2007年硬件之路

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:2007年,硬件
  • 发布时间:2018-08-03 10:47

  2007年当大多数用户还沉浸在AMD Althon速龙处理器的高性价比中时,Core 2 Duo系列逐渐成为了游戏玩家的掌上明珠。在此之后,CPU正式进入了“扣肉”时代,Core 2 Duo也从奔腾的手中正式接过大旗。另外,随着英特尔中国区正式成立,英特尔在中国销售的盒装台式机处理器也逐步采用中文品牌包装。而这也是英特尔自公司创立以来首次在一个国家采用独立的品牌包装。

  不仅如此,由于Intel平台率先对DDR3内存提供支持,内存厂商也早已做好了准备,所以我们在2007年中期就已看到DDR3内存开始批量上市。但由于价格是DDR2内存的数倍,当时只有高端用户才有能力为自己的电脑配置DDR3内存,所以DDR2仍旧是当时市场的主流,并且随着厂商价格战的逐渐扩大,DDR2也在不断降价。

  为了减少计算机的能源浪费,美国Ecos Consulting机构还在当年执行一个名为“80PLUS”的全国性能源节约计划,该项目旨于鼓励制造商为那些需高效电力供应的桌面PC和服务器生产出高效率的电源,而这也成为了之后计算机电源一大标杆。

  对于游戏发烧友来说,支持Direct X10的游戏大作有着很大的吸引力,但如何能够流畅运行它们则考验着玩家们的显卡能力。在2007年,3A大作《孤岛危机》的推出让众多显卡压力不小,所以这款游戏也被大家戏称为“显卡危机”。为了应对这样的情况,NVIDIA与AMD先后推出了多款显卡。能够流畅运行这款游戏的GeForce 8800 GT自然受到了许多游戏发烧友的欢迎,而随后推出的AMDRadeon HD 3870虽然在性能上同样接近GeForce 8800GT,但在价格方面却不如GeForce 8800GT实惠,所以当时玩家更愿意选择GeForce 8800GT。

  2007年可以说是液晶显示器发展突飞猛进的一年,不仅仅是价格的下降推动了大尺寸宽屏液晶显示器的普及,一些新技术的应用也给予当时玩家很多激动人心的产品,高清应用的普及更是把显示器推向了一个更加重要的位置。而且消费者对液晶显示器的认识已经从单纯追求大尺寸、高分辨率转移到了对画质、色彩和动态清晰度的更高要求。相比起以往,显示器市场从来没有如此精彩过。

  随着PC多媒体技术迅猛发展和数字化功能的扩展,面对音效震撼的DVD或是高清影片,以及令人身临其境的3D游戏,除了视觉上的享受之外,用户更多的要求是“享受”声音。而音箱作为声音输出的终端,对于整个PC音频系统而言是至关重要的一环。而多媒体音箱也因此在今年受到了不少偏好高质量音频体验的玩家们的热切追捧。

  不仅如此,HTPC的概念在今年十分抢眼。因为无论是强大运算能力带来的高清体验,还是与其它家电的互联共享,其影音效果和娱乐体验都令人狂热而沉迷其中。

  HTPC也是家电—和传统电脑有所不同,玩转HTPC不仅需要扎实的硬件基本功,还要掌握家电布线、软件优化等知识,只有掌握了娴熟的技艺,HTPC才能为用户所用,所以HTPC也成为了顶尖玩家们今年的玩物。总体来看,2007年完全算是DIY市场全面迸发的时代。

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