苹果、谷歌、微软的生态圈之战

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:苹果,谷歌,微软
  • 发布时间:2014-01-10 10:40

  2013年,我们在个人终端领域迎来了很多变化。

  后PC时代,二合一、变形等创新的PC产品不断涌现,微软同日寸J顺势更新了旗下的Surface产品线。更重要的是,微软针对Windows 8推出后的各方意见,推出了改进版的Nindows 8.1操作系统;看似一个小数点的变化,其实代表着微软在PC与平板之间的平衡策略,以及在传统与创新之间的坚持。

  苹果体系下,移动互联的特征变得愈发鲜明。新的iOS 7系统带来的改变只可意会不可言传,但只看最新的产品:iPhone 5c/5s、iPad Air以及iPad miniretina,我们就能充分感受到移动互联时代领军者的气度和实力。

  变化最大的其实是Android。当然,我们所说的不只是按部就班的系统更新;更主要是Android体系下终端设备的扩张。从智能手机到平板,从穿戴式设备到智能电视,从台式电脑到智能路由,还有一批与PC设备融合的二合一设备,Android体系的生态圈变得日渐庞杂起来。

  在移动互联时代,当我们要谈软硬件生态圈的时候,微软的Windows、苹果的iOS/Mac以及谷歌的Android是绕不开的话题。在我们看来,一款产品或者说一个标准,要建立成完墼的生态圈,需要内在和外在两方面的素质。

  内在方面,虽然苹果iOS/Mac、微软Windows、谷歌Android的特质互不相同,但是它们都称得上各自的核心产品,并且都是作为一个软件基础平台存在的。外在方面,基于这三个系统平台,已经有大量的软件和硬件企业投入其中,并且开始或者已经开发了大量产品。同时,围绕着这些产品,三个生态体系都拥有大量用户,这样的用户基础又反过来推动着生态体系的发展。不过,正如我们知道的那样,在移动互联时代,无论是软件应用、硬件产品还是生态体系,彼此之间都存在着竞争关系,决定其成败的关键因素之一是用户体验。

  以往,我们体验生态体系之间的差异时采用的标准通常是“能不能做”。什么是Mac能做而PC不能做的?什么是Android具备而iOS没有的。然后得出一个结论:Mac能做的,PC也能做。iOS能做的,现在Android设备也能做。这实际上是一种误导,只是将产品做了功能性上的区分,而并没有区分真正的差异性。因为功能本身实际上是一种目的而非体验,比如从天安门到首都机场,你坐公交、倒地铁或者开车都能实现,但用了多长时间,以什么样的体验到达机场,感受是完全不同的。所以PC与Mac.iOS与Android能做什么是功能,好不好用则是体验。未来苹果的生态体系和微软的生态体系以及谷歌Android生态体系之间的竞争,更像是京东和天猫的竞争,其区别并不在于能不能买到,而在于服务和体验的每一个环节。这种产品体验上的差异,最终是由公司的战略差异和文化差异所导致的,从产品设计的意识与思想开始,就决定了产品是什么样的。

  如果要为三个生态体系赋予人性,那么我觉得微软VVindows像工程师,苹果iOS/Mac像设计师,而谷歌Android则是一位极客。

  Windows PC都算是理性的技术流,微软、英特尔、戴尔、惠普等企业都具备这样的属性,所以就导致了PC及Nindows从诞生起就更加偏重于工程师的应用方式。而乔布斯的苹果更加感性,不是工程师那样的技术流,这就让Mac最终必须按照他的思想去用,让用户使用起来简单、再简单。在这个基调上,苹果甚至细致到充电器的线能不能反正插,iPad与iPhone的充电器是不是能通用,通用时有没有危害?…一在这些关乎日常使用中的细节上,没人比苹果做的更好,所谓服务并不只是产品的售后服务,而是拿到产品的时候,你本身就在享受一种服务。基于谷歌的Android.从一开始就好像是一群极客的玩具,无论是小绿人的图标,还是全免费、全开放的操作模式,都是极客思维的体现,这种属性也是与谷歌一脉相承的。

  很多人都认为微软在Nindows 8上表现的有些犹豫不决,既没有彻底放开怀抱,也没有坚持传统。其实,从微软向OEM厂商授权分发Windows拷贝开始,就注定Nindows生态体系是一个大锅饭式的产品家族。它必须符合每个人的口味,必须做无穷无尽的适配,在移动互联浪潮下,它有很多必要的坚持。苹果的特点就是硬件和软件一体化,所以可以对产品进行苛刻的要求,并且很好地控制,让前端用户感受更好一些,这也是苹果近年来不断成功的关键。苹果和微软的不同之一就是:苹果“无情”,微软“有意”。因为所有的东西都掌握在自己的手里,所以苹果可以无情地、毫不顾忌地抛掉一切它认为已经陈1日的东西。而微软的特点是不抛弃、不放弃。还有一大堆1日体系需要它去考虑。即便它想革新,他首先必须战胜内部的守1日派。谷歌对于Android的做法更像是培养苗圃,它不断地改进Android的基因,但是后期的培育全部交给了终端厂商和软件开发者来完成,开放和创新就是它的全部。

  无论产品还是生态圈,最终的差异惟都是由设计时的理念差异性决定的,其最终的差异并不在于你能不能完成这件事情,而在于你能如何完成,在于具体的思考方式。而这种差异将具体表现在无数的细节上。谁能提供用户体验的独特性、归属感以及舒适性上,谁就不可替代。微软Windows生态圈、谷歌Android生态圈与苹果生态圈的差异,也许就在于对人的重视程度。比如,苹果是第—人称:我要怎么用电脑或手机;那么PC是第三人称:电脑和手机要怎么使用;而Android则是:你想怎么用都可以。这就是他们的不同。

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