迪兰的探险

  如果某个人对你来说很重要,你是不是也想为她做点特别的事情?至少在10岁的小男孩迪兰·比阿尔里心里是这么想的。

  迪兰·比阿尔里看上去斯文腼腆,他是美国加利福利亚洲希顿小学5年级的一名学生。他不爱学习,成绩不怎么好,却酷爱玩网络电游。整个学校他已经找不到游戏对手。

  让老师头疼的是,大约3个月前,迪兰经常请假在家休息。当老师问他为什么要请假时,他说“过段时间我再告诉您,现在这是一个秘密。”他整天反锁房门躲在房间里。只有迪兰自己知道,自己的秘密和祖母谢瑞有关。

  迪兰的祖母已经70岁了,因为患有眼疾,四年前视力开始衰退,现在已经彻底失明了。祖父已经去世多年,而祖母独自一人孤独地住在一间大公寓里,由一个健壮的大嗓门非洲保姆照顾着。迪兰的父亲工作繁忙,疏于照顾祖母。而迪兰的母亲和祖母关系并不融洽,这些,迪兰都很清楚。

  但是祖母却是迪兰最亲近和牵挂的人。每次迪兰去看望祖母,听见迪兰上楼的脚步声,谢瑞就兴奋地嚷嚷:“是我的宝贝迪兰吗?”她总是把迪兰搂在怀里,任他挠胳肢窝而开怀大笑,但迪兰却能看到祖母的寂寞。他觉得祖母孤独而可怜。有一天,迪兰问祖母:“眼睛看不见,是不是很不快乐?”谢瑞沉默许久后说:“是的。我再也不能和你去花园遛狗、去电影院看电影,也不能跟你一起制作玩偶了。”

  听着祖母诉说着不开心,迪兰也感觉很不快乐。他在接下来的一段时间里,情绪都很低沉。他觉得让祖母快乐起来是他必须要完成的事情。一个10岁的孩子,他能想到的让祖母高兴的法子,无非是他自己喜欢的事情。迪兰决定找一款好玩最趣的电游给谢瑞。

  他开始在网上搜索,适合失明的老年人玩的游戏,游戏要够简单直接,最好有恬静、惬意的音乐或诙谐的同期声。但是,迪兰试完近百个游戏,却没有一款是真正适合失明的老人,更别说让老人在游戏里获得快乐。操作简单、配乐很美的游戏,需要你有一双明亮而且几乎能熬通宵的眼睛。

  迪兰沮丧极了,他给很多家游戏公司发邮件、打电话:“你们为什么不能考虑给失明的老人设计游戏呢?”这个小男孩想当然地以为:他的建议也许会被游戏公司采纳。但是没有一家公司接纳他的建议。

  2012年1月的一天,迪兰决定自己来制作游戏。尽管此前,他只是个热爱玩电游的孩子,对于游戏制作和开发完全一头雾水。可是,迪兰觉得为自己爱的人做一点特别的事,总归是有意义的。操作简单、画面清晰、配乐悦耳,这是迪兰觉得这款游戏必须具备的几个要素。可是游戏开发不是件简单的事,有时候他必须向学校请假,躲在房间里学习游戏制作技巧;有时候上他不喜欢的美术课时,坐在最后一排的他会用IPAD研究游戏制作。

  一个月后,迪兰确定要为祖母设计一款最简单地用角色寻找出口的游戏。祖母最喜欢的小动物是小鸭子,所以迪兰把小鸭子设定为游戏角色。他认真学习了GameMaker工具的使用方法后着力开发游戏,过程中遇到难题他就到GameMaker论坛中寻求他人的帮助和解答。他如此沉迷又如此用心,终于他的设计成功了。当他戴上眼罩,使用鼠标操作时,一路只听到宝石捡起的清脆声就意味着路线正确,反之,小鸭子碰到墙壁或死路时,就会出现警笛的提示音。迪兰为这款游戏命名为“嘎嘎的探险”(“Quacky‘s Quest”)。“嘎嘎”是鸭子的叫声,祖母告诉他,迪兰婴儿时喜欢哭闹,她一学鸭子“嘎嘎”的叫声,迪兰就不哭了。

  那天,迪兰带着电脑去祖母家,然后戴上眼罩,和她一起玩“Quacky’sQuest”。迪兰这份天真又纯净的爱打动了祖母。谢瑞非常喜欢这个游戏,而且一连三次打败了迪兰!

  2012年4月,在迪兰所在的希顿小学的科技展上,由他设计的“Quacky‘sQuest”,获得了一等奖。这是他第一次获奖,迪兰说,让我所爱的人开心是人生中最大的快乐。而且我想以后我一定也可以去解决更多更重要的事情。

  译_玄圭

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