移动互联产品新玩法

  • 来源:互联网周刊
  • 关键字:移动互联,可穿戴
  • 发布时间:2013-12-27 13:52

  回首即将走过的2013年,“跨界、融合”的概念不仅渗透至地图服务、社交应用、移动平台等诸多领域,在移动智能终端及可穿戴设备上,亦有所体现,其表现形式则为多种智能终端设备的多屏幕间互动,以及由可穿戴设备的落地而出现的新的产业链条。

  TV+PC+Pad+Phone,一个都不能少

  在2013年,如果你还只局限于单一智能移动终端或PC端、电视端上的内容分享,说明你已经“OUT”了。2013年,以在线视频公司为代表的一批互联网企业,早已通过各类应用或硬件产品打破了智能移动终端间、甚至是与智能电视间的内容分享壁垒,令多屏幕间的操作、内容分享、互动娱乐成为整个行业未来的发展大趋势。

  多屏时代不仅使用户的产品更具“凝聚力”,同时也为行业的发展带来新的机遇。多屏互动有可能让网络视频行业的盈利拐点提前到来。数据显示,2013年中国全年网络视频广告规模超过90亿元,未来这一规模将持续增长。

  当下,寻找更具价值的新兴盈利模式成为互联网公司、移动互联网公司新的渴求点。不少公司推出自己的移动互联网战略。2013年因率先跨界推出智能电视而成为行业焦点的乐视,配合乐视TV提出“一云多屏”战略,即在乐视云视频平台的大数据体系下,PC、Pad、Phone和TV等四大终端平台都能够通过统一的账号实现实时转换和互动,满足用户在不同场景下的视频需求,最终实现多屏联动。在这一战略思路的指引下,乐视不仅通过后台应用打通各个屏幕,更通过推出letvUI智能电视系统,打造自己的乐视智能电视生态圈。

  事实上,以多屏互动展现模式为代表的产品和内容的背后,显现出的是互联网公司争夺移动互联网入口的决心。只不过表现方式不一而足,其中有自己打造产品及生态链条的,也有通过跨界合作或行业并购以弥补自身不足,谋求更长远发展的。2013年,同样涉足智能电视行业的爱奇艺,选择与TCL联合推出TV+,为自己的多屏战略搭建通往客厅的通道。此外,爱奇艺通过合并的方式,用PPS在移动端的优势弥补自身的不足,完善品牌定位、扩大产品覆盖范围,以谋求其在移动终端的霸主地位。

  可穿戴设备,催生移动健康产业链

  如果说多屏互动体现产品的“融合”,那么可穿戴设备的出现则诠释了硬件的“跨界”二字。2013年随着众多厂商推出相对成熟的产品和解决方案,可穿戴设备不再是单纯的概念式产品,可穿戴市场也成为继智能手机后,又一个令人充满期待的新兴市场。

  速途研究院12月6日发布的数据显示,2013年中国可穿戴设备出货量预计达到765万台,市场规模达到24.5亿元,同比增长301.64%,2014、2015年预计分别增至2260万台、4430万台,市场规模分别为66.2亿元、107.9亿元。

  中国可穿戴设备的产品中,智能手表由于其低成本、便携性以及消费者肯定等因素,其市场占比最多,为62.8%,其次为智能眼镜,市场占比11.4%、智能戒指市场占比8.1%、智能腕带占比7.5%等。

  消费者需求决定产品开发方向,尤其是在可穿戴设备相关的产品上表现尤为明显。因可穿戴设备更多的淡化智能手机功能,突出移动性和随身性,其在产品功能上多涉及娱乐、健身、医疗健康领域。2013年已经开始有企业以智能可穿戴设备为依托打造自己的运动健康生态链。

  结语:智能终端被认为是整合产业链、撬动社会总需求的关键抓手。移动互联时代,结合各类移动应用,辅以移动云技术、大数据技术,通过智能设备屏幕间的互动,内容的展现形式变得更加多样、灵活。在此基础上,互联网内容提供商、数据营销企业等势必将基于与以往不同的展现形式,思考其产品新的展现形态及模式,从而为自身创造出新的盈利点。如果说可穿戴设备在2013年是产品形态落地的一年,那么随着4G技术的推进,可穿戴设备自身技术改善和内嵌应用的丰富,2014年,可穿戴设备市场或迎来爆发式增长期。未来,可穿戴设备的发展方向将集中在健康、医疗、移动社交等细分领域以及以此为依托的相关产业链条的打造。

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