跨界游戏 TCL能通关吗?

  • 来源:计算机世界
  • 关键字:TCL,游戏机
  • 发布时间:2014-04-17 08:29

  据市场调研公司Newzoo数据显示,2013年全球游戏市场销售规模高达704亿美元,未来游戏市场规模将超过千亿美元。而随着中国解除游戏机禁令,未来5年中国中产阶级将购买5000万台至1亿台游戏机,市场规模超千亿。

  3月24日,在第九届全球移动游戏渠道大会(TFC)上,TCL宣布启动游戏电视机与专业智能游戏主机两类产品公测,TCL游戏电视E5700、E6700以及游戏主机T2等新品正式亮相,TCL因此成为第一家涉足游戏硬件的彩电企业。

  TCL这次发布的游戏电视涵盖了从40英寸到65英寸6个尺寸段,并在搭载了双核CPU和四核GPU的硬件基础上,首次采用了3M画质提升光学膜,可实现超过138%的4K效果提升,以满足用户对游戏体验“够大、够快”的需求。而TCL游戏主机T2则拥有四核CPU以及16G内存的配置,能轻松畅玩所有安卓游戏,其还支持HDMI全高清1080P输出,将会给用户带来超震撼视听感受。

  此外,TCL还宣布正式携手联通宽带、ATET(时讯互联)、京东、Gameloft启动“TCL游戏电视生态圈战略联盟”,旨在打造业内最强游戏生态圈。

  据悉,在该生态圈中TCL将作为终端提供商,整体负责硬件制造和运营;国内专注于移动互联运营、Android新一代智能游戏手机软件开发的公司ATET及联通宽带将作为平台运营商,与TCL一起共同打造双屏融合游戏平台;而全球著名的移动设备视频游戏开发和发行商Gameloft将作为首席内容供应商,持续提供大型、高品质游戏在TCL游戏产品上独家首发;京东则会成为独家首销渠道。

  作为游戏电视生态圈重要组成部分,TCL、联通宽带和ATET在打造全球首个双屏融合游戏平台的同时,还联合发布了双屏融合战略。据悉,该双屏融合游戏平台一举解决了内容整合、操控适配、跨平台对战三大游戏行业难题。记者从现场看到,TCL同步提供的游戏手柄可以实现对所有手机安卓游戏的自动适配,一个键就能把所有手机安卓游戏适配成电视版本,解决了游戏多平台之间的兼容和操控问题。而更为独到的是TCL的游戏产品在互联网环境下,可支持多人多设备(安卓手机、PAD、TCL游戏电视等)异地对战,打破了游戏设备的界限。ATET CEO兼董事长熊江辉表示,“我们希望通过平台的联合运营,实现TCL、联通宽带、ATET和开发者的复合式收益,从而推动中国游戏电视和游戏产业的飞速发展。”

  纵观如今的IT厂商,乐视、小米乃至联想都纷纷瞄准电视及周边硬件推出各自产品。而对于拥有面板业务优势的TCL而言,不可能像乐视们一样,把全副身心放在颠覆硬件产销规则、打造生态闭环上,只能通过不断丰富产品线实现不同的功能需求,以此来抢占各个细分市场,突破电视机传统寻找下一个市场爆点。

  “游戏是TCL多媒体互联网化、娱乐化转型的一个重要方向,本次推出系列游戏硬件产品也是我们集团双+战略落地的重要举措。我们将会通过进军游戏产业打造TCL全新增长点,并开启客厅大屏游戏娱乐市场的蓝海。”TCL多媒体CEO 郝义一语道出了TCL进军游戏产业的野心。”

  本报记者 宋辰

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