NVIDIA张建中:把最好的游戏体验带给玩家

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:NVIDIA,张建中,显卡
  • 发布时间:2018-08-03 11:02

  NVIDIA成立于1993年1月,是一家以设计显示芯片为主的半导体公司,由Jen-Hsun Huang、Chris Malachowsky、Curtis Priem三人共同创立。自上世纪末NVIDIA发布第一款GeForce GPU以来,多年来NVIDIA一直努力为玩家打造性能强劲的显卡,把最好的游戏体验带给玩家。

  NVIDIA GPU里程碑

  从1997年DIY开始在国内萌芽发展,NVIDIA就一直致力于GPU核心技术的进展与进化。在我看来,以下这几个重要的历史节点对NVIDIA的影响是最为深远的。

  1999年,NVIDIA首创定义GPU词汇,发布第一款GeForce产品—GeForce 256显卡,GeForce 256继前代RIVA TNT2显卡最大的改变是率先增加T&L引擎的支持,对于支持T&L引擎第一人称射击(Quake)这种具有革命意义的电子游戏来说,GeForce 256的效能可以完全发挥出来。

  NVIDIA在2001年初率先公布支持DirectX8的GeForce3显卡,最大的改进是带来了Pixel Shader、Vertex Shader、FSA A(全景反锯齿效果)等技术,在硬件规格上GeForce 3没有与GeForce 2 GTS拉开太大的差距,优势全体现在了DirectX 8先进的API技术上,另外GeForce 3支持可编程的T&L引擎,对于很多游戏开发者来说是非常有利的。

  2005年,NVIDIA推出GeForce6系列第一个型号是GeForce 6800 Ultra高端显卡。GeForce 6800 Ultra作为面向高端市场的显卡,渲染管线首次突破性增长到16条,采用GDDR3显存频率达到1.1GHz,内存带宽达到35.2GB/s。

  在2007年NVIDIA发布拥有统一渲染架构的G80,流处理器统一管理渲染管线和像素着色器,G80完全支持Direct X 10,同时带来HDR(高动态范围光照)的MSAA和CSAA抗锯齿,画质也进一步得到显著的提升。一年后,NVIDIA发布了GeForce 9600GT基于GeForce8800GT基础上改进,在工艺制程上依旧采用65纳米TSMC,流处理器方面只有64个,ROPS有 16个,功耗相对降低,GeForce 9600GT相比GeForce 8800GT具有更好的性价比。

  2010年,NVIDIA推出了全新Fermi架构,GeForce GTX 480就是其中的代表做,凭借其强大的性能迅速抢占市场。全新的GeForceGTX 480拥有480个流处理,搭配1.5GB GDDR5显存,显存带宽高达173.3GB/s。GTX 480因为良品率较低没有采用完整的Fermi核心,原本设计的512个流处理器因此被削减。在GF110核心的GeForceGTX 580中,流处理器是完整的512个,GeForce GTX 580工作频率更高的情况下,功耗和温度也得到了均衡。

  2012年第一代Kepler架构面世,采用全新的台积电28纳米工艺制程,同时不再使用Shader f分频模式,增加CUDA数量的同时,同频运行的模式带来的功耗相对比Shaderf模式要低。第一代Kepler架构的GeForce GTX 680作为旗舰显卡在各方面表现都不错,NVIDIA推出大核心GK110,并命名为GeForce GTX Titan,首次没有采用数字编号的命名方式,NVIDIA对Titan的定义就是代表着最高性能的GeForce显卡。

  NVIDIA从Fermi到Kepler架构,一直在追求极致性能的同时,想办法降低显卡功耗。2014年第一代Maxwell架构是定位稍低的GM107核心,改进了SMX单元,提高了每瓦性能。而第二代Maxwell架构核心是GM204,GM204合理控制核心面积的同时,增加了SM单元数量,架构效率提高了。

  从GeForce 600系到GeForce900系列显卡,一直采用的是台积电28nm制程工艺,2016年5月份NVIDIA终于迎来采用新一代16nmFinFET制程工艺的Pascal架构,晶体管数量多达72亿,同时核心频率大幅度提升,玩家轻松超频就能突破2GHz。虽说现今的Pascal架构采用的是GP10 4核心,带来GDDR5X显存升级、异步运算改进、新的VR技术等提升。

  然而Pasc al架构并不是这样简单就结束,随后NVIDIA在2017年初发布了NVIDIA Titan Xp、GeForce GTX 1080 Ti、NVIDIATitan Xpascal等使用GP102大核心的完全体Pascal架构的显卡,从此在显卡市场上一骑绝尘,成为最强游戏显卡的存在。

  NVIDIA在GeForce系列以前,曾经在显卡厂商百花齐放的时代翻滚打拼,生存并逐步壮大,才有了今天风靡全球的GeForce系列显卡和极度狂热的信仰N粉。近这几年来,GeForce系列显卡更新换代的速度更快了,而且每一代旗舰显卡面世都代表着当前游戏显卡的最高性能。除了在显卡架构上的不断专研,NVIDIA也从多方面进行研究为提升玩家的游戏体验,比如CUDA核心、GameWorks底层开发工具、GeForce Experience游戏伴侣、G-SYNC显示器等。

  CUDA核心

  NVIDIA推出了CUDA技术,它拥有非常丰富的开发套件和库,能够让开发者轻松地用自己最熟悉的C语言就能轻松驾驭GPU强大的通用并行计算能力,极大地提高自己的工作效率和开发速度。

  GameWorks

  NVIDIA推出了GameWorks这一游戏开发的中间套件。任何游戏开发团队,都能利用GameWorks,在较短的周期内轻松制作出,无论是视觉效果,还是游戏中的物理互动,都和现实世界更接近的体验效果。

  GameWorks的推出对于游戏工业是极具震撼性的,它包含多种套件组合,能够让游戏开发团队轻松驾驭例如烟雾、火光、水的流动,动物毛发、物理碰撞,更真实的光影等多种复杂的视觉特效。

  GeForce Experience

  NVIDIA再次想玩家所想,急玩家所急,推出了功能丰富的GFE软件。任何配备了GeForce GTX显卡的电脑都能通过安装最新的GFE软件,从而体验目前最好的游戏视频录制功能。在游戏中GFE最新的Highlight功能会自动记录那些最精彩的瞬间,不但保证了最小的硬盘占用,而且视频的分辨率码流都是可以轻松自定义。

  G-SYNC显示器

  英伟达也联合显示器厂商,特别研发了G-SYNC电竞显示器。和普通的144Hz电竞显示器不同,G-SYNC显示器刷新率并不固定。而是每一刻都在和显卡进行实时同步,显卡在每一刻的游戏帧率就是当前的显示器刷新率。精密的时间同步彻底解决了所有的游戏画面卡顿撕裂问题。让玩家能够更酣畅淋漓地体验FPS游戏独有的魅力和激情。

……
关注读览天下微信, 100万篇深度好文, 等你来看……
阅读完整内容请先登录:
帐户:
密码: