坚持与创新:妥协的windows生态系统

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:Windows,生态系统
  • 发布时间:2014-01-10 12:47

  考校Windows生态体系下的办公应用水平,在我看来完全没有必要。因为,无论是Word、Excel还是PowerPoint,都是我们工作中必不可少的工具。虽然现在还有一些竞争者,但是微软的Office办公软件依然具有不可动摇的霸主地位。相应的,我们无论是在Windows设备、Windows RT设备还是在WindowsPhone设备上,都可以看到微软Office的身影。不过我们不得不说的是,键盘、鼠标才是微软Office的最佳搭档,而要在纯触控的模式下使用Office,哪怕是针对触控优化过的Office 2013版也不太现实。

  你在创作时会使用什么应用?Photoshop? Maya?AutoCAD?Sonar?好吧,无论是什么软件,我想你使用的平台绝大多数情况下都是一台强大的PG,甚至是各种针对专门用途的工作站。瞧,这就是Windows体系在内容创作中的地位,强大、专业而全面。我记得在平板和智能手机刚刚兴起时,曾经有过一些关于PC的讨论,其中一个主要的观点就是:PC是内容创作平台,手机和平板是内容分享平台。这种说法虽然有失偏颇,但是却足以说明基于Windows生态体系的各种设备在内容创作方画的能力。

  在微软Windows生态体系下进行影音娱乐,曾经是我们最经常用的应用之一。无论是爱奇艺、搜狐视频之类的在线视频应用,还是完美解码、终极解码之类的本地播放器,都被我们无数次使用过。甚至在早期,多媒体曾经是VVindows PC的一个标志性应用。至于对各种音视频的支持情况,则取决于我们是否安装了相应的解码包,以及硬件平台的性能是否满足需要。

  不过,在微软推出Windows 8和Windows8.1以及相应的RT版操作系统后,我们需要面对一些新的情况,比如触控界面与传统界面下应用不统一,以及不同版本操作系统对软件的要求不同,这也算是VVindows生态体系要兼容传统与创新所需要面对的纠结。

  对于Windows体系下的游戏体验,我觉得绝大多数读者都已经非常熟悉,因为我们本来就是玩着PC游戏长大的。在游戏领域,微软的思路一向是基于Live账号的多屏一体。而且这些多屏当中,包括了从Xbox、Windows Phone到Windows RT和Windows 8。当然,这是理想情况。现实情况是,目前各个平台都还处于各自为政的状况。比如我们在PC上玩过无数次的《极品飞车》,在Windows RT设备上就难觅其身影。即便是一些打着同一款游戏旗号的软件,其在不同平台上的售价和游戏画面表现也截然不同。毕竟,一个面向的是性能强大的PC平台,一个是针对便携式、轻应用的平板设备,用户界面统一比较容易、内部负载的平衡却很难把握。

  不过,这样的情况只能说明微软多屏一体的策略暂时还不够成熟,而不能说明微软生态体系在游戏领域表现不佳。事实上,无论是Xbox还是Windows,都是非常让人兴奋的优秀游戏平台,还记得在Alienware、华硕ROG之类顶级游戏PC上的体验吗?或者,你已经购买了Xbox one?

  微软在Windows 8之后,一直致力于建立一个新的、传承于传统PC却又兼容未来移动终端的生态体系。从我们的体验来看,这种传统与创新兼顾的策略只能说是刚刚上路。不是说终端设计和做工不够出色,而只是用户的思维、使用体验乃至数据结构和应用开发,都比早早起步的iOS和没有束缚的Android落后,需要时间来弥补。

……
关注读览天下微信, 100万篇深度好文, 等你来看……
阅读完整内容请先登录:
帐户:
密码: