聚焦场景创新 CES2016:大厂商保守 小厂商平庸

  • 来源:通信产业报
  • 关键字:CES,无人机,虚拟现实
  • 发布时间:2016-01-19 15:08

  某一项创新能否迅速落地,必须迈过现实的两座大山:一座是创新本身是否足够切实打动用户,另一座是这项技术能否得到大厂商的支持。

  如果你想让CES展会现场有趣的创新技术,在2016年中就得以体验,你就要失望了。

  今年的CES,无人机和虚拟现实成为其中亮点,不过推出相应产品的厂商或者像深圳零度或亿航这样,影响力有限;或者像惠普与HTC这样,在终端市场日薄西山。要说影响力,华为、中兴和联想等终端厂商才是市场的主角。不过在本次展会上,三大巨头只展示了手机产品,没有试水虚拟现实或增强现实等创新技术,行为举止非常保守。

  是的,厂商们的注意力已经不再集中在产品一个环节,而是开始深挖不同应用场景的机会,推出相应产品与解决方案。

  英特尔和腾讯等大厂商将注意力集中在空中,均推出了无人机样机;乐视与宝马更为关注陆地上,于是展示了具备车联网功能的概念汽车;三星、LG、霍尼韦尔关注智能家居,并推出了一系列产品。值得注意的是,高通、联发科、瑞芯微等上游供应商都已贯通了不同应用场景的产品供应链,由此可见一场围绕环境的竞赛正式开始。

  本报记者 刘亚杰

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