网游新“戒”

  • 来源:计算机世界
  • 关键字:中国,网络游戏,戒心,劫数
  • 发布时间:2011-01-21 10:57
  “中国网络游戏市场泡沫或将破灭!”

  2010年5月,美国《投资者商业日报》曾用这样一个观点提醒投资者:中国网游产业增速正在急速放缓。2010年第二、第三季度,中国网络游戏市场规模连续出现环比下滑,这是两年来网游市场季度环比首次出现下降。而类似的成长停滞,也是网游之前10年历史上极为少见的。

  增速放缓、竞争加剧、内容同质化的产业现实,使中国的网游公司把更多精力,投向了社区、移动、海外这三大新兴市场。

  而2010年社交网络的成熟,智能手机、平板电脑等移动终端的崛起,以及海外市场的佳绩,都让网络游戏产业有了再次如日中天的理由。

  正如一枚硬币的两面,机会随时可能变成劫数。因为那里不仅“遍地是黄金”,也可能“处处是陷阱”。因此,戒“闭”、戒“贪”、戒“赌”,将成为网游新三“戒”。

  面对新市场,战略上的误读、战术上的盲目都难免会出现,如果没有足够的戒心,机会随时可能变成劫数。
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