《像素大战》开启的潘多拉魔盒

  • 来源:新潮电子
  • 关键字:电影,APP
  • 发布时间:2015-10-29 11:23

  事情是从某电影的新片试看会开始的——不同于通常看电影的场合,“暂时忘记手机”是基本习惯;在《像素大战》的试看现场,所有观众都把手机拿了出来!并不是所有人都那么日理万机,而是因为这部电影本身的特别:观众在电影院观看影片的同时,还可以通过一款名为“像素大战第二屏”的APP,或回答游戏问题,或与片中人物一起发动攻势,用游戏拯救地球。

  在这部电影的势力范围之内,手机APP俨然已经成为了观影体验的一部分。

  姑且不忙着讨论“万一今后影院里都手机齐闪音乐此起彼伏还能不能安静看片了”这样的问题,至少对《像素大战》的试看观众来说,这种新体验的感觉是相当不错。不少人回忆起了和游戏一起厮混的少年时光,甚至有人都这么说了——“以前看电影都是提前关闭手机,这片子是让人迫不及待拿出手机!”

  电影大银幕和手机小屏幕的联手竟然如此珠联璧合,或许还是应该从《像素大战》这部片子本身说起。

  2010年,帕特里克·让执导了一支短片《像素入侵纽约城》,时长只有短短的两分半,重塑了八十年代的《小蜜蜂》、《大金刚》等经典街机游戏,一夜之间网络点击量过百万。那部短片正是今年《像素大战》的前身和雏形。

  明白了电影本身的“游戏背景”,才能明白为什么关于它的“双屏互动”能够掀起热潮——这本来就是一部适合边看边玩的电影。此片主演亚当·桑德勒干脆直接说:“这是一部缅怀80年代的片子,寄给80年代的情书”。

  80年代生人经历过的游戏世界?那个世界里没有现在流行的PS和XBOX,连FC都是奢侈品,最流行最火爆的是游戏厅里的各式街机,《小蜜蜂》、《大金刚》、《守护者》等经典像素游戏影响了整整一代人。一个几十平米的昏暗的屋子里,凌乱摆放着若干台街机,《大蜜蜂》、《铁板阵》、《小猪打狼》等,每台机器前都有一到两人在玩。至于囊中羞涩又瘾头不小的人们往往选择围观过过眼瘾,游戏越火围观者越多,一人打机几十人围观的场面也不算少见……

  而如今,科技飞速发展、街机早已成为怀旧物品,当年游戏爱好者的一点念想却可以在“电影银幕+手机APP”中得到重温。

  在业界层面上,《像素大战》的玩法称为“双屏互动”,简言之可视为通过手机与其他媒介产生交互并获得新体验,随处可见的PC、电视、户外屏幕、电影屏幕等都可以成为媒介。

  几年前选秀节目火热时,“短信投票”几乎无人不知无人不晓。随后,各种投票、竞猜、留言等互动玩法纷纷登上电视荧幕。看个电视剧,下方有滚动字幕提示发短信情节竞猜;看个球赛,提示你“发短信有奖猜比分”;最具代表性的例子大概要算去年除夕,春晚歌舞喧天,看电视的人们却有一大半分出心思在手机上——春晚叫你去微信里摇红包呢!可能也有春晚节目变得越来越不好看的原因,但红包的诱惑的确也能让那么多人第一次去尝试使用“摇一摇”!

  2013年,湖南卫视推出了一款能与电视互动的移动社交APP“呼啦”。除了注册进圈即可聊天这样的“常规功能”之外,它的最大卖点在于与本台电视节目的深度捆绑。《爸爸去哪儿》、《快乐大本营》、《我是歌手》、《中国最强音》……,哪个都是名声响当当的电视节目,手机扫描电视屏幕上的二维码就进入了这个APP,加入“公会”、同好交流、获取最新消息预告、领任务换奖品,各种玩法。借助这款APP,湖南卫视甚至在《我是歌手》中实现了“锁定看我台、才能领到活动入场券”的玩法,有效地“把用户绑在湖南卫视”,对收视率的影响简直立竿见影。由于该台坐拥多档人气节目,APP也很快聚集了数百万注册用户,电视大屏与手机小屏的互动玩得风生水起。

  双屏互动的发起方式从“发送短信到XXXXX”发展到“用手机扫描二维码”,便捷程度已经大为提高,但依然有人试图从中寻找新的机会,比如一款名叫“鸡米”的APP。

  这款APP的核心秘技在于“声印码”技术,电视节目发出特定的声音段,手机APP(鸡米)接收到这段含义特殊的声音,即可触发双屏互动。也就是说,用户在享受双屏互动之前其实只需要两个步骤:1、安装“鸡米”;2、打开“鸡米”等提示,比起扫描二维码的动作,门槛又降低了一大截。

  关于奇思妙想层出不穷的双屏互动,还有什么样的应用例子?

  著名互联网广告公司“奥美互动”曾经推出一个名叫“Moon”的活动网站,电脑屏幕播放着关于一个小男孩梦想的故事,主人公会因辍学而落魄?还是一步步实现梦想最后登上太空?选择权掌握在观看者手中——只要翻转你手中的手机或者平板电脑,主人公就会拥有完全不同的人生。创意者希望通过这样的方式号召用户进行捐赠,帮助孩子改变命运“或许就像翻转手机一样简单”。

  在美国数字电视diretv上,有一则汉堡广告简直简单粗暴堪比“羊羊羊”。(用户观看这个广告,如果达到5分钟以上即可免费获得一个汉堡。看的时间越长,奖品越多,然而广告的全部内容就是一直不停旋转的汉堡包……

  香港大众汽车曾经做过一则带有公益性质的广告营销。其中利用了地理位置短信推送技术,在电影播放前的广告时段,以第一视角播放汽车前行的画面,接着再推送短信给用户。当用户拿起手机查看的时候,电影画面中的汽车就会发生事故!最后画面提示“玩手机是当前交通事故的主要发生原因,珍惜生命,勿玩手机”,我想,这种手法至少会让观众席上的有车一族印象深刻吧!

  与《像素大战》不同,另一部名叫《手机有鬼》的恐怖片,APP在其中扮演的角色可就微妙得多。一夜狂欢后,安娜发现手机里新增了一款名为《IRIS》的神秘互动APP,它将好姐妹的出轨证据偷拍下来,还将不雅照、私密小影片散布至社交网络,监控人们的生活。观众在观影前需要先下载互动APP,随着剧情逐步推展,观众与剧中人物将同步收到来自不明人士的恐吓讯息……这个APP,俨然已成为营造气氛的一大推手!

  别的?还有弹幕电影啊!不要以为A站、B站什么的只是宅男宅女的专利,《秦时明月》《小时代3》《绣春刀》可都已经开过弹幕电影专场了!

  这是智能手机时代大潮中不可逆转的必然——当手机的功能越来越强、在人们生活中的分量越来越重,它必然会向着其他信息媒介伸出自己的触手。或者,这就是“像素大战第二屏”的真正意义——就像潘多拉打开了魔盒,飞出来林林总总“新”的东西,这些东西并不见得全是好的,但开启的是“可能性”,你都没见过、没听过,那还谈什么喜欢不喜欢?

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