奇迹暖暖
上周排名:81
本周排名:36
作为手游中换装游戏的“鼻祖”,《奇迹暖暖》并没有真正的引领出一个“换装”手游的潮流。最大的贡献,无非是让不少手游厂商开始正视女玩家的消费潜力,在自家的产品中加入了更多的服装元素与捏脸功能。在两年半的时间里,《奇迹暖暖》虽然从未长时间霸榜过App Store的免费榜与付费榜,但却一直屹立在畅销榜的中上游。
作为手游厂商最眼红的榜单—App Store畅销榜上产品的表现,代表了产品的吸金能力。比如靠着近乎90%的女性玩家支撑起的《奇迹暖暖》就是力证,它向手游市场展现了这些“疯狂”的女性玩家对于换装的热爱—《奇迹暖暖》每一次大版本更新,几乎都会引领一次消费热潮。
贪吃蛇大作战
上周排名:57
本周排名:130
作为国产io游戏的经典代表作,《贪吃蛇大作战》局限于单调的玩法,已经不再有榜单的爬升动力。除此之外,尽管有App Store的正版版权保护,但依旧有大量的仿作消耗了这款手游的寿命。《贪吃蛇大作战》这款玩法简单的手游其实也本该衰落了,只是被仿品加速了这个过程而已。实际上国内的小厂商大多都是如此“命运”,旗下产品没有长线经营的策略,一般都是能火多久就挣多久的钱。
腾讯桌球
上周排名:56
本周排名:94
在超级IP之外,腾讯游戏曾一次性出品了多款类似《腾讯桌游》这样的小游戏—没有任何IP,连宣传流量都没有分配。按理说桌球类的手游在腾讯手中至少能有个品牌保障,不用担心粗制滥造后的奇葩现象。然而不出业内所料,这样的手游即便是搭上腾讯的牌子也火不起来。所以从这件事就能看出来,目前的国内手游市场依然是流量为王,即便是在巨头霸占的领域,其他手游小厂也依然有空隙可钻。
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