影驰GTX 1070 Ti名人堂

  内存 影驰GamerⅡDDR4 3000 8GB×2

  操作系统 Windows 10 64位旗舰版

  驱动 NVIDIA Game Ready Driver 391.35

  NVIDIA GeForce Experience 3.13.1.30

  玩转Ansel,全景游戏摄影大师

  Ansel的实装,可能又是刺激玩家兴奋点的一件超级大事。因为正如我们之前所说,这很可能会彻底改变玩家们对游戏截图的习惯,甚至让以往诸多的游戏截图工具统统成为历史。

  自由镜头

  利用A nsel 来进行游戏截图,你会拥有一枚完全自由的无死角限制的摄像头。在暂停游戏进行截图时,玩家们可以调整场景并毫无限制地截取高画质截图,直到得到完美图像。这也就意味着,游戏玩家可以跳出游戏人称和第三人称镜头的束缚,从任意角度抓取屏幕截图,直到得到完美截图。无论是第一人称FPS、MMORPG还是第三人称视角的游戏大作,你都可以完全掌控镜头的方向与位置,从任何你想要拍摄的角度来截取最美的游戏画面。

  同时,Ansel还有一个好用且好玩的特色就是滚动、缩放以及重新定位的功能。在开启Ansel进行游戏截图时,玩家可以根据自己的需要,任意缩放镜头与焦距。这一点和现实中的摄影师拍摄时的情况比较类似,但是却拥有更大的自由度。毕竟在现实中摄影时,抓拍精彩的瞬间,或许在很长一段时间内都只能遇上一次完美的时刻,就好像BBC等电视台的摄影师跟拍大自然动物一样,长年累月的坚持才能换来短短数十秒甚至几秒的震撼镜头,但Ansel却可以让你在游戏中无无限制地进行尝试。只要你的想象力足够丰富,就没有拍不出的游戏效果图。

  十亿像素精度以上的游戏截图

  Ansel支持截图超高分辨率的高清游戏大图,在大多数支持的游戏中,玩家们都可以自由设置来截取分辨率达到46080×25920级别,也就是达到十亿像素精度的高精度游戏图,这已经超出了游戏或显示器本身的最高分辨率限制。这样的屏幕截图几乎完全没有锯齿,细节极为鲜明清晰,并且对屏幕截图任何部分的剪裁均达到别保真度。这些屏幕截图也可以缩小图片比例以降低分辨率,用作墙纸、海报或超高画质的桌面壁纸。

  通过保存如此高分辨率的图像,您能够看到游戏中超详细的大量细节,以笔者所玩的《最终幻想ⅩⅤ》为例,笔者截取了一张分辨率为11520×6480的高分辨率大图,在Photoshop中将图片放大40倍之后,王子诺克提斯的面部细节仍然清晰可见。但另外一张分辨率为3840×2160分辨率的截图,在放大了20倍之后,整个截图的马赛克像素化已经表现得非常严重了。

  360°截取全景VR照片截图

  Ansel还有个很强悍的功能就是可以截取供VR环境使用的360°全景图片。只需要在Ansel的设置菜单中选择“360°全景截图”,设置好分辨率之后,就可以得到一张360°完整立体声视图。这对于当下处于火热的V R应用来说,无疑是一个巨大的福音,也是Ansel最吸引人的特色之一。

  丰富的后处理滤镜

  和诸多的截图、拍摄软件一样,Ansel同样为玩家提供了数量众多的特色后期滤镜。这和我们之前介绍过的GFE FreeStyle有些类似,只不过FreeStyle是为整个游戏过程都加上滤镜效果,而Ansel的滤镜只用于截图的后期处理。

  迫不及待地想要感受Ansel的魅力?那么,在文章最后,就随笔者一起来吧!笔者在这里以《最终幻想ⅩⅤ》为例,教你如何玩转Ansel!

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