索尼图谋回归消费电子第一梯队
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- 发布时间:2011-02-22 14:53
模糊的移动终端边界
2010年10月26日,对索尼而言是悲哀的一天。当时,华尔街的热门话题是,充裕现金在手的苹果在考虑收购捉襟见肘的索尼。索尼的股价受此消息刺激而上涨。不知最后是因为索尼的业务与苹果高度重合且处于劣势,还是索尼背后的三井财团实力足够强大,这条绝对是重磅级消息的收购传言归于无声无息。
2010年10 月29 日,索尼发布2010 财年第二季度财报,公司利润基本来自相机、液晶电视和PS3领域。索尼似乎成了一个与互联网没有多少交集的公司。
2010 年2 月,索爱(中国)副总裁兼市场部主管郑书仁坦承,智能手机发展速度十分迅速,前两年索爱过于看重音乐和拍照功能,对智能手机不够重视。
早在2010年3月,索尼大力支持索爱研发一系列新的手持设备,包括具有下载和视频游戏功能的智能手机,以抗衡iPhone和iPod touch的消息传出了。既然要玩游戏,那就不能缺PSP元素。索尼产品缺乏连贯性和延续性的毛病也有希望得到纠正。
在以iPhone 为代表的移动互联网终端边界模糊的今天,索爱PSP手机也算恰逢其时。索爱总裁伯特·诺德伯格是这样描述PSP手机的:“这是第一款真正实现提供高度游戏体验的移动设备。”Xperia Play支持当前很多热门游戏。设计方面,XperiaPlay采用侧滑设计,内设为游戏手柄模式。
该手机支持Android应用商店,届时索爱将提供许多完整版游戏的下载,其中包括《刺客信条》、《极品飞车》、《吉他英雄》等经典PSP 游戏,Xperia Play手机可保证这些游戏运行在60fps 以上。某位游戏热爱者在试玩这款手机后,发出感叹:“索尼如果07年就把这个放出来,可能今天就是PSP 手机的天下了。”可是,历史没有如果。
平井一夫亲自坐镇Xperia Play 手机的发布会,足见这款手机对索尼的重要性。PSP 一直以来都是索尼最有把握盈利的一款产品,将它的游戏长处移植到手机上,PSP手机能否抢夺原来用iPhone来玩游戏的用户足以令索尼腹热心煎。
此外,有传言索尼正在研发一款跨越上网本、电子阅读器、PSP 界限的便携设备,以抗衡iPad。索尼希望这款便携式多媒体终端,具备通过互联网提供音乐、影视、电视、游戏等的功能,尤其是移植自PSP 的游戏(还是索尼引以为豪的PSP),并拥有与iPad媲美的网络服务。
索尼CEO斯金格正在全方位借鉴乔布斯的战术:顺应互联潮流,通过数字化渠道,将索尼公司的音乐、电影和游戏内容导入到设备上。鉴于在苹果创立iPod+iTunes这种硬件+ 平台模式之前20 年,索尼就有把产品线从硬件(消费电子)向内容(音像和游戏)延伸的远见,索尼反过来成为一个翻版苹果,重归消费电子一线队伍的可能性还是很大的。
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