如今,主流手机CPU都是四核、八核,联发科甚至开始研发十核了,而且主频也越来越高。因此,不少人认为手机CPU已经能够媲美电脑CPU了。其实CPU性能不能只看核数和主频,下面小编将从架构、工艺、主频、核心等方面,为大家比较一下手机与电脑CPU的差别,看看差距到底有多大。
1.架构差异
架构相当于一座建筑的框架,是最基本也是极为重要的部分。电脑CPU的架构有X86、X64,手机主流是ARM架构,从ARM7、ARM9发展到Cortex-A7、A8、A9、A12、A15。PC机是冯·诺依曼结构体系的计算机,而ARM是哈佛结构的计算机,指令结构也不一样,PC用复杂指令系统(CISC),而ARM用精简指令系统(RISC)。
由于定位的不同,手机CPU要功耗低、廉价。所以采用ARM架构的CPU,运算能力大大低于电脑CPU的运算能力,同等频率CPU浮点运算能力相差在几千到上万倍。
2.工艺和主频
工艺制程,手机CPU主流28nm,电脑主流22nm。虽然电脑略高,但是手机CPU的发展速度很快,正在朝着14nm迈进。
主频,CPU的主频与CPU实际的运算能力存在一定的关系,但并没有直接关系。决定CPU的运算速度还要看CPU的综合指标,有缓存、指令集、CPU的位数等因素。因为CPU的位数很重要,这也就是搭载了64位的CPU的手机比32位快得多的原因。手机CPU和电脑CPU由于架构不同,相同主频下电脑CPU要比手机CPU的运算能力高几十到几百倍。
3.核心的影响
手机多核其实应该叫多CPU,将多个CPU芯片封装起来处理不同的事情,你甚至可以戏称为“胶水核心”,也就是被强行粘在一起的意思。在待机或者空闲的时候,八核的手机也只能用到一到两个核心。
而电脑则不同,PC的多核处理器是指在一个处理器上集成了多个运算核心,通过相互配合、相互协作可以处理同一件事情,是多个并行的个体封装在了一起。用一句话概括,就是并行处理,双核就是单车道变双车道。
在处理同一件事情时,核心的增多并没有增加手机CPU的实际运算能力,可以想象成八辆车挤在单车道上的场景。这也就是为什么Intel的Atom手机处理器和苹果的处理器只有双核,却要比大多同频率四核处理器都强。
4.GPU核心
一般来说,手机GPU是与CPU封装在同一块SoC上,相当于Intel的核芯显卡。而电脑则不同,早期电脑的CPU通常都是主攻运算,视频和图形处理都交给显卡,显卡集成在北桥中。
后来有了独立显卡,而集显慢慢地集成到了CPU中,而现在核心显卡正在慢慢替代集显了。值得一提的是,Intel最新的核芯显卡功耗控制、性能都相当优秀,大有取代独立显卡的趋势。
说到这里,很多人可能就很纳闷了。为什么很多旗舰手机都可以支持4K播放,而电脑播放4K视频却很吃力?其实这是因为有的手机针对H264/H265视频,专门做了特殊的算法优化和硬件上的调整。
所以这些手机播放4K视频通常是硬解,不但不会卡,而且CPU占用率极低。其实电脑也不弱,最新的CPU不但可以软解4K,也可以硬解4K,连最低端的AtomZ3735F播放4K都毫无压力。
造成这个假象最根本的原因,是因为传统PC市场的疲软,电脑的更新速度远不及换手机的速度,导致最新的硬件解码技术无法在PC上展现,让很多人误以为电脑的视频播放能力不如手机。
责任编辑:杨元飞
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